11月29日(木)
寝坊なく無事起きられ大阪へ向かう、途中豊橋で豊橋カレーうどんを食う。
夜はレンタロウさんに連れられてホルモン焼き、チ〇ポやおっぱいを食べる。なかなか美味かった。
11月30日(金)
予定通り難波のカードショップを巡るが他言語チェイナーは見つからず、昼は肉吸いを食う。美味い。
15時頃から梅田の晴れる屋でEDH、平日から集まってもらえるなんて本当にありがたい限り。
そのまま大阪に宿泊。
12月1日(土)
昼頃で静岡へ行き坊主さんと合流して会場へ。
ARTSさんたちとも合流し会場でEDH三昧。
夜は坊主さんの愛知の友人たちに混ぜてもらい海鮮物で飲み会。美味い。
焼津のビジネスホテルに泊まる。
12月2日(日)
坊主さんと朝からGP会場へ、この人前日2時くらいまで俺の部屋来て飲んでたはずなんだが…?体力底なしか?
GP会場では当然EDH三昧。東静岡で宿泊。静岡おでんを食べる。美味い。
12月3日(月)
鈍行で帰宅。清水で釜揚げシラス定食を食べる。
横浜で途中下車したところで坊主さんからLINEが来る。昼間から飲み会のお誘い。本当に体力底なしか?
結局昼から飲んだので4次会まで行われる。
翌日地獄。
寝坊なく無事起きられ大阪へ向かう、途中豊橋で豊橋カレーうどんを食う。
夜はレンタロウさんに連れられてホルモン焼き、チ〇ポやおっぱいを食べる。なかなか美味かった。
11月30日(金)
予定通り難波のカードショップを巡るが他言語チェイナーは見つからず、昼は肉吸いを食う。美味い。
15時頃から梅田の晴れる屋でEDH、平日から集まってもらえるなんて本当にありがたい限り。
そのまま大阪に宿泊。
12月1日(土)
昼頃で静岡へ行き坊主さんと合流して会場へ。
ARTSさんたちとも合流し会場でEDH三昧。
夜は坊主さんの愛知の友人たちに混ぜてもらい海鮮物で飲み会。美味い。
焼津のビジネスホテルに泊まる。
12月2日(日)
坊主さんと朝からGP会場へ、この人前日2時くらいまで俺の部屋来て飲んでたはずなんだが…?体力底なしか?
GP会場では当然EDH三昧。東静岡で宿泊。静岡おでんを食べる。美味い。
12月3日(月)
鈍行で帰宅。清水で釜揚げシラス定食を食べる。
横浜で途中下車したところで坊主さんからLINEが来る。昼間から飲み会のお誘い。本当に体力底なしか?
結局昼から飲んだので4次会まで行われる。
翌日地獄。
GPの予定
11月29日(木)
会場行ってもEDH民いるかどうか微妙そうだったので鈍行でノンビリ途中下車しつつ大阪まで行く
夜はレンタロウさんとホルモン食って、適当にカプセルホテルかネカフェかに泊まる。
11月30日(金)
昼頃から難波のカードショップを回って他言語チェイナーFOILを探す。
15時頃から梅田の晴れる屋でメンツ集まるらしいのでEDH!
そのあとは流れで決める、大阪のEDH民と交流を深めたい。
12月1日(土)
前日の流れによるが大阪泊だった場合は朝一で静岡へ。
まるしまのおにぎりで静岡おでん食べて会場でEDH三昧。
夜は焼津のビジネスホテルに泊まる。
12月2日(日)
連日のEDH三昧。
月曜も休みとってあるので帰りはしない。宿は未定。
12月3日(月)
ノンビリと鈍行で帰る。
途中どこかの港町で途中下車して海鮮物食いたい。
いつも通りのノープラン。
どうせTwitterでこまめに居場所呟いてると思うんで、遊んでもいいよって人は遊んでください。レガシーとモダンとEDHは持ち歩いてます!!
https://twitter.com/chainersaito
11月29日(木)
会場行ってもEDH民いるかどうか微妙そうだったので鈍行でノンビリ途中下車しつつ大阪まで行く
夜はレンタロウさんとホルモン食って、適当にカプセルホテルかネカフェかに泊まる。
11月30日(金)
昼頃から難波のカードショップを回って他言語チェイナーFOILを探す。
15時頃から梅田の晴れる屋でメンツ集まるらしいのでEDH!
そのあとは流れで決める、大阪のEDH民と交流を深めたい。
12月1日(土)
前日の流れによるが大阪泊だった場合は朝一で静岡へ。
まるしまのおにぎりで静岡おでん食べて会場でEDH三昧。
夜は焼津のビジネスホテルに泊まる。
12月2日(日)
連日のEDH三昧。
月曜も休みとってあるので帰りはしない。宿は未定。
12月3日(月)
ノンビリと鈍行で帰る。
途中どこかの港町で途中下車して海鮮物食いたい。
いつも通りのノープラン。
どうせTwitterでこまめに居場所呟いてると思うんで、遊んでもいいよって人は遊んでください。レガシーとモダンとEDHは持ち歩いてます!!
https://twitter.com/chainersaito
12月8日のEDHオフの後、忘年会やるようです。
詳しくはこちらから
https://kccnotification.diarynote.jp/201811271923207495/
https://edhkanto0.diarynote.jp/201811261736395496/
上のKCC告知用のDNアカウント、全然登録されてなくて告知場所としてあんまり機能してないようなので、よろしければ登録してあげてください…。
あと、Twitterアカウントも…
https://twitter.com/KCCkokuchi
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https://kccnotification.diarynote.jp/201811271923207495/
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上のKCC告知用のDNアカウント、全然登録されてなくて告知場所としてあんまり機能してないようなので、よろしければ登録してあげてください…。
あと、Twitterアカウントも…
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《墓場波、ムルドローサ》
2018年11月22日 EDH コメント (2)キドさんに《Underground Sea》を格安で譲っていただき、せっかくだから青黒絡みのジェネラルでも組んでみようと思いムルドローサ組んでみた。
勝ち手段は妨害して生き埋めウーズ、それが無理ならムルドローサで殴り殺す。
個人的なポイントとしては
・高速で勝ち向かうデッキでもないので《ライオンの瞳のダイアモンド》が不採用
・フェッチランドは何度も使い回すのでフェッチ先の基本土地をマシマシ(《窪み渓谷》も同じ理由)
・触られにくいエンチャントを多めに採用
・最近はクリーチャー使うコンボが多いのでクリーチャー対策マシマシ
って感じに構築、まだまだ調整段階なので取り敢えずのたたき台として残すと言うことで…
ジェネラル
《墓場波、ムルドローサ》
土地
《森》3
《沼》2
《島》3
《Tropical Island》
《Underground Sea》
《Bayou》
《繁殖池》
《湿った墓》
《草むした墓》
《窪み渓谷》
《湿地の干潟》
《溢れかえる岸辺》
《汚染された三角州》
《新緑の地下墓地》
《樹木茂る山麓》
《血染めのぬかるみ》
《沸騰する小湖》
《霧深い雨林》
《吹きさらしの荒野》
《変遷の泉》
《真鍮の都》
《統率の塔》
《マナの合流点》
《魂の洞窟》
《ガイアの揺籃の地》
《古えの墳墓》
《高級市場》
《露天鉱床》
《幽霊街》
クリーチャー
《エルフの神秘家》
《Fyndhorn Elves》
《ラノワールのエルフ》
《深き闇のエルフ》
《死儀礼のシャーマン》
《極楽鳥》
《東屋のエルフ》
《苛性イモムシ》
《ティタニアの僧侶》
《水蓮のコブラ》
《ファイレクシアの破棄者》
《金粉のドレイク》
《幻影の像》
《疫病造り師》
《無慈悲な処刑人》
《肉袋の匪賊》
《再利用の賢者》
《ラムナプの採掘者》
《永遠の証人》
《忘れられた作品》
