インスタントはハンデス多くて構えられないことが多いのでコストは軽め、枚数は少なめ
《殺戮の契約》
即何とかしなきゃいけないジェネラルは黒い事が多いので信頼性低い
更におにぎりウーズ用にマナコスト水増ししたいので《殺し》優先する事が多い

《暗黒の儀式》
沼1枚からチェイナー起動出して相手の計算ズラしたり、1t目からマナファクトばら撒いたりと強い

《Songs of the Damned》
《隻眼の将軍 夏侯惇》で回してライフをマナに変換するのが主な使い道だが、クリーチャーカウント多目にしておくと後半グダった時にチェイナー再々々々キャストとかに使えたりして便利

《Sacrifice》
《ルーン傷の悪魔》をサクるのが主な使い道
他にはチェイナー除去られそうな時に「何でもいいから全墓地で1番重いクリーチャーリアニ、スタック他のサクり台でチェイナーをサクる」
で重量クリーチャー場に残しておくことでチェイナー再キャストしやすくしたりもする。
このギミックは《Soldevi Adnate》でも出来るから結構使う

《吸血の教示者》
説明不要、強い

《納墓》
ヘタすりゃ《吸血の教示者》より強いかもしれない
迷ったら《朝の歌のマラレン》《ルーン傷の悪魔》《隻眼の将軍 夏侯惇》のどれか落としときゃ間違いない

《四肢切断》
割と信頼出来てた除去だが、《ギトラグの怪物》と言う即殺さなきゃいけないジェネラルが出たせいで信頼性ダダ下がり、それでも割と範囲は広い方

《殺し》
殺せないクリーチャー多過ぎ!本当黒って除去耐性!
そんなこんなで最近は単体除去入れてない事が多い。

《存在の一掃》
黒い《自然の要求》、もう色々と諦めた

今日の日記を「チェイナージェネラル作っている」と言った、しもっちさんに捧ぐ

《再活性》
チェイナー関係なくEDHの黒における丸さの権化
リアニスペル1枚だけ入れろってならこいつを入れる

《伝国の玉璽》
黒単EDHをやる上で唯一1万円を超える高額必須カードだと思う
他の高額カードは避ける黒単EDH構築はいくらでも出来るがこいつ避ける構築は難しい。
黒単EDHにおけるデュアラン的ポジション

《Demonic Tutor》
黒最強スペル
黒以外の各色最強スペルは入れない構築色々と思いつくが、こいつは黒使って入れない構築はそうそう思いつかない、それくらい最強
2T目に「《Demonic Tutor》で《Mana Crypt》サーチ」と言う動きで2マナファクト多めに入れる理由になる、それくらい最強

《悪魔の意図》
クリーチャーは墓地から供給できるようになってる後半引くとクソ強い、序盤腐りがち

《冥府の教示者》
チェイナーはハンデスすんだから暴勇達成簡単じゃん!
と思いきや、同時に対戦相手もハンド0にしないと無防備になるので意外に暴勇達成は難しい
適当に《沼》サーチで墓地で寝かせといて、フィニッシュ時に《隻眼の将軍 夏候惇》で回収が正しい使い方

《毒の濁流》
チェイナー第一巡選択希望全体除去
基本は「ライフペイのデメリット持ちの代わりに1マナ軽い《滅び》」だが「X=2でチェイナー残しながら横に並べたクリーチャー一層」
と言う器用な動きも出来る、シングルシンボルでチェイナーに使う黒マナが残しやすいと言うのも大きい

《生き埋め》
オニギリウーズ掻き集め用、リアニスペルとの2枚コンボだと枠取るし弱いが、ジェネラルとの2枚コンボなら話は別
パーツが手札に来てしまった場合も1体を《ルーン傷の悪魔》にして《ライオンの瞳のダイアモンド》サーチすればコンボ開始可能

《ディミーアの策謀》
《生き埋め》モード、《毒の濁流》モード、《ネクロマンシー》モードがある6マナのチャーム
弱くはないが重さを許せるかどうかが問題
サーチ先は強いが強いだけに変成とキャストを2ターンに分けて使うと構えられて大抵失敗する

《狂乱病のもつれ》
黒い《Timetwister》
最序盤だと効きにくく、後半だとゴミ
旬が一瞬しかないがその一瞬に撃てると勝てる、それくらいピーキー

《Grim Tutor》
強いけど重い
あると便利、正直値段の価値は無い(と思う)

《滅び》
一時期は必須だと思っていたがクリーチャー並べるデッキには4マナじゃ間に合わないことが多い為、当落上まで落ちてきた
とは言え《ディミーア家の護衛》でサーチ出来る安心感は大きい

《戦慄の復活》
コンボパーツ
セルフLOから《隻眼の将軍 夏候惇》をリアニ、《Songs of the Damned》を回収で大量マナ出してチェイナーやりたい放題するためのキーカード
グダった時は《ディミーア家の護衛》でもって来ることもアリ

《生ける屍》
《滅び》感覚で使ったり、大量リアニとして使ったり、一発逆転スペルと言うのが普通の使い方だが真の強みは一度追放領域を経由することで《墓掘りの檻》を通過できるところ
おにぎりパッケージが墓地にある時に撃つと《トリスケリオン》と《Phyrexian Devourer》は《トリスケリオン》で撃ち落とせるのでオニギリウーズが完成する

《来世の警告》
KCCを代表するガチ勢であるキザクラさんに教えてもらった「黒い《歯と爪》」
この他にも細かいルートは色々あるが、持ってくるのは大まかに2パターンで
・おにぎりルート
《生き埋め》、《再活性》+マナソース(《Mana Crypt》、《Lake of the Dead》、《Songs of the Damned》、《Sacrifice》)
・夏侯惇ルート
《隻眼の将軍 夏候惇》、《Songs of the Damned》+ライフソース(《アスフォデルの灰色商人》《夜の星、黒障》)
の事が多い。 

《道徳の変遷》
能力がド派手、名前もカッコいい、キャスト時は英語で言いたい「Morality Shift!!」
重さがネック、と言うかそもそも7マナ払ってやることじゃない
でも好き、大好き。でも弱い。

11/3(金)
仕事後トレカの洞窟のFNMでEDH、チェイナーを主に回す。
余り勝てず、構築と言うよりは回すのが久々でプレイがヌルかったのが主な原因
その後FNM参加していた友人と3人(surviveさんともう一人)で飲み会、主な話題は「EDHで《基本に帰れ》は有用かどうか」
個人的には土地は「フェッチ・デュアラン・ショックランド・基本土地だけでマナ基盤を整え他はスペル感覚で使い、可能な限り基本地形を入れる」ってのが良いのではないかと思っているので《基本に帰れ》否定派



