「浦安でEDHの集まり」を作ったKさんが実家に帰るとのことなので、身内のみの浦安EDH(とは言え、Kさんの人徳もあり12人も)その後送別会
寂しくなりますが、年一くらいで来てくれるとのことなんで楽しみにしてます。
使ったのは新デッキの《ピア・ナラーとキラン・ナラー》、システムジェネラル睨みながらサクり台になるのは偉い、練り込めば強くなれそう。
その後の送別会では《奈落の君、苦弄》ジェネラル使ってる人と話した「黒単使ってると赤単が器用な色に感じる」と言うのに共感、大体《混沌のねじれ》のせい
デッキリストはそのうち…
寂しくなりますが、年一くらいで来てくれるとのことなんで楽しみにしてます。
使ったのは新デッキの《ピア・ナラーとキラン・ナラー》、システムジェネラル睨みながらサクり台になるのは偉い、練り込めば強くなれそう。
その後の送別会では《奈落の君、苦弄》ジェネラル使ってる人と話した「黒単使ってると赤単が器用な色に感じる」と言うのに共感、大体《混沌のねじれ》のせい
デッキリストはそのうち…
昨日の浦安EDHは新しく来てくれた方も含めて8人。
来てくれた方々は本当にありがとうございます、また募集すると思いますのでその時はよろしくお願いします。
チェイナーとリース使い結果は
チェイナー勝率.500(3勝3敗)
リース勝率.333(1勝2敗)
と、まずまずの結果に、やっぱりチェイナーは初見の方相手に分からん殺し出来るなあと言う印象。
来てくれた方々は本当にありがとうございます、また募集すると思いますのでその時はよろしくお願いします。
チェイナーとリース使い結果は
チェイナー勝率.500(3勝3敗)
リース勝率.333(1勝2敗)
と、まずまずの結果に、やっぱりチェイナーは初見の方相手に分からん殺し出来るなあと言う印象。
すこし重い話。
浦安EDHにも何度か来たことがある方の中にイカサマ(主に積み込み)をする人が1人いる。
本人は気付かれてないと思っているらしい、だが何人も気付いていて空気が悪くならないよう口には出さずにいると言う状況。
僕はここで浦安EDHの募集をしたが幹事と言うわけでもなく、「イカサマする奴は来るな」と出禁にする権利なんてない。
が、募集している以上来てくれた方には楽しんでもらいたいし、僕自身も楽しみたい。
なので、「イカサマする人は来ないで下さい」とお願いだけしておきます。
やっている本人は自分の事だと分かると思います、大半の人が積み込みしていること知っていますよ。
そんな中でEDHやってもお互い楽しくないでしょう、なのでこの「お願い」を聞いてもらえると嬉しいです。
そして「お願い」を聞いていただけて、今後他のコミュニティでやることになるとしても「EDHの勝利」なんて、他人からの信頼やプレイ場所失うリスクを負ってまで得る価値はないと思いますよ。
大多数の無関係な方には、ただ不快にするだけの文書申し訳ありませんでした。
浦安EDHにも何度か来たことがある方の中にイカサマ(主に積み込み)をする人が1人いる。
本人は気付かれてないと思っているらしい、だが何人も気付いていて空気が悪くならないよう口には出さずにいると言う状況。
僕はここで浦安EDHの募集をしたが幹事と言うわけでもなく、「イカサマする奴は来るな」と出禁にする権利なんてない。
が、募集している以上来てくれた方には楽しんでもらいたいし、僕自身も楽しみたい。
なので、「イカサマする人は来ないで下さい」とお願いだけしておきます。
やっている本人は自分の事だと分かると思います、大半の人が積み込みしていること知っていますよ。
そんな中でEDHやってもお互い楽しくないでしょう、なのでこの「お願い」を聞いてもらえると嬉しいです。
そして「お願い」を聞いていただけて、今後他のコミュニティでやることになるとしても「EDHの勝利」なんて、他人からの信頼やプレイ場所失うリスクを負ってまで得る価値はないと思いますよ。
大多数の無関係な方には、ただ不快にするだけの文書申し訳ありませんでした。
追記
もしイカサマしたことを後悔していて堂々と浦安EDHに参加したいと言うのであれば、メールするか、コッソリでもいいので声かけてください。