《壊死のウーズ》
《精神を刻むもの》
《叫び大口》
《Phyrexian Devourer》
《トリスケリオン》
《核の占い師、ジン=ギタクシアス》
《約束された終末、エムラクール》
エンチャント
《Mystic Remora》
《楽園の拡散》
《繁茂》
《退去の印章》
《動く死体》
《Dance of the Dead》
《森の知恵》
《適者生存》
《月の力》
《Mana Vortex》
《秘儀の研究室》
《破滅的な行為》
《リスティックの研究》
《The Abyss》
《Nether Void》
《ズアーの運命支配》
《黒死病》
《虚空の力線》
アーティファクト
《水蓮の花びら》
《Mana Crypt》
《モックス・ダイアモンド》
《虚無の呪文爆弾》
《太陽の指輪》
《無のロッド》
《抵抗の宝球》
《世界のるつぼ》
《三なる宝球》
インスタント
《吸血の教示者》
《自然の要求》
《納墓》
《サイクロンの裂け目》
《突然の衰微》
《マナ吸収》
ソーサリー
《伝国の玉璽》
《Demonic Tutor》
《壌土からの生命》
《生き埋め》
《毒の濁流》
勝ち手段は妨害して生き埋めウーズ、それが無理ならムルドローサで殴り殺す。
個人的なポイントとしては
・高速で勝ち向かうデッキでもないので《ライオンの瞳のダイアモンド》が不採用
・フェッチランドは何度も使い回すのでフェッチ先の基本土地をマシマシ(《窪み渓谷》も同じ理由)
・触られにくいエンチャントを多めに採用
・最近はクリーチャー使うコンボが多いのでクリーチャー対策マシマシ
って感じに構築、まだまだ調整段階なので取り敢えずのたたき台として残すと言うことで…
《chains of mephistopheles》と《抑圧》
2018年11月5日 EDH今は《chains of mephistopheles》入れているが《抑圧》の方がいいんじゃないかと思ったのでメモ
それぞれのメリットは
《chains of mephistopheles》
・軽い
妨害置物で軽さは命
特に黒マナシンボル要求しまくるチェイナーではシングルシンボルは大きい
・ハンド空にしてからも腐らない
置いておくだけでトップデッキされたドロースペルにも対応してくれる
・7ドロー系に強い
特に墓地を空にする《Timetwister》打たれなくなるのは嬉しい
《抑圧/Oppression》
・誘発回数が多い
普通のゲームなら追加ドローよりキャストの方が回数は多いので、当然誘発回数は多くなる
・共鳴者として使いやすい
呪文キャストするタイミングはある程度調整できるので共鳴者として使いやすい
最近は7ドロー系打たれること少ないし、ハンド空にするのも難しいと感じるので《抑圧/Oppression》に替えて様子見ようかと思う。
チェイナー価格が安くなって組みやすくなった!
みんなでチェイナー組もう!!
《chains of mephistopheles》 (1)(黒)
エンチャント
プレイヤーが各ターンの自分のドロー・ステップに自分が引く最初のカードを除いて、そのプレイヤーがカードを引く場合、代わりにそのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
これによりカードを捨てた場合、そのプレイヤーはカードを1枚引く。これによりカードを捨てない場合、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを1枚、自分の墓地に置く。
《抑圧/Oppression》(1)(黒)(黒)
エンチャント
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
それぞれのメリットは
《chains of mephistopheles》
・軽い
妨害置物で軽さは命
特に黒マナシンボル要求しまくるチェイナーではシングルシンボルは大きい
・ハンド空にしてからも腐らない
置いておくだけでトップデッキされたドロースペルにも対応してくれる
・7ドロー系に強い
特に墓地を空にする《Timetwister》打たれなくなるのは嬉しい
《抑圧/Oppression》
・誘発回数が多い
普通のゲームなら追加ドローよりキャストの方が回数は多いので、当然誘発回数は多くなる
・共鳴者として使いやすい
呪文キャストするタイミングはある程度調整できるので共鳴者として使いやすい
最近は7ドロー系打たれること少ないし、ハンド空にするのも難しいと感じるので《抑圧/Oppression》に替えて様子見ようかと思う。
チェイナー価格が安くなって組みやすくなった!
みんなでチェイナー組もう!!
日記さぼってたが書くこともないのでチェイナー近況
《破滅を囁くもの》でBBBBが欲しいことが多くなったため《弱者選別》を採用、《爆積み》は秋葉原中探しても英語が見つからなかったため採用予定段階
これで4日回してみます。
統率者
《狂気を操る者チェイナー》
土地
《沼》26
《ファイレクシアの塔》
《Bazaar of Baghdad》
《Diamond Valley》
《汚染された三角州》
《血染めのぬかるみ》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
《Lake of the dead》
《露天鉱床》
クリーチャー
《歩行バリスタ》
《臓物の予見者》
《屍肉喰らい》
《朽ちゆくインプ》
《鉛のマイア》
《ミリキン人形》
《疫病のマイア》
《ファイレクシアの破棄者》
《Soldevi Adnate》
《フェアリーの忌み者》
《沼の妖術使い》
《熱心すぎる弟子》
《朝の歌のマラレン》
《疫病造り師》
《壊死のウーズ》
《精神を刻むもの》
《ディミーア家の護衛》
《肉捻り》
《貪欲なチュパカブラ》
《顔無しの解体者》
《隻眼の将軍 夏候惇》
《真面目な身代わり》
《破滅を囁くもの》
《アンデッドの大臣、シディシ》
《アスフォデルの灰色商人》
《Phyrexian Devourer》
《トリスケリオン》
《害悪の機械巨人》
《夜の星、黒瘴》
《虐殺のワーム》
《墓所のタイタン》
《隕石ゴーレム》
《ルーン傷の悪魔》
《穢れた血、ラザケシュ》
《虚空の選別者》
《奈落の君、苦弄》
ソーサリー
《再活性》
《伝国の玉璽》
《Demonic Tutor》
《毒の濁流》
《生き埋め》
《滅び》
《来世の警告》
インスタント
《暗黒の儀式》
《Songs of the Damned》
《Sacrifice》
《弱者選別》
《吸血の教示者》
《納墓》
《殺し》
アーティファクト
《Mana Crypt》
《ライオンの瞳のダイアモンド》
《太陽の指輪》
《魔力の櫃》
《師範の占い独楽》
《炭色のダイアモンド》
《友なる石》
《冷鉄の心臓》
《厳かなモノリス》
《爆積み》
エンチャント
《Chains of Mephistopheles》
《動く死体》
《ネクロマンシー》
《底なしの奈落》
プレインズウォーカー
《ヴェールのリリアナ》
《破滅を囁くもの》でBBBBが欲しいことが多くなったため《弱者選別》を採用、《爆積み》は秋葉原中探しても英語が見つからなかったため採用予定段階
これで4日回してみます。
ウデマミレこと《破滅を囁くもの》のGP名古屋での統率者選手権やフリプで使った感想。
当然強い、が使い勝手は良い訳じゃなくかなりプレイが難しいカードだったので現状で感じてることを箇条書きに。(いつものことながらチェイナーでの)
と、大まかにはこんなところ、ホントこのカード難しい。
当然強い、が使い勝手は良い訳じゃなくかなりプレイが難しいカードだったので現状で感じてることを箇条書きに。(いつものことながらチェイナーでの)
1.動いたら勝たなきゃ負ける
こんな危険な生物何ターンも残してくれる訳もなく、墓地肥やした状態ってことはライフ少ない訳で、全力で殺される。当然っちゃ当然。
2.おにぎりウーズルートはあまり期待出来ない