11/4(土)
ホビーステーションサンライズ蒲田店の第7回宇宙一EDH決定戦に出るはずだったが
キザクラさん、坊主さんを始めとするKCC勢がカードショップぽぷら町田店のEDH交流会に参加するとのことだったので急遽そっちへ行く
主に使ったのはチェイナー、さすがに前日よりは勝てたがまだまだリハビリが足りずヌルプを連発、ゲームを壊してたかもしれず反省。
その後またも飲み会、話題は下ネタ



11/4(土)~11/5(日)
飲み会で終電逃したため高田馬場NewFieldへ移動して徹夜EDH
ここでは主にサムトを使用、久々過ぎて入れてるカードを忘れてるような有様だったがその分調整ポイントも分かる
回して楽しかったしちゃんと調整する気になる



11/5(日)
徹夜EDH後、始発で帰宅、4時間ほど寝て市川のMTG会に参加
統率者2013・永久取引
統率者2015・精霊の召喚
統率者2016・無規律な反乱
統率者2017・ウィザードの秘儀
を開封してそのまま遊ぶ
ウィザードの秘儀と無規律な反乱を使ってどちらも負け
細かい差し合いするEDHも面白いがゆったりとしたEDHも楽しかった




3日間に4回EDHイベントに参加してるな、他には飲み会しかしてないな、バカかな?
候補クリーチャー多すぎぃ…
取り敢えず思いつく限りで書いた、その2はあるのかないのか…

《臓物の予見者》
《屍肉喰らい》
サクリ台
効果はオマケみたいなもん
1マナで起動コスト無くサクれるのは黒の大きな強み、一応赤にも《大いなるガルガドン》があるけども死んでも使いまわせるのはやはり黒だけ

《組み直しの骸骨》
主な仕事はセルフLOした後に《戦慄の復活》のコスト用
たまにサクられ台やブロッカーとして活躍したりもする

《朽ちゆくネズミ》
主な仕事はセルフLOした後に《戦慄の復活》のコスト用
たまに手札に来てしまったリアニ用クリーチャーを墓地に落としたりもする

《鉛のマイア》
マナファクト
《Songs of the Damned》のためのクリーチャーカウントになったり、《Mystic Remora》に引っかからない2マナファクトだったりと地味に優秀

《ファイレクシアの破棄者》
ユーティリティ枠
場で何かを縛るより、墓地で睨み聞かせておいた方が強い

《Soldebi Adnate》
サクリ台として優秀
マナブーストとしても優秀

《Priest of Yawgmoth》
《Soldebi Adnate》のアーティファクト版、「自分自身をサクれない」と言う点が難点、アーティファクトクリーチャーになってリメイクされないかしら

《ミリキン人形》
タップでマナ出す上にドロー出来るみたいなもん、色マナ出ないのが難点

《朝の歌のマラレン》
チェイナーキーカード
インスタントタイミングでの出し入れすること7ドローやドローを絡めたチェインコンボを咎める妨害でありながら、自ターンに《生き埋め》持ってきてゲームを決めるフィニッシャーでもある

《肉袋の匪賊》
《無慈悲な処刑人》
ジェネラル単騎デッキを簡単に封殺できる
滅多にないが腐ることも少ないので抜けることはない、黒はサーチが優秀なので両方入れるなら別の盤面に対応できるカード入れたほうが良いかも

《壊死のウーズ》
基本的にはオニギリウーズパーツだが、こいつを絡めた動きは多いので単体でも強い

《精神を刻むもの》
最強ハンデス、最序盤にサクれればほぼ勝ち
後半でも7ドロー系で全員のハンドが潤沢だとほぼ勝てないデッキなので、リカバー用(ハンド0にするのが「リカバー」と言う謎ww)

《ディミーア家の護衛》
サクリ台はインクの染みに見えるが、実はこのデッキだと強さはそっち
ループに十分なマナはあるのにサクリ台がない場合が案外多く、《肉捻り》(やその能力もっている《壊死のウーズ》)でもサーチ出来るサクリ台
通常の使い方の《滅び》や《戦慄の復活》持ってきたりもたまにはする

《肉捻り》
4マナ域は重要なクリーチャーが多いので強い
「《肉捻り》変形で《壊死のウーズ》、《壊死のウーズ》変形で本当に欲しいカード」で墓地のクリーチャーカウント増やしたりもする

《顔無しの解体者》
「対象のあなたがオーナーである《狂気を操る者チェイナー》のコントロールを得る」と書いてあるソーサリー
チェイナーがコントロール奪われた時にチェイナー対象にして統率者領域に戻さないこと選ぶと「チェイナー追放→チェイナーの場を離れた時の能力誘発ナイトメア追放→《顔無しの解体者》が場を離れたのでオーナー(自分の場にチェイナーを戻す)」
でチェイナーを奪い返せる、そんなソーサリー
たまにクリーチャー除去したりもできるし、《肉捻り》から持ってこれたりもする地味に優秀なクリーチャー

《隻眼の将軍 夏候惇》
チェイナーキーカード その2
マラレンが守りのキーカードなら夏侯惇は攻めのキーカード
《Songs of the Damned》を始め様々なコンボに絡む上に、ユーティリティカードとしても優秀
何も考えず自分のライブラリー削れるのはこいつのおかげと言う面が大きい

《真面目な身代わり》
EDH黎明期は「どんなデッキにも入る」とか言われてた位のカードパワーはある
「これが入るかどうかがガチとカジュアルの境目」なんて意見も見たことあるが、クリーチャーを墓地と場出し入れすることで盤面整えるチェイナーではCIP,PIGどちらでも誘発できるので単純に優秀

《磁石のゴーレム》
妨害枠
正直、妨害範囲は心許ないが《肉捻り》出もってこれるのは偉い
悠長だけど出し入れすることで自分だけ妨害受けないって動きも出来るしね

《アンデッドの大臣、シディシ》
「毎ターンサーチ出来るので、チェイナー最強クリーチャー」とか言われたこともあったみたいだが実際はそこまでではない気がする
「毎ターンサーチ」なんてさせてもらえるわけないし、《Sacrifice》の餌になる《ルーン傷の悪魔》の方が優秀
とは言え、2枚目の《ルーン傷の悪魔》と言うだけで抜く気にならないくらい強い

《アスフォデルの灰色商人》
《隻眼の将軍 夏候惇》《Songs of the Damned》のフィニッシュ手段
何も考えずに出し入れするだけでも強い
対戦相手の数で回復量が変わるので、際どいライフからの夏侯惇ルートの時は信心数調整する必要がある。めんどい。

《Phyrexian Devourer》
おにぎりウーズパーツ、基本的に引きたくない
《トリスケリオン》がいなくとも《壊死のウーズ》で半無限パワーで殴れると言うのは忘れがちだが重要

《トリスケリオン》
おにぎりウーズパーツ
チェイナーと合わせると罰火エンジンみたいに働くことがあるとかないとか(ほぼない)