イカサマしたことを認め他のメンバーにも謝罪してもらえるのならば、イカサマをしていることを知っている人にも受け入れてもらえるよう手伝います。
urayasuedh@yahoo.co.jp
浦安EDHジェネラル分布
2016年5月29日 EDH コメント (9)リンクさせていただいてるかんななさんがやってて面白そうだったので浦安ヴァージョン
思い出したのを片っ端から書いたから抜けは多いかも…教えてもらえれば追加します
このジェネラル全員に有利なデッキ組めれば浦安Tier1だwww
単色
【白】
アクロスの英雄、キテオン
【青】
静風の日暮
【黒】
狂気を操る者チェイナー
死者の神、エレボス
奈落の君、苦弄
【赤】
憤怒の天使アクローマ
鍛冶の神、パーフォロス
群衆の親分、クレンコ
鉤爪のジィーリィーラン
【緑】
上位の大蛇、ささ弥
マナの座、オムナス
巨森の予見者、ニッサ
2色
【白青】
永遠王、ブレイゴ
老いざるメドマイ
【青黒】
妖精の女王、ウーナ
【黒赤】
無慈悲なる者ケアヴェク
オリヴィア・ヴォルダーレン
暴動の長、ラクドス
【赤緑】
歓楽の神、ゼナゴス
自由なる者ルーリク・サー
【緑白】
収穫の神、ケイラメトラ
ガドック・ティーグ
【白黒】
【白赤】
覇者、ジョー・カディーン
【青赤】
ギトゥのジョイラ
【青緑】
主席議長ゼガーナ
【黒緑】
ギトラグの怪物
3色
【白青黒】
結界師ズアー
【青黒赤】
スラクジムンダール
精神破壊者、ネクサル
【黒赤緑】
【赤緑白】
野生の意志、マラス
扇動するものリース
霧を歩むもの、ウリル
【緑白青】
浄火の戦術家、デリーヴィ
数多のラフィーク
【白黒赤】
巨大なるカーリア
【青赤緑】
龍爪のヤソヴァ
【黒緑白】
【赤白青】
沈黙の大嵐、シュー・ユン
悟った達人、ナーセット
【緑青黒】
血の暴君、シディシ
黄金牙、タシグル
5色
【白青黒赤緑】
概念の群れ
アラーラの子
スリヴァーの女王
思い出したのを片っ端から書いたから抜けは多いかも…教えてもらえれば追加します
このジェネラル全員に有利なデッキ組めれば浦安Tier1だwww
晴れる屋EDHオフ会
2016年5月28日 EDH コメント (2)今日はキザクラ@KCCさん主催の晴れる屋EDHオフに参加
使ったデッキはチェイナー、リース、ささ弥
チェイナーが勝率4割位、リースは3割位、ささ弥全敗と言う結果に
《締め付け》出されてるの忘れて《朝の歌のマラレン》を釣り上げてはいけない(戒め)
使ったデッキはチェイナー、リース、ささ弥
チェイナーが勝率4割位、リースは3割位、ささ弥全敗と言う結果に
《締め付け》出されてるの忘れて《朝の歌のマラレン》を釣り上げてはいけない(戒め)
明日はキザクラ@KCCさん主催のEDHオフに参加予定
http://edhkanto0.diarynote.jp/201605241632101217/
前回の浦安EDHで久々にチェイナー使いまくったら面白かったので、またチェイナー調整期間に入ろうかと思う。
取り敢えず現状メモ
http://edhkanto0.diarynote.jp/201605241632101217/
前回の浦安EDHで久々にチェイナー使いまくったら面白かったので、またチェイナー調整期間に入ろうかと思う。
取り敢えず現状メモ
統率者:狂気を操る者チェイナー
土地
《沼》23
《演劇の舞台》
《血染めのぬかるみ》
《湿地の干潟》
《新緑の地下墓地》
《汚染された三角州》
《陰謀団の貴重品室》
《ファイレクシアの塔》
《Maze of Ith》
《Diamond Valley》
《高級市場》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
《露天鉱床》
アーティファクト
《Mana Crypt》
《ライオンの瞳のダイアモンド》
《ギックスのかぎ爪》
《太陽の指輪》
《グール呼びの鈴》
《師範の占い独楽》
《精神石》
《厳かなモノリス》
《友なる石》
《催眠の宝珠》
《狂気の祭壇》
《冷鉄の心臓》
《炭色のダイアモンド》