サーチのおかげである程度でパーツ3枚は落とせるが残りの総マナコストが安定しない。
自分のデッキの総マナコストは把握しておく必要がある(あたりまえ)
3.最重要カードは《songs of the damned》
何がなんでも手札に加えなきゃならない。
墓地へ落ちた《songs of the damned》にアクセス出来るようになる《夏侯惇》も重要で《死体の鑑定人》抜いたのは失敗だったっぽい。こいつは2枚目の《夏侯惇》であり2枚目の《ルーン傷の悪魔》
4.最序盤に出せるなら出す
大量にライフ払って《songs of the damned》トップに積んどきゃ勝てるため。
この辺が《ルーン傷の悪魔》や《ラザケシュ》とちがうとこでプレイミスしまくってた。
今までは《チェイナー》先出しが基本だったが、《秘密を囁くもの》だけはこっちを優先してもいいかもしれない。
5.中盤ならBBBBが欲しい
《夏侯惇》リアニ→《songs of the damned》回収
《ルーン傷の悪魔》or《アンデッドの大臣シディシ》リアニ→《songs of the damned》サーチ
どちらにしてもBBBBあれば動けるため。
追加でBBBあれば《死体の鑑定人》経由できるのであればさらに楽
6.ドローソースが欲しい
《秘密を囁くもの》はライブラリートップに乗せるだけなので、Doomsdayデッキのオープナー的なカードが欲しい
《愚鈍な自動人形》が最適だとは思うがカードパワー低すぎる気もする、悩みどころ。
と、大まかにはこんなところ、ホントこのカード難しい。
GP名古屋日記と言うか名古屋飯日記
2018年10月17日 EDH10/11(金)
予定通り昼頃名古屋着
会場に知り合い居なさそうだったので名古屋駅や上前津のカードショップを回る、他言語FOILチェイナーは見つけられず
晴れる屋名古屋のモダンかレガシーの平日大会に参加しようと思ったが参加者はなし、店員さんに聞くと「GP会場に行ってる方が多いと思いますので…」とのこと、そりゃそうだ。
しょうがないので味仙に行って台湾ラーメンと手羽先食べる。
座るなり「お兄さん!おビール飲む?オツマミは?」って聞いてくる勢いの良いおばちゃんで楽しかった。
10/12(土)
市川勢の友人と合流後、名チカのパーラーみかどでモーニングを食べ会場へ。
「関東のガチ勢は用があってほとんど来ない」って聞いていたので統率者選手権で暴れてくるかなと思っていたところ
ヒューチャーさん、風門さん、エドカスぎゃすたーさんに会う。ガチ勢は来ないとは何だったのか…、結局1-2-1(時間切れ)の悲惨な結果に終わる。
夜は愛知県民の友人のお宅に宿泊。
ケイチャン焼きや瀬戸焼そばをいただく。
10/13(日)
友人宅の近くの喫茶店でモーニングを食べ会場へフリーでEDHしたりレガシーしたり、モダンしたり。
EDHは久しぶりにげっちゅさんとも卓囲めて楽しかった。
夜は市川勢の友人と栄で飲み、どて煮や手羽先を食べる。
10/14(月)
早く帰ってもヒマなので各駅でのんびり帰ることに
朝は名古屋できしめん、昼は浜松で浜松餃子、おやつに静岡でしぞーかおでんと食事が完全にデブのそれ。
と言う感じで、とてもおいしかったです(小並感)
予定通り昼頃名古屋着
会場に知り合い居なさそうだったので名古屋駅や上前津のカードショップを回る、他言語FOILチェイナーは見つけられず
晴れる屋名古屋のモダンかレガシーの平日大会に参加しようと思ったが参加者はなし、店員さんに聞くと「GP会場に行ってる方が多いと思いますので…」とのこと、そりゃそうだ。
しょうがないので味仙に行って台湾ラーメンと手羽先食べる。
座るなり「お兄さん!おビール飲む?オツマミは?」って聞いてくる勢いの良いおばちゃんで楽しかった。
10/12(土)
市川勢の友人と合流後、名チカのパーラーみかどでモーニングを食べ会場へ。
「関東のガチ勢は用があってほとんど来ない」って聞いていたので統率者選手権で暴れてくるかなと思っていたところ
ヒューチャーさん、風門さん、
夜は愛知県民の友人のお宅に宿泊。
ケイチャン焼きや瀬戸焼そばをいただく。
10/13(日)
友人宅の近くの喫茶店でモーニングを食べ会場へフリーでEDHしたりレガシーしたり、モダンしたり。
EDHは久しぶりにげっちゅさんとも卓囲めて楽しかった。
夜は市川勢の友人と栄で飲み、どて煮や手羽先を食べる。
10/14(月)
早く帰ってもヒマなので各駅でのんびり帰ることに
朝は名古屋できしめん、昼は浜松で浜松餃子、おやつに静岡でしぞーかおでんと食事が完全にデブのそれ。
と言う感じで、とてもおいしかったです(小並感)
今週の13日はEDHオフです、僕はGP名古屋のため不参加ですが…
以下キザクラさんのDNから転載
以下キザクラさんのDNから転載
【日時】10月13日 11時頃から18時位
【場所】バトロコ高田馬場店
【フォーマット】EDH
【幹事目印】 雪花石を率いるもの、ブルーナのプレイマット
【注意事項】 プロキシの使用有り
(Foil加工、イラスト改変等の度を越したプロキシは使用をお控えください)
【備考】定員はありませんが、お店の混雑時には一時席が足りなくなる場合がございます。
途中参加、途中退席有りのラフなイベントです。
参加希望の方は、下記アドレスに参加表明のメールをして頂けると助かります。
(参加表明無しでも問題はございません。)
以上、一人でも多くの方のご参加をお待ちしています。
edh_kanto_offkaiあっとyahoo.co.jp
統率者
《狂気を操る者チェイナー》
土地
《沼》26
《ファイレクシアの塔》
《Bazaar of Baghdad》
《Diamond Valley》
《汚染された三角州》
《血染めのぬかるみ》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
《Lake of the dead》
《露天鉱床》
クリーチャー
《歩行バリスタ》
《臓物の予見者》
《屍肉喰らい》
《朽ちゆくインプ》
《鉛のマイア》
《ミリキン人形》
《疫病のマイア》
《ファイレクシアの破棄者》
《Soldevi Adnate》
《フェアリーの忌み者》
《沼の妖術使い》
《熱心すぎる弟子》
《朝の歌のマラレン》
《疫病造り師》
《壊死のウーズ》
《精神を刻むもの》
《ディミーア家の護衛》
《肉捻り》
《貪欲なチュパカブラ》
《顔無しの解体者》
《隻眼の将軍 夏候惇》
《真面目な身代わり》
《破滅を囁くもの》
《アンデッドの大臣、シディシ》
《アスフォデルの灰色商人》
《Phyrexian Devourer》
《トリスケリオン》
《害悪の機械巨人》
《夜の星、黒瘴》
《虐殺のワーム》
《墓所のタイタン》
《隕石ゴーレム》
《ルーン傷の悪魔》
《穢れた血、ラザケシュ》
《虚空の選別者》
《奈落の君、苦弄》
ソーサリー
《再活性》
《伝国の玉璽》
《Demonic Tutor》
《毒の濁流》
《生き埋め》
《滅び》
《煤の儀式》
《来世の警告》
インスタント
《暗黒の儀式》
《Songs of the Damned》
《Sacrifice》
《吸血の教示者》
《納墓》
《殺し》
アーティファクト
《Mana Crypt》
《ライオンの瞳のダイアモンド》
《太陽の指輪》
《魔力の櫃》
《師範の占い独楽》
《炭色のダイアモンド》
《友なる石》
《冷鉄の心臓》
《厳かなモノリス》
エンチャント
《Chains of Mephistopheles》
《動く死体》
《ネクロマンシー》
《底なしの奈落》
プレインズウォーカー
《ヴェールのリリアナ》
《精霊龍、ウギン》
新加入は
《疫病造り師》
《煤の儀式》
《破滅を囁くもの》
抜けたのは
《肉袋の匪賊》
《葬送の魔除け》
《死体の鑑定人》
《肉袋の匪賊》が抜けたのなんていつ以来だろうか…
それくらい偉い《疫病造り師》、cip腐らなくて、強くて、自殺してくれて…チェイナー用オリカか?