《ワームとぐろエンジン》
チェイナーの構成上CIP、PIGは優秀
カジュアル卓では1枚で勝てるがガチ卓では腐る両極端なカード

《害悪の機械巨人》
チェイナーにとってはクリーチャー除去もライフ回復も強い
さすが安心と信頼のカラデシュ製

《夜の星、黒瘴》
《アスフォデルの灰色商人》その2

《虐殺のワーム》
メタによって抜いたり入れたりする枠
無限トークンや《ゼンディカーの報復者》が生んだ植物を一掃すると気持ちいい
あと、極稀に墓地と場を出し入れする無限ループに刺さったりもする

《ルーン傷の悪魔》
チェイナー最強クリーチャー
《ルーン傷の悪魔》をリアニ、《Sacrifice》をサーチ、《ルーン傷の悪魔》を《Sacrifice》で7マナ産んで《ルーン傷の悪魔》をリアニ、《生き埋め》サーチ…
と言う動きすることで2BBBBでおにぎりウーズに繋げられる、チェイナーの基本フィニッシュ手段

《虚空の選別者》
黒単で使える常在型能力最強枠

《絶え間ない飢餓、ウラモグ》
墓地から釣れるからマナ関係ないし、墓地対策置物割れるチェイナー向き!と思いきや、墓地から連れる時は戦闘で制圧する《絶え間ない飢餓、ウラモグ》と戦闘にあまり意味がない《チェイナー》で噛み合わず
墓地対策対策としては10マナは重過ぎると言う
使ってみると分かる絶妙な噛み合わなさを感じる1枚、強いんだけど噛み合わない。

《背くもの》
BFZブロックが出る前までは最強クラスの制圧力あるリアニしやすいファッティだったが、それでも入ったり入らなかったりしてた
それがBFZブロック以降の新規エルドラージ勢のせいでさらに地味な存在に…、弱くはないんだけど…

《約束された終末、エムラクール》
ターンを奪えば1人が終わる、運良れば「勝利」を奪える
《Sacrifice》で13マナが出るので《隻眼の将軍 夏候惇》《アスフォデルの灰色商人》と合わせると無限ドレインには入れたりする

ぽぷら統率者大感謝祭に参加してきました、デッキはチェイナー
ルールは1位が決まったら1位を抜き2位まで決める。1位には3ポイント、2位には1ポイント
予選を4戦してポイント上位4人で決勝というシステム

予選1R
デリーヴィ、ギセラ、ナーセット、チェイナー
ナーセットが明らかにヤバいので、全員で虐めて脱落
そんな中、チェイナーが《来世への警告》をトップデッキして華麗にコンボを決める!…と思いきや、サーチ中に《夜の星、黒障》が追放されてた事に気付く(バカ)
しょうがないので対戦相手が対応ミスる事期待して《大祖始の遺産》ある中で《生き埋め》ブッパ、勿論間違える訳もなく、チェイナー目無しマンに…
その後はギセラがカードパワーに物を言わせて順当に勝ち、2位はデリーヴィ
墓地ばかり見てないで追放領域も見よう(戒め)

予選2R
エドリック、モリモ、始祖ドラゴンの末裔、チェイナー
エドリックを止める為に罠の橋を貼るものの、モリモが自分の道開ける為に《進歩の災い》でアーティファクトを流す
そのままエドリックは無限ターンに突入して1位抜け、始祖ドラゴンの末裔はファクトにマナ基盤を頼っていたので動けず、モリモは《肉袋の匪賊》のおかげでシャットダウン
チェイナー2位

予選3R
メーレク、チェイナー、プローシュ、梓
プローシュがプローシュを《異界の進化》して《穢れた血、ラザケシュ》ルートでコンボ始めるもマナが少なかったので、そこに合わせて《ライオンの瞳のダイアモンド》から《害悪の機械巨人》リアニして止める。
その後はラザケシュリアニしてコンボパーツかき集めてチェイナー勝ち
テンパイのまま動けなかったメーレクが《歯と爪》決めて2位

予選4R
ジェリーヴァ、パーフォロス、アニマー、チェイナー
ジェリーヴァとパーフォロスは知り合い
ジェリーヴァは《むかつき》型で、速い事は知っていたのでマナ基盤虐めるも着地
が、捲れ方が微妙だったので再キャストさせぬよう殺さずに盤面に固定
《アスフォデルの灰色商人》が回せる状況になったので、チェイナーが1位抜け
その後はパーフォロスが本体ダメージにモノを言わせて2位
対ジェリーヴァにした全体ハンデスでパーフォロスの《硫黄の渦》が落ちたのが勝因ぽい


と言うわけで、1位2回、2位1回、負け1回で7ポイントで予選落ち
久々にチェイナー回すとダメですね、要1人回し
広がれ、チェイナーの輪!
と言うことで解説でもしてみようかなと…、数多いので土地から
現状入ってないカードも入ってます


《沼》
最強
α・βでも、グルランでも、アングルードでも、アンヒンジドでもお好みのを。
もうちょっと待ってアンステーブルも熱いかも

《Bazaar of Baghdad》
手札0になってからライブラリー2枚削るのがメインの仕事、あとは《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》や《アーボーグ》サーチ用チューターと一緒に初期ハンドにくるとキープしやすくなるってメリットもある
強いんだけど値段の割に仕事は地味

《Diamond Valley》
打ち消されないサクリ台、《高級市場》の方が安定感はある。チェイナーが場にいる状況で《流浪のドレイク》や《パリンクロン》が落ちると簡単に無限マナ無限ライフになるので採用
初見の人には分からん殺し、知ってる人にはディスカードの選択を狭めることが出来るのでイメージより強い
とは言え、値段の割に仕事は地味

《新緑の地下墓地》
《湿地の干潟》
《汚染された三角州》
《血染めのぬかるみ》
ほぼ《沼》
チェイナー的には安定した黒マナが欲しいので《血染めの月》や《エイヴンの思考検閲者》ケアして入れたくない
黒は《師範の占い独楽》が強い(と思う)のでシャッフル手段になるフェッチは抜きにくい。《師範の占い独楽》についてはそのうち書く。

《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
こいつのおかげで黒マナ産まない土地も入れられるようになる強カード
チェイナーやるなら買っとけ

《Lake of the dead》
「パーツはあるがマナが足りない」と言う時に強引にコンボスタートするためにサーチする用
チェイナー起動出来ると言うだけで安心できる盤面も多いので入っている。

《ファイレクシアの塔》
cip、pig持ちクリーチャーを出し入れすると気持ちいい
が、ガチ勢とやると出し入れする余裕もない事が多いので《沼》でいい気がしなくもない
が、遅い環境だと強いので抜きにくい。悩ましい。