《ファイレクシアの供犠台》
《罠の橋》
《玄武岩のモノリス》
《世界のるつぼ》
《彩色の灯籠》
《忘却石》
クリーチャー
《臓物の予見者》
《組み直しの骸骨》
《朽ちゆくネズミ》
《鉛のマイア》
《ミリキン人形》
《朝の歌のマラレン》
《肉袋の匪賊》
《精神を刻むもの》
《顔無しの解体者》
《壊死のウーズ》
《真面目な身代わり》
《隻眼の将軍 夏侯惇》
《死体の鑑定人》
《アスフォデルの灰色商人》
《アンデッドの大臣、シディシ》
《Phyrexian Devourer》
《夜の星、黒瘴》
《虐殺のワーム》
《ワームとぐろエンジン》
《トリスケリオン》
《ルーン傷の悪魔》
エンチャント
《Chains of Mephistopheles》
《動く死体》
《屍気の霧》
《底なしの奈落》
《Dystopia》
《抑圧》
《汚染》
《The Abyss》
インスタント
《暗黒の儀式》
《Songs of the Damned》
《Sacrifice》
《納墓》
《吸血の教示者》
プレインズウォーカー
《ヴェールのリリアナ》
ソーサリー
《伝国の玉璽》
《再活性》
《Demonic Tutor》
《生き埋め》
《毒の濁流》
《法務官の掌握》
《闇取引》
《ヨーグモスの意志》
《戦慄の復活》
《滅び》
今日は2ちゃんねるでも募集したEDH会、昨日は新規の人なんて来ないだろうと書いたが新規の人も含めて11人と言う大人数になった。
ただ、せっかくこんなに集まっていただいたのに卓交換が少なく同じ面子とばかり当たってしまっていた、この辺は反省。KCCでのキザクラさんの仕切りを見習わねば…。
内容としてはプレイングへぼへぼで全然勝てなかった
チェイナーは対応力を上げようと丸く調整したのに積極的に動き過ぎた、もうちょっとコントロールらしく受けに周らなきゃなとプレイングも反省。
そんな反省だらけの1日でしたが個人的には大満足の1日に。
今後も交流会の募集はここしようと思います、今日参加された方も参加はしなかったが興味ある方もその時は参加お待ちしております。
ただ、せっかくこんなに集まっていただいたのに卓交換が少なく同じ面子とばかり当たってしまっていた、この辺は反省。KCCでのキザクラさんの仕切りを見習わねば…。
内容としてはプレイングへぼへぼで全然勝てなかった
チェイナーは対応力を上げようと丸く調整したのに積極的に動き過ぎた、もうちょっとコントロールらしく受けに周らなきゃなとプレイングも反省。
そんな反省だらけの1日でしたが個人的には大満足の1日に。
今後も交流会の募集はここしようと思います、今日参加された方も参加はしなかったが興味ある方もその時は参加お待ちしております。
交流会用チェイナー調整
2016年5月21日 EDH明日は2ちゃんねるでも募集したEDH交流会(あまり新規の人は居なそうだが…www)
と言うことで、メインのチェイナーをチューニング、コンボからコントロールに大幅に寄せてみた
ハイランダーだと1枚変えるだけで大幅に動きが変わるが、リスト見てもほとんど変わらないのが難点ww
と言うことで、メインのチェイナーをチューニング、コンボからコントロールに大幅に寄せてみた
統率者:狂気を操る者チェイナー
土地
《沼》23
《演劇の舞台》
《血染めのぬかるみ》
《湿地の干潟》
《新緑の地下墓地》
《汚染された三角州》
《陰謀団の貴重品室》
《ファイレクシアの塔》
《Maze of Ith》
《Diamond Valley》
《高級市場》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
《露天鉱床》
アーティファクト
《Mana Crypt》
《ライオンの瞳のダイアモンド》
《ギックスのかぎ爪》
《太陽の指輪》
《グール呼びの鈴》
《師範の占い独楽》
《精神石》
《厳かなモノリス》
《友なる石》
《催眠の宝珠》
《狂気の祭壇》
《冷鉄の心臓》
《炭色のダイアモンド》
《ファイレクシアの供犠台》
《罠の橋》
《玄武岩のモノリス》
《世界のるつぼ》
《彩色の灯籠》
《忘却石》
クリーチャー
《墓所這い》