他人の《不浄なる者、ミケウス》パクってる時は不死誘発しないのに注意
《煤の儀式》
EDHにおいて除去なんてせずにコンボブッパしたほうが強いので除去は弱い
が、除去れば自分の駒として使えるチェイナーだと割と強いスペルになる
チェイナーがいても気軽に打てる全除去ってことで採用。多分強い。
《破滅を囁くもの》
こいつのせいでオタク構築のチェイナーがさらに回すの多分難しくなる気がするがめっちゃ期待してる。
ここまで雑に墓地肥やせるなら、おにぎりウーズ寄りだったプレイングも夏侯惇songに寄せてもいいのかもしれない。
デッキ安定したら《悪意ある噂》《霊廟の秘密》辺りも試してみたい。
ラヴニカのギルドは面白ジェネラルが少なそうな代わりに、汎用カード多くてずっと同じジェネラル使うプレイヤーに優しい印象。
エズーリでも色々試してみたい。
今日はキザクラさん達とEDH。
ラヴニカのギルドのカードも4枚プロキシで試してみたのでその雑感
やっぱり使ってみないと分からないことも多い、ラヴニカのギルドが楽しみだ。
ラヴニカのギルドのカードも4枚プロキシで試してみたのでその雑感
《疫病造り師》
強い
分かってたことだが2ターン目に雑にマナクリ出しても損しないのが偉い。強い。
《破滅を囁くもの》
今日はあまり活躍はしなかったけど普通に使えば普通に強いだろうなって印象。
墓地肥やす感覚ではなく欲しいカードを引くために強引にライブラリー掘っていった方が良さげ、黒い《Lim-Dul’s Vault》。
《霊廟の秘密》
今回の問題児
「黒いカード」ってのが思っていたより厳しい条件
後半盤面や墓地が煮詰まってきてからなら強いんだろうけど、その時は2マナやインスタントである強みが活かせない。
かと言って弱いかと言うとそんな訳もなく、要検討。
《煤の儀式》
昨日酔った勢いで入れてみたが悪くない。
チェイナー残しながらって条件加えると今までで最軽量最大範囲なんじゃないか?《滅び》からこっちにするかも。
やっぱり使ってみないと分からないことも多い、ラヴニカのギルドが楽しみだ。
ラヴニカのギルド注目カード
2018年9月21日 EDH コメント (2)いつものチェイナーに加えて進化エズーリ目線でも
今回はチェイナー的には
最注目の《霊廟の秘密》
絶対悪さしそうで構築変える価値ありそうな《破滅を囁くもの》
入れ替え先が決まってるので確実に入る《疫病造り師》
と色々得るものがありそう
エズーリは良くわかんね…
《血の刺客》
墓地対策としてはまあまあ優秀なんじゃないかと
とは言え、このハルクフラッシュ環境では《フェアリーの忌み者》以外に選択肢はないのだ
《破滅を囁くもの》
ぼくのかんがえたさいきょうのファッティと言うか、リアニメイト欲張りセットと言うか…
ラザケシュと同じで「チェイナーがこんなん考えなしに出したらヘイト上がって殺されるぞ」という印象
とは言っても使うんですけどね、どう考えても強いしwww
《夜の子》
フレーバーテキストが良い
ラヴニカでパーツ得られないと思っていた黒単ジェネラルおじさん達の気持ちを代弁している
《陰惨な生類》
なんかある気がしないでもないけど、それはチェイナーではない
割と好きな類のカードなので使いって見たい、スタン再開するかな?(どうせしない)
《霊廟の秘密》
このレベルのサーチが刷られるとは思ってなかった…
環境的に《フェアリーの忌み者》が流行ってるので「サーチできるのは墓地のクリーチャー数-2」くらいの感覚で使えばいいのかも
チェイナー的に《納墓》《Sacrifice》《Songs of the Damned》《再活性》とサーチしたい軽量カードは満載なのでポン入れできそう。
《ロッテスの巨人》
対戦相手1人とは言え否命やバルソーでは強そう
チェイナーじゃさすがにノーチャン
《有毒ガス》
-1/-1だけ考えるとノーチャン、諜報2欲しさに入れるのもアリ?さすがにないか…?
《真夜中の死神》
2枚目の《不気味な腸卜師》、バルソーとかが使うんでしょう
チェイナーは現状《不気味な腸卜師》も入っていないのでノーチャン
《物盗りインプ》
せめてタップなければなあ…
《致死性の傷》
ゴルガリのくせに死体の再利用させないとな?!
安定感無さそうなのでチェイナーではないかな、否命おじさんは使うかもね
《疫病造り師》
《肉袋の匪賊》と《朽ちゆくネズミ》を足して2で割り忘れたようなクリーチャー
《朽ちゆくネズミ》と違い自爆するのも嬉しい。完璧。
《名声の代価》
諜報したい事も多いだろうし、ジェネラル除去りたい事も多い
ただどっちもしたいって時に2マナ余裕あるかと言うと…、ヒマなときに4マナの除去として使うか…?
一応《ディミーア家の護衛》で持ってこれるのは偉い
《悪意ある噂》
墓地6枚肥えるから、実質1マナ6枚ドローじゃん!
もちろん試すが、現状で枠カツカツなのですぐ抜ける気がする
《眩惑の光》
ん?1マナ諜報黒には与えられていないんだが?
《夢喰い》
黒に欲しい。以上。
《つぶやく神秘家》
インスタントかソーサリーで経験カウンター得られるけど4マナは重い
《選択的な罠》
「構築物」で経験カウンター得るためにゴミ(0マナクリーチャー)戻すのにも使えるしなくはないか
《優しいインドリク》
優しいのに格闘するのか…
《獣に囁く者》
現実的なマナだし、ゴミにキャントリップが付くのは嬉しいがエズーリとマナ域が被る
エズーリと相性のいいドロークリーチャーはなぜ4マナが多いのか…
《気前のいい野良猫》
かわいい
犬派だが認めざるを得ない
《鋼胴の甲虫》
ワンチャンありかなと思った後、旧枠モダンの人たちが騒いでたことで再録と知る
ググってみたら、そういやいたなこんな奴…
《芽吹く更生》
ゴミ達に召集させれば1マナ
1マナで《解呪》か経験カウンター選べるなら、2枚目の《再利用の賢者》としても悪くない気はする。
《鮮烈な蘇生》
雑に強い、エズーリは緑マナは腐るほど出るのでありかも
今回はチェイナー的には
最注目の《霊廟の秘密》
絶対悪さしそうで構築変える価値ありそうな《破滅を囁くもの》
入れ替え先が決まってるので確実に入る《疫病造り師》
と色々得るものがありそう
エズーリは良くわかんね…
チェイナーの無限ドレインの計算、要するに《夏侯惇》ルート時の詰めについて。
ちょっと複雑で慣れるまでは難しいっぽいので計算のコツを書きます。(自分もしょっちゅうガバやらかすので考えの整理って意味も込めて)
チェイナーのリアニコストは3ライフ+BBBなので簡単に言えば1回のリアニで3ドレイン+BBBを得られれば無限ドレインになり勝ちになるわけですがそんな便利なクリーチャーは居ないし、他のカード使って得ようとするとお膳立てが必要になり実用的ではないので、複数回のリアニでマナとライフを別々に得るルートを探す事なります。
2回リアニで得る
3回以上リアニで得る
まとめとしては
・《songs of the damned》で出したい最小マナがBBBBBであること。
・ライフが厳しい時は《songs of the damned》でBBBBBBB出したいこと。
・《夏侯惇》と《sacrifice》と8マナ以上のクリーチャーが居れば効率は悪いがライフをマナに変換は出来るってこと。
・墓地のクリーチャー使って「3ライフ+BBB」を何に変換出来るかを常に考えておくこと。
この辺を気にかけて常に墓地をチェックしておくと計算しやすいんじゃないかと思います。(雑まとめ)
ちょっと複雑で慣れるまでは難しいっぽいので計算のコツを書きます。(自分もしょっちゅうガバやらかすので考えの整理って意味も込めて)
チェイナーのリアニコストは3ライフ+BBBなので簡単に言えば1回のリアニで3ドレイン+BBBを得られれば無限ドレインになり勝ちになるわけですがそんな便利なクリーチャーは居ないし、他のカード使って得ようとするとお膳立てが必要になり実用的ではないので、複数回のリアニでマナとライフを別々に得るルートを探す事なります。
2回リアニで得る
2回のリアニで回そうとすると《songs of the damned》が必須になります。
1回のリアニでBBBBBBB(後述するけど6マナではなく7マナ)得て、もう1回でライフ6点以上得る。