《露天鉱床》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》と《彩色の灯籠》のおかげで無色土地入れられそうだったので
ただの御守り。

《古えの墳墓》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》と《彩色の灯籠》のおかげで無色土地入れられそうだったので、その2
チェイナーだと2点は意外に痛い

《大瀑布》
破壊不能持ちと言うだけで偉い
マナファクト引きすぎた場合、フィルターとしても使えるが効率悪い

《陰謀団の貴重品室》
《沼》4枚で沼と同等、5枚以上でマナブーストになる
遅い環境だと強いが、速くなると《Lake of the dead》に枠を奪われがち

《アガディームの墓所》
墓地に黒いクリーチャー4枚以上で《沼》を超える
相当クリーチャーカウントを考える必要がある

《ガイア―岬の療養所》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》と《彩色の灯籠》のおかげで無色土地入れられそうだったので、その3
《Chains of Mephistopheles》置いてあると強いが、自身のタップと合わせて3マナ分は重い

《高級市場》
安定感とって《高級市場》
《流浪のドレイク》系との友情コンボ狙って《Diamond Valley》
お好きな方をどうぞ

《嘆きの井戸、未練》
《高級市場》のような《Diamond Valley》のような、どっちつかずのサクリ台
微妙

EDHオフ会告知

2017年10月7日 EDH
直前の告知になってしまいますが、明日、10/8(日)から晴れる屋トーナメントセンターでEDHオフがあります。

日時 10月8日 11時位から
場所 晴れる屋トーナメントセンター
内容 EDH


詳しくはこちら
http://edhkanto0.diarynote.jp/201710032252219000/

平日レガシー

2017年10月4日 EDH
果敢モンクトークンとイニスト君主ソリン用吸血鬼トークン買いに晴れる屋行ったら売り切れ、悔しいので晴れる屋の平日レガシーに出てみた


土地 20
《新緑の地下墓地》4
《湿地の干潟》2
《血染めのぬかるみ》2
《汚染された三角州》2
《Badlands》4
《Bayou》4
《沼》2

クリーチャー 19
《死儀礼のシャーマン》4
《屍肉喰らい》4
《墓所這い》4
《恐血鬼》4
《復讐蔦》3

ソーサリー 10
《陰謀団式療法》4
《信仰無き物あさり》4
《思考囲い》2

インスタント 7
《納墓》4
《忌まわしい回収》3

エンチャント 4
《ゴブリンの砲撃》3
《黄泉からの橋》1

サイドボード 15
《仕組まれた爆薬》1
《外科的摘出》1
《棺の追放》1
《古の遺恨》1
《突然の衰微》3
《ゴルガリの魔除け》2
《非業の死》1
《墓穴までの契約》1
《ネル・トースの災い魔》1
《灰燼の乗り手》2

こんな感じのゾンバードメントで2-1

1番の収穫はフェッチを2枚連続で揉み消されて、何も見せずに負けたゲーム
フェッチ2枚しか見せずに投了したのでサイドされないと思ってたらキッチリ《外科的摘出》を入れられる
マッチ後、理由聞いたら「見た2枚が《新緑の地下墓地》と《血染めのぬかるみ》だったから《罰する火》のために入れた」とのこと
フェッチ2枚なんて、少しの情報からデッキ読みが始まる。レガシーは奥が深い。


沼タイプ持ちしか持ってこないからフェッチは何でもいいやと余ったの入れてた自分が恥ずかしいwww

EDH大会情報

2017年9月23日 EDH
場所:町田のカードショップ ぽぷら
日時:10月22日(日) 13:00~

詳しくは
http://cardshoppoplar.blog.fc2.com/blog-entry-5.html


ぽぷらさんの店舗レベルアップが目的らしく、賞品も参加賞も豪華なようです。暇な方はご参加してみては?





とステマっぽく宣伝してみましたが、ぽぷらさんからKCCに「人集め手伝って!」と言う感じで連絡があったので実際はただの告知&ダイレクトマーケティングですww
ですが、賞品が豪華なのは確かです。
皆さまのご参加お待ちしております。
ダラダラと続けた日記も3年目突入しそう、1年毎の記念と言うことでチェイナーの変遷を。

2015年9月21日時点 狂気を操る者チェイナー
統率者
《狂気を操る者チェイナー》

土地
《冠雪の沼》 21
《沼》
《囁きの大霊堂》
《新緑の地下墓地》
《湿地の干潟》
《汚染された三角州》
《血染めのぬかるみ》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
《陰謀団の貴重品室》
《露天鉱床》
《高級市場》
《ファイレクシアの塔》
《Maze of Ith》

クリーチャー
《墓所這い》
《臓物の予見者》
《グリセルブランドの信奉者》
《組み直しの骸骨》
《朽ちゆくネズミ》
《鉛のマイア》
《ミリキン人形》
《ファイレクシアの破棄者》
《朝の歌のマラレン》
《ストロームガルドの災い魔、ハーコン》
《肉袋の匪賊》
《壊死のウーズ》
《精神を刻むもの》
《肉捻り》
《顔無しの解体者》
《隻眼の将軍 夏候惇》
《真面目な身代わり》
《アンデッドの大臣、シディシ》
《アスフォデルの灰色商人》
《死体の鑑定人》
《Phyrexian Devourer》
《トリスケリオン》
《夜の星、黒瘴》
《虐殺のワーム》
《鋼のヘルカイト》
《ルーン傷の悪魔》

ソーサリー
《再活性》
《伝国の玉璽》
《Demonic Tutor》
《毒の濁流》
《生き埋め》
《吸心》
《滅び》
《戦慄の復活》

インスタント
《暗黒の儀式》
《Songs of the Damned》
《Sacrifice》
《吸血の教示者》
《納墓》
《名も無き転置》

アーティファクト
《Mana Crypt》
《ライオンの瞳のダイアモンド》
《オパールのモックス》
《Jeweled Amulet》
《ギックスのかぎ爪》
《太陽の指輪》
《師範の占い独楽》
《グール呼びの鈴》
《狂気の祭壇》
《炭色のダイアモンド》
《友なる石》
《催眠の宝珠》
《冷鉄の心臓》
《世界のるつぼ》
《忘却石》
《ファイレクシアの供儀台》
《彩色の灯籠》
《玄武岩のモノリス》

エンチャント
《動く死体》
《Dystopia》
《汚染》
《抑圧》
《ファイレクシアの闘技場》
《底なしの奈落》

プレインズウォーカー
《ヴェールのリリアナ》
《解放された者、カーン》



2016年9月21日時点 狂気を操る者チェイナー
統率者
《狂気を操る者チェイナー》

土地
《沼》24
《ガイア―岬の療養所》
《Diamond Valley》
《新緑の地下墓地》
《湿地の干潟》
《汚染された三角州》
《血染めのぬかるみ》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
《陰謀団の貴重品室》
《露天鉱床》
《高級市場》
《ファイレクシアの塔》