《臓物の予見者》
《組み直しの骸骨》
《朽ちゆくネズミ》
《鉛のマイア》
《ミリキン人形》
《朝の歌のマラレン》
《肉袋の匪賊》
《精神を刻むもの》
《肉捻り》
《顔無しの解体者》
《壊死のウーズ》
《真面目な身代わり》
《隻眼の将軍 夏侯惇》
《アスフォデルの灰色商人》
《アンデッドの大臣、シディシ》
《Phyrexian Devourer》
《夜の星、黒瘴》
《虐殺のワーム》
《トリスケリオン》
《ルーン傷の悪魔》
エンチャント6
《Chains of Mephistopheles》
《動く死体》
《屍気の霧》
《底なしの奈落》
《汚染》
《The Abyss》
インスタント5
《暗黒の儀式》
《Songs of the Damned》
《Sacrifice》
《納墓》
《吸血の教示者》
《四肢切断》
プレインズウォーカー1
《ヴェールのリリアナ》
《精霊龍、ウギン》
ソーサリー9
《伝国の玉璽》
《再活性》
《Demonic Tutor》
《生き埋め》
《毒の濁流》
《法務官の掌握》
《闇取引》
《ヨーグモスの意志》
《戦慄の復活》
《滅び》
ハイランダーだと1枚変えるだけで大幅に動きが変わるが、リスト見てもほとんど変わらないのが難点ww
EnDuring Ideal Highlnader
今日の浦安EDHでDeath Baronさんが作ってきた《老いざる苦行者、アローロ》ジェネラル、《不朽の理想》に全振りで非常に楽しそうだったため、自分でも作りたくなった。
《不朽の理想》の白と《神秘の教示者》《親身の教示者》《商人の巻物》がある青は確定、一発ネタのためにチェイナーばらしたくはないオリジナリティは出したいため黒以外を足すとして、ジェスカイカラーかバントカラーで悩み中。
ジェネラル選択肢豊富だしバントかなぁ…
今日の浦安EDHでDeath Baronさんが作ってきた《老いざる苦行者、アローロ》ジェネラル、《不朽の理想》に全振りで非常に楽しそうだったため、自分でも作りたくなった。
《不朽の理想》の白と《神秘の教示者》《親身の教示者》《商人の巻物》がある青は確定、
ジェネラル選択肢豊富だしバントかなぁ…
サイドイベントのEDHはチェイナーで3回出て2勝1敗
夏侯惇をグルグルする動きで分からん殺し出来るのは強い。
後はクジ引いたりフリーやったりで楽しい1日だった、クジで60枚入りスリーブ2パックゲットしたので、これで僕も萌えスリーブデビュー
夏侯惇をグルグルする動きで分からん殺し出来るのは強い。
後はクジ引いたりフリーやったりで楽しい1日だった、クジで60枚入りスリーブ2パックゲットしたので、これで僕も萌えスリーブデビュー
GP東京用デッキ調整 2
2016年5月7日 EDH コメント (2)統率者 《扇動するものリース》
クリーチャー 38
《Fyndhorn Elves》
《ラノワールのエルフ》
《エルフの神秘家》
《アヴァシンの巡礼者》
《東屋のエルフ》
《極楽鳥》
《ジョラーガの樹語り》
《ボリアルのドルイド》
《活性菌サリッド》
《薄暮見の徴募兵》
《ユートピアの菌類》
《漁る軟泥》
《桜族の長老》
《スカイシュラウドのエルフ》
《ティタニアの僧侶》
《森の女人像》
《ユートピアの木》
《サッフィー・エリクスドッター》
《花を手入れするもの》
《エイヴンの思考検閲者》
《再利用の賢者》
《永遠の証人》
《忠臣》
《弱者の師》
《向精神サリッド》
《修復の天使》
《鍛冶の神、パーフォロス》
《酸のスライム》
《目覚ましヒバリ》
《霊体の先達》
《錯乱した隠遁者》
《鏡割りのキキジキ》
《士気溢れる徴集兵》
《太陽のタイタン》
《ムラーサの緑守り》
《威厳の魔力》
《大修道士、エリシュ・ノーン》
《孔蹄のビヒモス》
エンチャント 8
《菌獣の群落》
《ゴブリンの砲撃》
《石のような静寂》
《森の知恵》
《真の木立》
《適者生存》
《オーラの破片》
《再誕のパターン》
インスタント 10
《俗世の教示者》
《流刑への道》
《有毒の蘇生》
《剣を鋤に》
《悟りの教示者》
《ボロスの魔除け》
《エラダムリーの呼び声》
《奇妙な幕間》