《songs of the damned》をキャストの火種にBが必要なのでBBBBBBBを得るために墓地の必要クリーチャーカウントは7になります
ライフは6点以上得る必要がありますが《黒障》なら15点得られるし、《チェイナー》と《アスフォデルの灰色商人》だけでも12点得られるので特に気にしなくても大丈夫です。
このルートの場合BBBBBBBと言うのが最初単位で、そこから3ライフとBBB増えるたびに1回妨害の上からリアニしてインスタントタイミングでコンボ進める事が出来ます。
3回以上リアニで得る
・《sacrifice》を使うパターン
《sacrifice》で8マナ以上のクリーチャーをサクると8マナ以上のクリーチャーと《夏侯惇》をリアニすることで再び《sacrifice》が打てるようになり、BBBBBBB+6ライフをBBBBBBBBBに変換してることになるので、差し引き6点ライフをBに変換してることになります。
《アスフォデルの灰色商人》リアニ分のコストと合わせて21ライフ回復出来れば無限ドレインで勝ち、21ライフ回復と言うのは現実的でないように見えますが信心7なので不可能という程ではないです。
ただ、このルートは1回の妨害からリスタートするのに莫大なライフが必要になるので移行できるなら《songs of the damned》ルートに移行した方が良いです。
・《songs of the damned》使うパターン
墓地のクリーチャーカウントが5の場合
《songs of the damned》 からBBBBB、そのうちBBB使って《夏侯惇》リアニから《songs of the damned》回収、B使って《songs of the damned》でBBBBBBなので3ライフでBを増やせる計算になります。
《songs of the damned》や《夏侯惇》がコンボスタート時どの領域にいるかでフィニッシュまでの必要ライフ数は変わってきます。
まとめとしては
・《songs of the damned》で出したい最小マナがBBBBBであること。
・ライフが厳しい時は《songs of the damned》でBBBBBBB出したいこと。
・《夏侯惇》と《sacrifice》と8マナ以上のクリーチャーが居れば効率は悪いがライフをマナに変換は出来るってこと。
・墓地のクリーチャー使って「3ライフ+BBB」を何に変換出来るかを常に考えておくこと。
この辺を気にかけて常に墓地をチェックしておくと計算しやすいんじゃないかと思います。(雑まとめ)
運営側として参加してきました。
大きなトラブルもなく、参加者の皆さんにも楽しんで頂けたようなので成功ではないかと思います。
規模が大きく、準備も大変なので頻繁にやれるものではありませんが次回以降あるようでしたらよろしくお願いします。
内容はメモしてないので軽くだけ
メインはチェイナーで参加
初日は通常ルールで35人中6位、まあまあの結果に。
オポ差で決勝卓行けなかったのは悔しい。
2日目はタッグ戦、チェイナーで3戦やって0勝キルポイントも0、さすがにチェイナーでタッグ戦は無理だと気付きエズーリに変更。
チームメイトの介護のおかげでキルポイントも稼げ、永遠の0は回避。
しかし32人中(たしか)26位という情けない結果。
最終総合順位は10位くらいだったかと。
チェイナーはともかくエズーリはまだまだ練るとこあるなと言う印象。やっぱり《歯と爪》は要る。
大きなトラブルもなく、参加者の皆さんにも楽しんで頂けたようなので成功ではないかと思います。
規模が大きく、準備も大変なので頻繁にやれるものではありませんが次回以降あるようでしたらよろしくお願いします。
内容はメモしてないので軽くだけ
メインはチェイナーで参加
初日は通常ルールで35人中6位、まあまあの結果に。
オポ差で決勝卓行けなかったのは悔しい。
2日目はタッグ戦、チェイナーで3戦やって0勝キルポイントも0、さすがにチェイナーでタッグ戦は無理だと気付きエズーリに変更。
チームメイトの介護のおかげでキルポイントも稼げ、永遠の0は回避。
しかし32人中(たしか)26位という情けない結果。
最終総合順位は10位くらいだったかと。
チェイナーはともかくエズーリはまだまだ練るとこあるなと言う印象。やっぱり《歯と爪》は要る。
YOKO字さんに《荊州占拠》を格安で譲ってもらい、パワーアップしたため最近はエズーリ調整が楽しい。
今のところはこんな感じ
勝ち手段は
http://edhmatsudo.diarynote.jp/201809061849112471/
http://edhmatsudo.diarynote.jp/201809071947357896/
から変わらない
目ぼしい新しいカードの解説としては
《ウルヴェンワルド横断》は3マナの《時の賢者》
《異界の進化》も3マナの《時の賢者》
《白日の下に》は5マナの《時の賢者》
《時間操作》、《時間のねじれ》、《荊州占拠》はキャントリップ付きの連続突撃
という感じ。
土曜日曜と回した結論として、ハルクフラッシュに拘ってはダメだと感じた。
あくまでもハルクは《時の賢者》持ってくるためのサーチカード。雑に出して対処されてもいいものだと割り切ることが大切っぽい。
今のところはこんな感じ
統率者
《進化の爪、エズーリ》
土地
《島》5
《森》3
《溢れかえる岸辺》
《樹木茂る山麓》
《霧深い雨林》
《新緑の地下墓地》
《汚染された三角州》
《沸騰する小湖》
《吹きさらしの荒野》
《Tropical Island》
《繁殖池》
《ドライアドの東屋》
《古えの墳墓》
《魂の洞窟》
《ガイアの揺籃の地》
《露天鉱床》
《山賊の頭の間》
《マナの合流点》
《禁忌の果樹園》
《溢れかえる果樹園》
《内陸の湾港》
《植物の聖域》
《統率の塔》
《真鍮の都》
《墨蛾の生息地》
《高級市場》
クリーチャー
《羽ばたき飛行機械》
《メムナイト》
《歩行バリスタ》
《ファイレクシアの歩行機械》
《Shield Sphere》
《極楽鳥》
《ラノワールのエルフ》
《Fyndhorn Elves》
《エルフの神秘家》
《東屋のエルフ》
《金切り声のドレイク》
《ボリアルのドルイド》
《金粉のドレイク》
《荒廃の工作員》
《時の賢者》
《瞬唱の魔道士》
《円環の賢者》
《献身のドルイド》
《ティタニアの僧侶》
《フェアリーの大群》
《薄暮見の徴募兵》
《冷淡なセルキー》
《呪文探究者》
《養育者、マーウィン》
《ヴィリジアンの社交家》
《ピーマの改革派、リシュカー》
《再利用の賢者》
《永遠の証人》
《落葉の道三》
《水深の魔道士》
《ティムールの剣歯虎》
《熟考漂い》
《刃の耕作者》
《変幻の大男》
インスタント
《狼狽の嵐》
《白鳥の歌》
《神秘の教示者》
《猿術》
《急速混成》
《輪作》
《蒸気の連鎖》
《有毒の蘇生》
《サイクロンの裂け目》
《断絶》
《閃光》
《交錯の混乱》
《遅延》
《召喚の調べ》
《Force of Will》
アーティファクト
《魔力の墓所》
《太陽の指輪》
《無のロッド》
エンチャント
《楽園の拡散》
《繁茂》
《Mystic Remora》
《適者生存》
《森の知恵》
《リスティックの研究》
ソーサリー
《ウルヴェンワルド横断》
《緑の太陽の頂点》
《Regrowth》
《異界の進化》
《時間操作》
《時間のねじれ》
《荊州占拠》
《白日の下に》
《時のらせん》
勝ち手段は
http://edhmatsudo.diarynote.jp/201809061849112471/
http://edhmatsudo.diarynote.jp/201809071947357896/
から変わらない
目ぼしい新しいカードの解説としては
《ウルヴェンワルド横断》は3マナの《時の賢者》
《異界の進化》も3マナの《時の賢者》
《白日の下に》は5マナの《時の賢者》
《時間操作》、《時間のねじれ》、《荊州占拠》はキャントリップ付きの連続突撃
という感じ。
土曜日曜と回した結論として、ハルクフラッシュに拘ってはダメだと感じた。
あくまでもハルクは《時の賢者》持ってくるためのサーチカード。雑に出して対処されてもいいものだと割り切ることが大切っぽい。
断絶最高や!剣歯虎なんて最初からいらんかったんや!