クリーチャー
《臓物の予見者》
《組み直しの骸骨》
《朽ちゆくネズミ》
《鉛のマイア》
《Soldebi Adnate》
《ミリキン人形》
《朝の歌のマラレン》
《肉袋の匪賊》
《壊死のウーズ》
《精神を刻むもの》
《深淵の大魔術師》
《ディミーア家の護衛》
《肉捻り》
《顔無しの解体者》
《隻眼の将軍 夏候惇》
《真面目な身代わり》
《アンデッドの大臣、シディシ》
《アスフォデルの灰色商人》
《死体の鑑定人》
《Phyrexian Devourer》
《トリスケリオン》
《ワームとぐろエンジン》
《夜の星、黒瘴》
《虐殺のワーム》
《ルーン傷の悪魔》

ソーサリー
《再活性》
《伝国の玉璽》
《Demonic Tutor》
《毒の濁流》
《生き埋め》
《闇取引》
《滅び》
《戦慄の復活》

インスタント
《暗黒の儀式》
《Songs of the Damned》
《Sacrifice》
《吸血の教示者》
《納墓》
《殺し》

アーティファクト
《Mana Crypt》
《ライオンの瞳のダイアモンド》
《ギックスのかぎ爪》
《太陽の指輪》
《師範の占い独楽》
《グール呼びの鈴》
《狂気の祭壇》
《炭色のダイアモンド》
《友なる石》
《催眠の宝珠》
《冷鉄の心臓》
《世界のるつぼ》
《罠の橋》
《忘却石》
《ファイレクシアの供儀台》
《彩色の灯籠》
《玄武岩のモノリス》

エンチャント
《動く死体》
《Chains of Mephistopheles》
《屍気の霧》
《Dystopia》
《抑圧》
《底なしの奈落》
《The Abyss》

プレインズウォーカー
《ヴェールのリリアナ》



2017年9月21日時点 狂気を操る者チェイナー
統率者
《狂気を操る者チェイナー》

土地
《沼》24
《Bazaar of Baghdad》
《Diamond Valley》
《新緑の地下墓地》
《湿地の干潟》
《汚染された三角州》
《血染めのぬかるみ》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
《Lake of the dead》
《露天鉱床》
《ファイレクシアの塔》

クリーチャー
《臓物の予見者》
《屍肉喰らい》
《組み直しの骸骨》
《朽ちゆくネズミ》
《鉛のマイア》
《ファイレクシアの破棄者》
《Soldebi Adnate》
《ミリキン人形》
《朝の歌のマラレン》
《肉袋の匪賊》
《壊死のウーズ》
《精神を刻むもの》
《ディミーア家の護衛》
《肉捻り》
《顔無しの解体者》
《隻眼の将軍 夏候惇》
《真面目な身代わり》
《磁石のゴーレム》
《アンデッドの大臣、シディシ》
《アスフォデルの灰色商人》
《Phyrexian Devourer》
《トリスケリオン》
《ワームとぐろエンジン》
《害悪の機械巨人》
《夜の星、黒瘴》
《虐殺のワーム》
《ルーン傷の悪魔》
《虚空の選別者》
《約束された終末、エムラクール》

ソーサリー
《再活性》
《伝国の玉璽》
《Demonic Tutor》
《毒の濁流》
《生き埋め》
《Grim Tutor》
《滅び》
《戦慄の復活》
《来世の警告》

インスタント
《暗黒の儀式》
《Songs of the Damned》
《Sacrifice》
《吸血の教示者》
《納墓》
《存在の一掃》

アーティファクト
《Mana Crypt》
《ライオンの瞳のダイアモンド》
《ギックスのかぎ爪》
《太陽の指輪》
《魔力の櫃》
《師範の占い独楽》
《写本裁断機》
《狂気の祭壇》
《炭色のダイアモンド》
《友なる石》
《催眠の宝珠》
《冷鉄の心臓》
《罠の橋》
《彩色の灯籠》
《玄武岩のモノリス》

エンチャント
《Chains of Mephistopheles》
《抑圧》
《底なしの奈落》
《ネクロマンシー》

プレインズウォーカー
《ヴェールのリリアナ》
《精霊龍、ウギン》


赤字がこの1年で新たに入ったカード
意外に1年前の型って覚えていないもんで、1年毎に記録していくと楽しい。
とりあえず来年の自分へのメモ
・《磁石のゴーレム》はお試し枠、他に《からみつく鉄線》も試したい
・《穢れた血、ラザケシュ》が入っていないのは《袖の下》で死にまくったから





それはそうと、1年で《魔力の櫃》に《Bazaar of Baghdad》と散財の形跡が見えますねww
黒以外はもっと強いEDHプレイヤーが書いてくれるから待とう、いつものようにチェイナーメインで

《高くつく略奪》
《祭壇の刈り取り》が過去のものに!
単純なドローなら《夜の囁き》入れるだろうし、この手のカードはサクるのを目的に入れる事が多いがサクるのがアーティファクトでもいいってのは腐りにくさが段違い
邪魔になった《Mana Crypt》サクってもいいしね
とは言え、現状でチェイナーはドローしなくていいし出番はなさそう

《巧射艦隊の追跡者》
「探検」自体はチェイナー向きでいいんだけどちょっと悠長すぎる
もっとお手軽に探検したい

《凶兆艦隊の侵入者》
こういうのでいいんだよ、こういうので
シンプルなのが良い
《伝国の玉璽》で積み込みから、こいつリアニで疑似《納墓》になるのが素晴らしい
ライバルが《真面目な身代わり》と言う強すぎるのが問題だが2種試してみようかってくらいには強そう

《凶兆艦隊の荒廃者》
1/3?
《悪疫》再録フラグ?
イクサランの相克で《悪疫》再録したらスタン復帰する!
ライフ減らして嬉しいデッキでもないしチェイナー的にはいらないww

《帆凧の掠め盗り》
クリーチャー抜けなくなった代わりに飛んでタフネスが1上がり、スタックサクリが出来なくなった《催眠の悪鬼》
素出しした時にチェイナー除去られても消えなくなったぞ!!
《催眠の悪鬼》でいいと思う、《催眠の悪鬼》を2枚積みたい人向け

《女王の工作員》
シンプルなのが良いって言ったけどお前は重い

《略奪者の痕跡》
面白いんだけど4マナは重い、3マナなら採用考えたんだけど

《富の享楽》
10本の珍宝個の宝物で勝ちはオマケ
チェイナーが全除去に巻き込まれても再キャストしやすいよってカード、そんなカードに5マナ使うかと言うと…

《無情な無頼漢》
地味に一番の注目株
サクリ台に3マナってのは論外なんだけど2マナプールして置けるってなると話は別
通常のサクリ台は受動的に使うが、こいつは能動的に出したり入れたりしたい

《探求者の従者》
うーん…《凶兆艦隊の侵入者》と《探求者の従者》で探検がダブってしまった
なるほど…探検は《探求者の従者》だけで十分なんだな
こいつも《凶兆艦隊の侵入者》もバルソーでの方が活躍しそうね

《剣呑な交渉》
一瞬興奮したが追放かよ…、ケチケチせずに墓地に置かせろよ!

《魔術遠眼鏡》
《沼》
《暗黒の儀式》!
《魔術望遠鏡》指定フェッチ!!
《真髄の針》指定フェッチ!!勝ち!!!簡単レガシー!!!!
ってのを妄想した、多分そこまで上手くいかない
EDHではジェネラル指定することが多いし《真髄の針》でいいのでは?《不可解なるイスペリア》とかが使うのかな?

《廃墟の地》
強制サーチってのが面白い。
《解き放たれし者、オブ・ニクシリス》を強制誘発させたり、相手がチューターで積み込んだものを埋めたり
ニクシリスジェネラルなら入りそう、チェイナーはノーチャン

《探査の短剣》
変身後の有色3マナは魅力的だが、チェイナーは戦闘に適さない引きこもりばっかなので…

《宝物の地図》
裏面はどうでもいい、3本の珍宝が大事
起動コストは安いのでいいが3ターンかかるのが問題、そこを許容できれば

《アルゲールの断血》
チェイナーでライフ5ってほぼ負け確に近いライフなんですが…
変身後の《アクロゾズの神殿》が魅力的なだけに残念。


イクサランはEDH以外のフォーマットも含めて優良だけど小粒って印象。コモン、アンコモンが強そう。

teamys

2017年9月15日 EDH
teamy’sのチェイナー超久しぶりに更新した
http://teamys.net/top/deckall.php/EDH/1/730053/

すごい!DNに手打ちより更新し易い(今更)!

C17後チェイナー

2017年9月6日 EDH
色々と変更したが、変更理由は統率者2017が発売されたからと言うより第6回宇宙一EDH決定戦決勝でボコされたから

大きな変更点は今までほとんど使ってなかった《からみつく鉄線》《姥の仮面》《小悪疫》を採用してみたこと
全部「ガチ勢の動きを鈍らせる」と言うのが目的、それによるマナ基盤もちょとだけ変更。

統率者
《狂気を操る者チェイナー》

 土地
《沼》24
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
《血染めのぬかるみ》
《湿地の干潟》
《新緑の地下墓地》
《汚染された三角州》
《ファイレクシアの塔》
《Bazaar of Baghdad》
《Lake of the Dead》
《Diamond Valley》
《古えの墳墓》

アーティファクト
《ギックスのかぎ爪》
《Mana Crypt》
《ライオンの瞳のダイアモンド》
《太陽の指輪》
《魔力の櫃》
《写本裁断機》
《師範の占い独楽》
《炭色のダイアモンド》
《友なる石》
《冷鉄の心臓》
《催眠の宝珠》
《狂気の祭壇》
《玄武岩のモノリス》
《彩色の灯籠》
《からみつく鉄線》
《姥の仮面》

クリーチャー
《臓物の予見者》
《屍肉喰らい》
《組み直しの骸骨》
《朽ちゆくネズミ》
《鉛のマイア》
《ミリキン人形》
《Soldevi Adnate》
《ファイレクシアの破棄者》
《朝の歌のマラレン》
《肉袋の匪賊》
《顔無しの解体者》
《精神を刻むもの》
《壊死のウーズ》
《真面目な身代わり》
《隻眼の将軍 夏侯惇》
《肉捻り》
《ディミーア家の護衛》
《アスフォデルの灰色商人》
《アンデッドの大臣、シディシ》
《Phyrexian Devourer》
《虐殺のワーム》
《ワームとぐろエンジン》
《夜の星、黒障》
《トリスケリオン》
《害悪の機械巨人》
《ルーン傷の悪魔》
《虚空の選別者》

エンチャント
《Chains of Mephistopheles》
《抑圧》
《ネクロマンシー》

インスタント
《暗黒の儀式》
《Songs of the Damned》
《Sacrifice》
《納墓》
《吸血の教示者》
《存在の一掃》

プレインズウォーカー
《ヴェールのリリアナ》
《精霊龍、ウギン》

ソーサリー
《伝国の玉璽》
《再活性》
《Demonic Tutor》
《小悪疫》
《生き埋め》
《Grim Tutor》
《毒の濁流》
《狂乱病のもつれ》
《戦慄の復活》
《滅び》
《来世の警告》



黒単はサーチが豊富なだけに少しデッキ変えるだけで動きが全く変わって楽しい。

統率者2017

2017年9月5日 EDH
超今更な統率者2017雑感(通りすがりさんに書かなかったこと突っ込まれちゃったしねww)

いつも通りチェイナー目線で
《血統の屍術士》
釣れるカードは現状《臓物の予見者》と《朝の歌のマラレン》のみ!
こいつ経由でリアニすれば《朝の歌のマラレン》をナイトメア化せずに釣れるが……、だからどうしたw

《騒然の呪い》
自分を呪って無限クリーチャー対策?うーん…

《執念深いリッチ》
ワンチャンあるとしたらこいつか
能力誘発がCIP、PIGでも自分がアドバンテージ得られるモードがあれば良かったんだが…

《新たな血族》
ドミナリアへの回帰でオタリア大陸が舞台になって、「陰謀団団員たちは実は吸血鬼だった」とか言うストーリーが出てきて、それに伴いチェイナーのクリーチャータイプが吸血鬼にオラクル変更とかあればワンチャン
ようするにノーチャン

《同族の支配》
強い!重い!!
強いのは分かるけど7マナはさすがにさすがに…

《先祖の鏡》
ナイトメアを宣言して置けば、釣り上げたクリーチャーにはなれる、だからどうしたw
《蜃気楼の鏡》でさえ使って無いのに…

《骨塚の災い魔》
確かに《戦慄の復活》用に墓地から自力復活できるクリーチャーは欲しいんだけどさ、こうじゃない…

《血管の守護者》
カラデシュ発売前だったら大喜びだったんだけどね、《害悪の機械巨人》先輩が偉大過ぎた。

《ケルゥの精神喰らい》
ハンデス後に出てくれば面白そうではあるけれど、そのためには枠使うのは難しいかな…


少なすぎぃ!!!