2018年9月7日 EDH《断絶》サーチにすればもっとすっきりするとYOKO字さんにツッコまれたので昨日の日記はこれに差し替えておいてください
・ハルクフラッシュ その2
《エズーリ》が間に合わない場合や、《閃光》に対応して除去られた場合
「《呪文探究者》+《フェアリーの大群》+《金切り声のドレイク》+《歩行バリスタ》+0マナクリーチャー3体以上(《羽ばたき飛行機械》《メムナイト》《ファイレクシアの歩行機械》《Shield Sphere》《ドライアドの東屋》)のうちから」をサーチ
まず状況起因処理で《歩行バリスタ》が落ち、《呪文探求者》《フェアリーの大群》《金切り声のドレイク》の順で解決するようにスタックを積む
《呪文探究者》のcipで《輪作》をサーチ、《フェアリーの大群》のcipにスタックし《輪作》で《ガイアの揺籃の地》をサーチ、《島》《ガイアの揺籃の地》でマナを出し(最低でもU含む6マナ)《ガイアの揺籃の地》と青マナ出る土地をアンタップし再びマナを出す(UU含む12マナ)
《金切り声のドレイク》のcipで《呪文探究者》をバウンス、《呪文探究者》を出して《断絶》をサーチし《呪文探究者》を戻して出して《緑の太陽の頂点》サーチ
《緑の太陽の頂点》X=3で《永遠の証人》、《断絶》を回収。《断絶》を《永遠の証人》に打ち《ガイアの揺籃の地》をアンタップすることで無限マナ
無限マナ後に《永遠の証人》で最初のハルクフラッシュで落ちていた《歩行バリスタ》を回収し無限カウンターのバリスタを出して勝ち!
エズーリとハルクフラッシュ
2018年9月6日 EDH コメント (2)日曜にEDH会を主催してエズーリを回してみたところ、エズーリが面白くなってきたので色々と調整した
一応解説も
勝ち手段
・《時の賢者》での無限ターン
普通に経験カウンターためて普通に唱えてもいいし、後述のハルクフラッシュしてもいい
なので《魂の洞窟》は「人間」か「ウィザード」を指定
・ハルクフラッシュ その1
《エズーリ》がいる時のハルクフラッシュ
「《時の賢者》+《落葉の道三》+0マナクリーチャー3体」をサーチすることで妨害を挟まれにくい無限ターンに入れる
・ハルクフラッシュ その2
《エズーリ》が間に合わない場合や、《閃光》に対応して除去られた場合
「《呪文探究者》+《フェアリーの大群》+《金切り声のドレイク》+《歩行バリスタ》+0マナクリーチャー3体以上(《羽ばたき飛行機械》《メムナイト》《ファイレクシアの歩行機械》《Shield Sphere》《ドライアドの東屋》)のうちから」をサーチ
まず状況起因処理で《歩行バリスタ》が落ち、《呪文探求者》《フェアリーの大群》《金切り声のドレイク》の順で解決するようにスタックを積む
《呪文探究者》のcipで《輪作》をサーチ、《フェアリーの大群》のcipにスタックし《輪作》で《ガイアの揺籃の地》をサーチ、《島》《ガイアの揺籃の地》でマナを出し(最低でもU含む6マナ)《ガイアの揺籃の地》と青マナ出る土地をアンタップし再びマナを出す(UU含む12マナ)
《金切り声のドレイク》のcipで《呪文探究者》をバウンス、《呪文探究者》を出して《緑の太陽の頂点》(か《召喚士の契約》)をサーチ(U含む9マナ)
《緑の太陽の頂点》X=4で《ティムールの剣歯虎》をサーチ、《ティムールの剣歯虎》で《フェアリーの大群》を戻す(U含む2マナ)。
《フェアリーの大群》を出し直し、そのcipで《ガイアの揺籃の地》をアンタップし出し入れすることで無限マナ
無限マナが出たら《呪文探究者》戻して出して再び《緑の太陽の頂点》をサーチキャストし、《永遠の証人》をサーチ
最初のハルクフラッシュで落ちていた《歩行バリスタ》を回収し無限カウンターのバリスタを出して勝ち!
少し動きが複雑だが、条件は青マナと緑マナを出せる土地が起きていることだけなので簡単にクリアできる。ただ色々な妨害に刺さるため、ハルクフラッシュその1ルートが妨害された場合の緊急ルート
・殴り殺す
グダったら育成ゲー
《荒廃の工作員》《墨蛾の生息地》育成で毒殺
《刃の耕作者》育成でマナエルフで殴り殺す、どちらも普通に強い。
その他パワー参照でマナを出すマナエルフたちのおかげで、緑マナならば10マナや20マナ平気で出るので《エムラクール》は雑に強いんじゃないかとお試し中
追加ターン系は追加コンバット用なので流行りの《運命のきずな》ではなく軽い5マナソーサリーを採用
妨害インスタントについては練りが足りてない気がするので要実践。
一応解説も
統率者
《進化の爪、エズーリ》
土地
《島》6
《森》3
《溢れかえる岸辺》
《樹木茂る山麓》
《霧深い雨林》
《新緑の地下墓地》
《汚染された三角州》
《沸騰する小湖》
《吹きさらしの荒野》
《Tropical Island》
《繁殖池》
《ドライアドの東屋》
《ヤヴィマヤの沿岸》
《魂の洞窟》
《ガイアの揺籃の地》
《露天鉱床》
《山賊の頭の間》
《マナの合流点》
《宝石の洞窟》
《内陸の湾港》
《植物の聖域》
《統率の塔》
《真鍮の都》
《墨蛾の生息地》
《高級市場》
クリーチャー
《羽ばたき飛行機械》
《メムナイト》
《歩行バリスタ》
《ファイレクシアの歩行機械》
《Shield Sphere》
《極楽鳥》
《ラノワールのエルフ》
《Fyndhorn Elves》
《エルフの神秘家》
《東屋のエルフ》
《金切り声のドレイク》
《漁る軟泥》
《ヴィダルケンの霊気魔道士》
《金粉のドレイク》
《荒廃の工作員》
《時の賢者》
《瞬唱の魔道士》
《円環の賢者》
《献身のドルイド》
《ティタニアの僧侶》
《荒廃の工作員》
《フェアリーの大群》
《冷淡なセルキー》
《呪文探究者》
《養育者、マーウィン》
《ヴィリジアンの社交家》
《再利用の賢者》
《永遠の証人》
《落葉の道三》
《水深の魔道士》
《ティムールの剣歯虎》
《エレンドラ谷の大魔導師》
《スパイクの織り手》
《熟考漂い》
《刃の耕作者》
《変幻の大男》
《約束された終末、エムラクール》
インスタント
《召喚士の契約》
《もみ消し》
《狼狽の嵐》
《白鳥の歌》
《神秘の教示者》
《俗世の教示者》
《猿術》
《急速混成》
《輪作》
《サイクロンの裂け目》
《断絶》
《閃光》
《交錯の混乱》
《遅延》
《否認》
《召喚の調べ》
《Force of Will》
アーティファクト
《魔力の墓所》
《太陽の指輪》
《無のロッド》
エンチャント
《楽園の拡散》
《繁茂》
《Mystic Remora》
《適者生存》
《森の知恵》
《リスティックの研究》
ソーサリー
《緑の太陽の頂点》
《Regrowth》
《時間操作》
《時間のねじれ》
《時のらせん》
勝ち手段
・《時の賢者》での無限ターン
普通に経験カウンターためて普通に唱えてもいいし、後述のハルクフラッシュしてもいい
なので《魂の洞窟》は「人間」か「ウィザード」を指定
・ハルクフラッシュ その1
《エズーリ》がいる時のハルクフラッシュ
「《時の賢者》+《落葉の道三》+0マナクリーチャー3体」をサーチすることで妨害を挟まれにくい無限ターンに入れる
・ハルクフラッシュ その2
《エズーリ》が間に合わない場合や、《閃光》に対応して除去られた場合
「《呪文探究者》+《フェアリーの大群》+《金切り声のドレイク》+《歩行バリスタ》+0マナクリーチャー3体以上(《羽ばたき飛行機械》《メムナイト》《ファイレクシアの歩行機械》《Shield Sphere》《ドライアドの東屋》)のうちから」をサーチ
まず状況起因処理で《歩行バリスタ》が落ち、《呪文探求者》《フェアリーの大群》《金切り声のドレイク》の順で解決するようにスタックを積む
《呪文探究者》のcipで《輪作》をサーチ、《フェアリーの大群》のcipにスタックし《輪作》で《ガイアの揺籃の地》をサーチ、《島》《ガイアの揺籃の地》でマナを出し(最低でもU含む6マナ)《ガイアの揺籃の地》と青マナ出る土地をアンタップし再びマナを出す(UU含む12マナ)
《金切り声のドレイク》のcipで《呪文探究者》をバウンス、《呪文探究者》を出して《緑の太陽の頂点》(か《召喚士の契約》)をサーチ(U含む9マナ)
《緑の太陽の頂点》X=4で《ティムールの剣歯虎》をサーチ、《ティムールの剣歯虎》で《フェアリーの大群》を戻す(U含む2マナ)。
《フェアリーの大群》を出し直し、そのcipで《ガイアの揺籃の地》をアンタップし出し入れすることで無限マナ
無限マナが出たら《呪文探究者》戻して出して再び《緑の太陽の頂点》をサーチキャストし、《永遠の証人》をサーチ
最初のハルクフラッシュで落ちていた《歩行バリスタ》を回収し無限カウンターのバリスタを出して勝ち!
少し動きが複雑だが、条件は青マナと緑マナを出せる土地が起きていることだけなので簡単にクリアできる。ただ色々な妨害に刺さるため、ハルクフラッシュその1ルートが妨害された場合の緊急ルート
・殴り殺す
グダったら育成ゲー
《荒廃の工作員》《墨蛾の生息地》育成で毒殺
《刃の耕作者》育成でマナエルフで殴り殺す、どちらも普通に強い。
その他パワー参照でマナを出すマナエルフたちのおかげで、緑マナならば10マナや20マナ平気で出るので《エムラクール》は雑に強いんじゃないかとお試し中
追加ターン系は追加コンバット用なので流行りの《運命のきずな》ではなく軽い5マナソーサリーを採用
妨害インスタントについては練りが足りてない気がするので要実践。
チェイナーのコンボスタート条件
2018年9月4日 EDH有難いことに自分のチェイナーを参考にしてくれている方が何人かいるみたいなので、参考になればと現状でのコンボスタートの条件を書く
他人の墓地使うコンボはもっとあるが頻繁に出会う2つ
どれも条件厳しいが他のカードで代用出来ることが多いので、その時々でどの条件に一番近いかを考えつつ代用品を考えて回すのが良いんじゃないかと思う。
もっといいコンボあったら教えてください。
・基本形
条件:《生き埋め》が手札に有ってリアニできる
オニギリウーズ!簡単!おしまい!
もちろんこんなに上手くいくわけないから、基本形2、3を目指す。
序盤やよっぽど対戦相手のリソースが枯れているとかでない限り《生き埋め》《再活性》はカウンターされてリソース減らすだけになるのでやらない方がいい。
・基本形2
条件:チェイナーが場にいて、墓地に《ルーン傷の悪魔》があり、2BBBBが出る
《ルーン傷の悪魔》をリアニ、《Sacrifice》サーチ、悪魔サクって再びリアニして《生き埋め》サーチでオニギリウーズ完成
これが一番多い、一番の基本かも。
・基本形3
条件:チェイナーが場にいて、場に《穢れた血、ラザケシュ》とクリーチャーが2体以上あり、Bが出る(+α)
《ラザケシュ》で《Sacrifice》と《来世の警告》サーチして、《ラザケシュ》サクって《来世の警告》
《生き埋め》《再活性》《Songs of the Damned》サーチでオニギリウーズ完成
+αはこのままだと1マナ足りないので1マナ余計に出せるようにするか、《Songs of the Damned》で4マナ出せるようにする必要があるため。ただ《来世の警告》で落ちるので手札にでもクリーチャーカードが1枚あればいいのであまり気にする必要はない。
・夏侯惇ルート
条件:チェイナーが場にいて、《夏侯惇》と《アスフォデルの灰色商人》か《夜の星、黒障》、サクり台を含めてクリーチャーが5体以上墓地に有り、《Songs of the Damned》が手札か墓地にある
《夏侯惇》と《Songs of the Damned》でマナを増やして《アスフォデルの灰色商人》や《夜の星、黒障》で無限ドレインに繋げる、《夏侯惇》を含めて墓地にクリーチャーが5体で3ライフがBに変換、6体だと3ライフがBBに変換…
とライフをマナに変換して《アスフォデルの灰色商人》か《夜の星、黒障》を無限に出し入れして勝つ
が、実際はサクり台が必要な上、サクり台を釣ると墓地カウント減るのでかなり墓地肥えてないと回りきらない厳しいルート。
グダった時のフィニッシュ手段なので、長引きそうな予感を感じたら《アスフォデルの灰色商人》と《夜の星、黒障》の両方追放は避けるようにプレイしようと考える程度。
・永遠の証人ルート
条件:チェイナーが場にいて、対戦相手の墓地に《永遠の証人》があり、《アスフォデルの灰色商人》か《夜の星、黒障》、サクり台を含めてクリーチャーが5体以上墓地に有り、《Songs of the Damned》が手札か墓地にある
夏侯惇ルートとほぼ一緒だが《永遠の証人》は自力で墓地に行けないので早い段階からサクり台が必要になるのと、自分の墓地に落ちないのでクリーチャーカウントが実質1枚多く必要
・流浪のドレイクルート
条件:チェイナーが場にいて、黒マナ出る土地3枚以上と《Diamond Valley》があれば無限ライフ、黒マナ出る土地が4枚以上あれば無限黒マナ
他人の《流浪のドレイク》を使うルート(《巨大鯨》や《パリンクロン》でも可)
あくまでも無限マナ無限ライフなので勝ち手段は他で用意する必要がある。(《歩行バリスタ》リアニ辺りが手軽)
《流浪のドレイク》が入ってそうなジェネラルは優秀なCIP持ちクリーチャーも入ってることが多いので、《Diamond Valley》を積極的にサーチする。。
他人の墓地使うコンボはもっとあるが頻繁に出会う2つ
どれも条件厳しいが他のカードで代用出来ることが多いので、その時々でどの条件に一番近いかを考えつつ代用品を考えて回すのが良いんじゃないかと思う。
もっといいコンボあったら教えてください。
東日本交流会に向けて新デッキ組んだ。まだ組んだだけなので要調整。
統率者
《進化の爪、エズーリ》
土地
《島》4
《森》4
《溢れかえる岸辺》
《樹木茂る山麓》
《霧深い雨林》
《新緑の地下墓地》
《汚染された三角州》
《沸騰する小湖》
《吹きさらしの荒野》
《Tropical Island》
《繁殖池》
《ドライアドの東屋》
《ヤヴィマヤの沿岸》
《魂の洞窟》
《ガイアの揺籃の地》
《露天鉱床》
《トレイリア西部》
《山賊の頭の間》
《マナの合流点》
《宝石の洞窟》
《内陸の湾港》
《植物の聖域》
《統率の塔》
《真鍮の都》
《墨蛾の生息地》
《高級市場》
クリーチャー
《羽ばたき飛行機械》
《果てしなきもの》