なんもかんも面白そうなカードがマルチカラーに多いが悪い!!
第6回宇宙一EDH決定戦参加してきました。
参加者は14人だか15人だかで3卓立ち、残りはBye

使用デッキはいつも通りチェイナー


1R
梓(サエヂさん)、ギトラグの怪物(身内)、ジェリーヴァ(身内)、チェイナー
初戦から知ってる人しかいないぞww

ランプの梓と重コントロールなチェイナーは速度が明らかに遅いので《朝の歌のマラレン》でサエヂさんに何とかしてらったりして共闘
とは言え、《マラレン》はカエルに除去されピンチ
その後7ドローに合わせられたらラッキー程度のワンチャンに賭けて《伝国の玉璽》で《ネクロマンシー》積み込んだら、ジェリーヴァが《意外な授かり物》から《Wheel of Fortune》連発でハンド空にさせてくれる。ラッキー。
「後はサーチでコンボパーツかき集めればイージーウィンww」とか思ってたのに、復帰が速いカエルとジェリーヴァ、さすがはガチジェネラル…
しょうがないので手札に《生き埋め》持ったまま《壊死のウーズ》先出ししてターン返ってくること祈ってたら、カエルもジェリーヴァもコンボスタートするも途中で止まる。ラッキー。
運勝ち、祈ってみるもんだね。


2R
ティムナ&トラシオスA(ぼかさん)、PWテフェリー、ティムナ&トラシオスB、チェイナー
なんかよく覚えてないが勝ったはず、確か《来世の警告》ブッパ?
よくこのガチジェネラルに囲まれて勝ったもんだww
運勝ち。


3R
ニッサ、ギトラグの怪物B、始祖ドラゴン、チェイナー
なんかよく覚えてない(脳ミソ揮発性)。負けたはず。

このラウンド終了時点で2-1-0で6ポイント所持で4位
3ポイントの人が複数名いるが、mkiさん以外はByeで獲得した3ポイントのため、「自分が勝つ」もしくは「mkiさんが負ける」で決勝が行けることが判明



4R
ニッサ、始祖ドラゴンの末裔、チェイナー、ティムナ&トラシオスC(mki君)
マッチング発表前の僕「(mki君も頑張るだろうな、自分も負けないよう頑張ろう!)」
マッチング発表後の僕「え?mki君?同卓?頑張らないわwww、mki君、妨害するからそこんとこよろしくーwww」
と、正々堂々(?)と宣戦布告したものの、早急に《隠遁ドルイド》を構えるmki君に対しマナファクト並べるだけおじさんと化す自分…
対戦相手の浮きマナが少ない隙を見て《隠遁ドルイド》起動するmki君、始祖ドラゴンの末裔から飛んでくる《沈黙》
mki君がLOで脱落、ラッキー。運ゲーここに極まれり。
その後、マナファクト並べるだけおじさんはマナファクト並べて負けたよ。



決勝ラウンド
ギトラグの怪物(坊主さん)、ケス(YOKO字さん)、エドリック(ぎゃすたーさん)、チェイナー
何このメンツ、怖い。

序盤からカエルが暴れ始めたので、それを必死で食い止めるYOKO字さんとぎゃすたーさん、眺める僕
カエル妨害を何とかしてもらおうとケスの為に《催眠の宝珠》置いてみる僕、ぎゃすたーさんに奪われるケス
ぎゃすたーさんの墓地に貯まる追加ターンスペル、終わらないターン…
うーん…、どう見ても僕、戦犯。

ガチ勢に運ゲーは通じなかったよ…



その後は決勝ラウンドのメンツとフリプ。上手い人とやると全然勝てないけど学ぶことも多く楽しかった。

FNM

2017年9月2日 EDH
FNM
チェイナーでget!
4枚目指そう
一昨日の晴れる屋成田店 夕方統率者で2戦2勝したチェイナーのリスト

・《大瀑布》は昨日書いた通り1枚足りなかったから入れただけ
能動的に使うと1マナ減っているのでどう考えても弱い
が、フィルターは《太陽の指輪》や《魔力の墓所》をフィルターで来たらラッキー程度に考えれて、「《無のロッド》系に引っかからない破壊不能の土地」って受動的な理由だけでもアリなんじゃないかと…
もう少し、使ってから解雇するか判断したい

・《煙霧の連鎖》は新しいお試し枠
引かなかったので使用感は分からず、一人回しでも妨害カードは何とも判断しにくいので先送りにしてもう少し使う…

・《穢れた血、ラザケシュ》はパクられると死ぬから解雇
大昔の「《袖の下》されると死ぬから《潮吹きの暴君》は弱い」的な理由、歴史は繰り返すww
強いんだけどね…、忘れられたころにまた入れる予定。

統率者
《狂気を操る者チェイナー》

 土地
《沼》23
《大瀑布》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
《血染めのぬかるみ》
《湿地の干潟》
《新緑の地下墓地》
《汚染された三角州》
《ファイレクシアの塔》
《Bazaar of Baghdad》
《Lake of the Dead》
《Diamond Valley》
《露天鉱床》

アーティファクト
《ギックスのかぎ爪》
《Mana Crypt》
《ライオンの瞳のダイアモンド》
《太陽の指輪》
《魔力の櫃》
《写本裁断機》
《師範の占い独楽》
《炭色のダイアモンド》
《友なる石》
《冷鉄の心臓》
《催眠の宝珠》
《狂気の祭壇》
《罠の橋》
《玄武岩のモノリス》
《彩色の灯籠》

クリーチャー
《臓物の予見者》
《屍肉喰らい》
《組み直しの骸骨》
《朽ちゆくネズミ》
《鉛のマイア》
《ミリキン人形》
《Soldevi Adnate》
《ファイレクシアの破棄者》
《朝の歌のマラレン》
《肉袋の匪賊》
《臭い草のインプ》
《顔無しの解体者》
《精神を刻むもの》
《壊死のウーズ》
《真面目な身代わり》
《隻眼の将軍 夏侯惇》
《肉捻り》
《ディミーア家の護衛》
《アスフォデルの灰色商人》
《アンデッドの大臣、シディシ》
《ワームとぐろエンジン》
《Phyrexian Devourer》
《虐殺のワーム》
《夜の星、黒障》
《トリスケリオン》
《害悪の機械巨人》
《ルーン傷の悪魔》
《虚空の選別者》
《約束された終末、エムラクール》

エンチャント
《Chains of Mephistopheles》
《抑圧》
《ネクロマンシー》

インスタント
《暗黒の儀式》
《Songs of the Damned》
《Sacrifice》
《納墓》
《吸血の教示者》
《存在の一掃》

プレインズウォーカー
《ヴェールのリリアナ》
《精霊龍、ウギン》

ソーサリー
《伝国の玉璽》
《再活性》
《Demonic Tutor》
《煙霧の連鎖》
《生き埋め》
《Grim Tutor》
《毒の濁流》
《戦慄の復活》
《滅び》
《来世の警告》