《歩行バリスタ》
《搭載歩行機械》
《ボリアルのドルイド》
《極楽鳥》
《ラノワールのエルフ》
《Fyndhorn Elves》
《エルフの神秘家》
《東屋のエルフ》
《漁る軟泥》
《ヴィダルケンの霊気魔道士》
《金粉のドレイク》
《荒廃の工作員》
《時の賢者》
《瞬唱の魔道士》
《円環の賢者》
《献身のドルイド》
《呪文滑り》
《獣相のシャーマン》
《根の壁》
《ティタニアの僧侶》
《冷淡なセルキー》
《三角エイの捕食者》
《トレストの密偵長、エドリック》
《呪文探究者》
《養育者、マーウィン》
《ヴィリジアンの社交家》
《再利用の賢者》
《永遠の証人》
《落葉の道三》
《水深の魔道士 》
《エレンドラ谷の大魔導師》
《スパイクの織り手》
《熟考漂い》
《刃の耕作者》
《進歩の災い》
《変幻の大男》
インスタント
《召喚士の契約》
《もみ消し》
《狼狽の嵐》
《渦まく知識》
《白鳥の歌》
《神秘の教示者》
《俗世の教示者》
《猿術》
《急速混成》
《輪作》
《サイクロンの裂け目》
《断絶》
《閃光》
《交錯の混乱》
《召喚の調べ》
《Force of Will》
アーティファクト
《魔力の墓所》
《太陽の指輪》
《無のロッド》
《先年霊薬》
エンチャント
《楽園の拡散》
《繁茂》
《Mystic Remora》
《適者生存》
《森の知恵》
《リスティックの研究》
ソーサリー
《緑の太陽の頂点》
《Regrowth》
《時のらせん》
チェイナーを大幅に変えたのでメモ
主な変更点は
《底なしの奈落》を再採用
最近はハルクフラッシュのおかげで勝ち手段を最小限に抑えられるせいか、手札に妨害構えるデッキが多い気がするため。
カウンターを持たない黒単がコンボ通す手段として永続的なハンデスは有効なので
すぐ壊されるのはご愛嬌。
《殺し》は《ナジーラ》や《エドリック》なんかのコンバット誘発ジェネラル対策がメイン
ブロッカー並べられないプレイヤーがいるとゲームが一気に終わるので少しでも時間稼ぐために。
他人のために使うカードにマナなんて使いたくないので《殺し》を採用。
《ディミーア家の護衛》でサーチできるのも重要で、《虐殺》と悩んだが《平地》あるとも限らないのでこちらに。
《葬送の魔除け》は思った以上に強くて便利。
主な使い方は手札に来たクリーチャーを捨てるためだが
《エイヴンの思考検閲者》《永遠の証人》《再利用の賢者》などタフネス1で自分が使いたいクリーチャーは多くお手軽に落とせたりと、とにかく腐ることが少ない。
《底なしの奈落》で手札が枯れている時に緋沼アキラごっこも出来るトップデッキを防ぐこともたまにある。
上記のようにセルフハンデスが増えたので久々に《死体の鑑定人》がin
5マナではさすがに弱いがチェイナーでのリアニ前提だと考えれば十分強い。
フェッチの数が3から2になったのは
《師範の占い独楽》の使い方が変わり「ライブラリートップを自分のハンデスに引っかからないハンド」として扱うようになってきてシャッフルの必要をそれほど感じなくなってきたため。
そもそも《師範の占い独楽》自体が怪しい気がしなくもない。
古い記事で「EDH必須カード」なんて言われたせいか必須カードとして扱ってる人もいるが、これも他のカードと同じく明確な目的がない限り抜けるカードだと思う。
統率者
《狂気を操る者チェイナー》
土地
《沼》26
《ファイレクシアの塔》
《Bazaar of Baghdad》
《Diamond Valley》
《汚染された三角州》
《血染めのぬかるみ》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
《Lake of the dead》
《露天鉱床》
クリーチャー
《歩行バリスタ》
《臓物の予見者》
《屍肉喰らい》
《朽ちゆくインプ》
《鉛のマイア》
《ミリキン人形》
《疫病のマイア》
《ファイレクシアの破棄者》
《Soldevi Adnate》
《フェアリーの忌み者》
《沼の妖術使い》
《熱心すぎる弟子》
《朝の歌のマラレン》
《肉袋の匪賊》
《壊死のウーズ》
《精神を刻むもの》
《ディミーア家の護衛》
《肉捻り》
《貪欲なチュパカブラ》
《顔無しの解体者》
《隻眼の将軍 夏候惇》
《真面目な身代わり》
《死体の鑑定人》
《アンデッドの大臣、シディシ》
《アスフォデルの灰色商人》
《Phyrexian Devourer》
《トリスケリオン》
《害悪の機械巨人》
《夜の星、黒瘴》
《虐殺のワーム》
《墓所のタイタン》
《隕石ゴーレム》
《ルーン傷の悪魔》
《穢れた血、ラザケシュ》
《虚空の選別者》
《奈落の君、苦弄》
ソーサリー
《再活性》
《伝国の玉璽》
《Demonic Tutor》
《毒の濁流》
《生き埋め》
《滅び》
《来世の警告》
インスタント
《暗黒の儀式》
《Songs of the Damned》
《Sacrifice》
《吸血の教示者》
《納墓》
《葬送の魔除け》
《殺し》
アーティファクト
《Mana Crypt》
《ライオンの瞳のダイアモンド》
《太陽の指輪》
《魔力の櫃》
《師範の占い独楽》
《炭色のダイアモンド》
《友なる石》
《冷鉄の心臓》
《厳かなモノリス》
エンチャント
《Chains of Mephistopheles》
《動く死体》
《ネクロマンシー》
《底なしの奈落》
プレインズウォーカー
《ヴェールのリリアナ》
《精霊龍、ウギン》
主な変更点は
《底なしの奈落》を再採用
最近はハルクフラッシュのおかげで勝ち手段を最小限に抑えられるせいか、手札に妨害構えるデッキが多い気がするため。
カウンターを持たない黒単がコンボ通す手段として永続的なハンデスは有効なので
すぐ壊されるのはご愛嬌。
《殺し》は《ナジーラ》や《エドリック》なんかのコンバット誘発ジェネラル対策がメイン
ブロッカー並べられないプレイヤーがいるとゲームが一気に終わるので少しでも時間稼ぐために。
他人のために使うカードにマナなんて使いたくないので《殺し》を採用。
《ディミーア家の護衛》でサーチできるのも重要で、《虐殺》と悩んだが《平地》あるとも限らないのでこちらに。
《葬送の魔除け》は思った以上に強くて便利。
主な使い方は手札に来たクリーチャーを捨てるためだが
《エイヴンの思考検閲者》《永遠の証人》《再利用の賢者》などタフネス1で自分が使いたいクリーチャーは多くお手軽に落とせたりと、とにかく腐ることが少ない。
《底なしの奈落》で手札が枯れている時に
上記のようにセルフハンデスが増えたので久々に《死体の鑑定人》がin
5マナではさすがに弱いがチェイナーでのリアニ前提だと考えれば十分強い。
フェッチの数が3から2になったのは
《師範の占い独楽》の使い方が変わり「ライブラリートップを自分のハンデスに引っかからないハンド」として扱うようになってきてシャッフルの必要をそれほど感じなくなってきたため。
そもそも《師範の占い独楽》自体が怪しい気がしなくもない。
古い記事で「EDH必須カード」なんて言われたせいか必須カードとして扱ってる人もいるが、これも他のカードと同じく明確な目的がない限り抜けるカードだと思う。