ネタバレしてるとこだと全然勝てなくないけど、ネタバレしてなきゃ分からん殺しで勝てるデッキだと再実感

8月27日の日記

2017年8月27日 EDH
ミッション賞あり、NGワードありとカジュアルな大会だったので箇条書き

・チェイナーで出ようとして、デッキが1枚足りない事に気付きテイサで出る
・うまい棒沢山もらう
・《聖遺の騎士》ももらう
・統率者2017(ウィザード)ももらう
結論、統率者三昧は行き得


夕方統率者は足りない1枚の代わりに《大瀑布》買ってそのまま投入してチェイナーで参戦
1戦目は赤黒グレンゾ、破壊不能アヴァシン、チェイナー
1ターン目に《安らかなる眠り》貼られるも、《精霊龍、ウギン》置けて勝ち

2戦目はイドリス、破壊不能アヴァシン、チェイナー
早々から《肉袋の匪賊》グルグル出来る状態に出来たので墓地整えて勝ち

抜こうかと考えると活躍するウギンお爺ちゃん、抜きにくい。



ちなみに無くしたと思っていたカードは沼でした、家に帰ったらありました。
昨日東京MTGで水曜統率者行ったらキザクラさんが新デッキとしてイナーラ組んで来ていた、動きが面白かったので自分も脳内構築してみた。

青いジェネラルの構築なんて分からないので、かっこかりさんのリストを大いに参考にさせていただきました。

ジェネラル
《儀式の大魔導師、イナーラ》

土地 33
《溢れかえる岸辺》
《汚染された三角州》
《血染めのぬかるみ》
《樹木茂る山麓》
《湿地の干潟》
《沸騰する小湖》
《霧深い雨林》
《新緑の地下墓地》
《乾燥台地》
《Underground Sea》
《Badlands》
《Volcanic Island》
《湿った墓》
《血の墓所》
《蒸気孔》
《古えの墳墓》
《統率の塔》
《真鍮の都》
《マナの合流点》
《魂の洞窟》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
《島》6
《沼》5
《山》1

アーティファクト 19
《魔力の墓所》
《水蓮の花びら》
《モックス・ダイアモンド》
《金属モックス》
《オパールのモックス》
《太陽の指輪》
《魔力の櫃》
《通電式キー》
《精神石》
《友なる石》
《威圧のタリスマン》
《耽溺のタリスマン》
《ディミーアの印鑑》
《ラクドスの印鑑》
《イゼットの印鑑》
《玄武岩のモノリス》
《ブライトハースの指輪》
《雲石の工芸品》
《威圧の杖》

ソーサリー 10
《伝国の玉璽》
《汚損破》
《Demonic Tutor》
《意外な授かり物》
《Wheel of Fortune》
《Timetwister》
《Grim Tutor》
《毒の濁流》
《ディミーアの策謀》
《時のらせん》

インスタント 15
《否定の契約》
《吸血の教示者》
《精神的つまづき》
《白鳥の歌》
《狼狽の嵐》
《遅延》
《秘儀の否定》
《Mana Drain》
《当惑》
《もみ消し》
《蒸気の連鎖》
《サイクロンの裂け目》
《神秘の指導》
《意志の力》
《徴用》

エンチャント4
《Mystic Remora》
《Copy Artifact》
《リスティックの研究》
《ネクロマンシー》

クリーチャー 18
《シディシの信者》
《ボーラスの占い師》
《瞬唱の魔道士》
《幻の漂い》
《粗石の魔道士》
《戦利品の魔道士》
《二重詠唱の魔道士》
《霊気の達人》
《シルムガルの魔術師》
《海門の神官》
《秘密の商人》
《意志の大魔術師》
《輪の大魔術師》
《古術師》
《ファイレクシアの変形者》
《フェアリーの忌み者》
《ヴィダルケンの霊気魔道士》
《精神の大魔術師》


《ワンダーワインの預言者》はあえて抜いてみた、1枚コンボなのは分かるが攻撃が通らないといけないのでそこまで強いのかなと言うのが半分、「《ワンダーワインの預言者》含みの構築なんてみんなやるだろうしな…」と言う天邪鬼が半分ww

想定しているデッキの動きとしては《雲石の工芸品》を設置、イナーラの能力でトークン出してコピーで本体戻して…を繰り返しウィザードのcipの使い回しでアドバンテージを稼いで妨害集めつつ
コンボパーツ(《玄武岩のモノリス》《ブライトハースの指輪》《威圧の杖》)を揃える。それだけ。

コンボパーツは全て3マナのアーティファクトなので《戦利品の魔道士》ですべて集められ、その《戦利品の魔道士》(やコンボパーツそのもの)を探すための《幻の漂い》《当惑》《ディミーアの策謀》の3マナ変成をガン積み
それらを出来るだけ腐らせないように極端に3マナ域に寄せてみた(さすがに《秘密の商人》はやり過ぎだと思う)

ウィザードの選定はまだまだで叩き台段階だが、面白いデッキになりそうな気はする。

KCC ゆるふわEDH

2017年8月20日 EDH
参加してきました。持って行ったのはチェイナーとテイサ

テイサは「ガチってほど強くもないけどゆるふわって程弱くもない、中途半端」という意見をいただきました、僕もそう思います。

と言う訳でガチ勢に囲まれてチェイナーで遊ぶ。

いつも通り勝ったり負けたりですが、改良の余地はまだまだあるなと言う感想
・妨害のためにハンデス増量して《底なしの奈落》《抑圧》《狂乱行のもつれ》の3枚体制で行ったがやり過ぎ。
《底なしの奈落》は確実に毎ターンアドバンテージを稼いでくれるのでカジュアル寄り環境で強い反面、ガチ勢には間に合わない。
《抑圧》は高速設置出来た時には強いが後半腐ることも多い。
《狂乱病のもつれ》は開始(or7ドロー系)後2,3ターン目に撃てると最強。それ以前だとアドバンテージ回復手段を手札に残されるし、それ以降だと捨てさせられないことが多い。
どれかは減らさないとダメっぽい。

・さすがに墓地対策少なすぎ
チェイナー自身が墓地クリーチャー対策してくれてるからってそれに甘え過ぎていた。
何という今更ww

・《穢れた血、ラザケシュ》不要論
クッソ強いけどパクられた時のリスクに見合うほど強いのかと、少し疑問になってきた。
公開領域に晒さないように自分のハンデスしてても手札で腐らせることも多いし、邪魔なことも多い。
思い切って抜いてみる?

・クリーチャーカウント増やしたい
コンボ時の《Songs of the Damned》は問題なく使えるが、チェイナー再キャストのために使う時微妙に足りないことがある。
色マナでない事には目を瞑って《炭色のダイアモンド》を《マナキン人形》に変えてみるか?



この辺調整して水曜の平日EDHへ行ってみよう(宣伝)
http://edhkanto0.diarynote.jp/201708042130131082/

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