《召喚の調べ》
《混沌のねじれ》
ソーサリー 9
《緑の太陽の頂点》
《自然の知識》
《遙か見》
《新たな芽吹き》
《Wheel of Fortune》
《自然の秩序》
《調和》
《魂の再鍛》
《歯と爪》
アーティファクト 1
《無のロッド》
土地 33
《森》7
《平地》1
《山》1
《干潟の湿地》
《血染めのぬかるみ》
《吹きさらしの荒野》
《乾燥台地》
《樹木茂る山麓》
《溢れかえる岸辺》
《霧深い雨林》
《寺院の庭》
《踏み鳴らされる地》
《聖なる鋳造所》
《低木林地》
《戦場の鍛冶場》
《カープルーザンの森》
《Savannah》
《Taiga》
《Plateau》
《根縛りの岩山》
《断崖の避難所》
《統率の塔》
《マナの合流点》
《真鍮の都》
《ドライアドの東屋》
《露天鉱床》
《ガイアの揺籃の地》
これも持っていく、明日が楽しみだなー
GP東京用デッキ調整
2016年5月6日 EDH コメント (2)GP東京は日曜日だけ行けるので、サイドイベントのEDHか野良EDHに参加する予定
と言うか、個人的にはむしろEDHが本戦
取り敢えずこれで行こうかと思う、《Dystopia》が抜けて《The Abyss》が入っただけ。
《墓所這い》を抜いてネームレスハーコンギミック入れるか悩み中
と言うか、個人的にはむしろEDHが本戦
統率者:狂気を操る者チェイナー
土地34
《沼》23
《演劇の舞台》
《血染めのぬかるみ》
《湿地の干潟》
《新緑の地下墓地》
《汚染された三角州》
《陰謀団の貴重品室》
《ファイレクシアの塔》
《Maze of Ith》
《高級市場》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
《露天鉱床》
アーティファクト19
《Mana Crypt》
《ライオンの瞳のダイアモンド》
《ギックスのかぎ爪》
《太陽の指輪》
《グール呼びの鈴》
《師範の占い独楽》
《精神石》
《厳かなモノリス》
《友なる石》
《催眠の宝珠》
《狂気の祭壇》
《冷鉄の心臓》
《炭色のダイアモンド》
《ファイレクシアの供犠台》
《罠の橋》
《玄武岩のモノリス》
《世界のるつぼ》
《彩色の灯籠》
《忘却石》
クリーチャー24
《療養所の骸骨》
《墓所這い》
《臓物の予見者》
《組み直しの骸骨》
《朽ちゆくネズミ》
《鉛のマイア》
《Soldevi Adnate》
《ミリキン人形》
《朝の歌のマラレン》
《肉袋の匪賊》
《墓所のネズミ》
《精神を刻むもの》
《肉捻り》
《顔無しの解体者》
《壊死のウーズ》
《真面目な身代わり》
《隻眼の将軍 夏侯惇》
《アスフォデルの灰色商人》
《アンデッドの大臣、シディシ》
《Phyrexian Devourer》
《夜の星、黒瘴》
《虐殺のワーム》
《トリスケリオン》
《ルーン傷の悪魔》
エンチャント7
《Chains of Mephistopheles》
《動く死体》
《苦花》
《屍気の霧》
《底なしの奈落》
《汚染》
《The Abyss》
インスタント5
《暗黒の儀式》
《Songs of the Damned》
《Sacrifice》
《納墓》
《吸血の教示者》
プレインズウォーカー1
《ヴェールのリリアナ》
ソーサリー9
《伝国の玉璽》
《再活性》
《Demonic Tutor》
《生き埋め》
《毒の濁流》
《法務官の掌握》
《闇取引》
《戦慄の復活》
《滅び》
取り敢えずこれで行こうかと思う、《Dystopia》が抜けて《The Abyss》が入っただけ。
《墓所這い》を抜いてネームレスハーコンギミック入れるか悩み中
SOI発売記念チェイナー日記
2016年4月9日 EDHSOIから期待のルーキー《療養所の骸骨》が新規加入
チェイナー的には自身のハンデスへの耐性と《汚染》とのシナジーなどピンズド補強、カード名もイラストもフレーバーテキストも雰囲気出ていて素晴らしい。
プレリでは引けなかったが発売まで待ちきれず、プレリ後引いた知り合いに譲ってもらったほどww
と言う訳でこんな形
チェイナー的には自身のハンデスへの耐性と《汚染》とのシナジーなどピンズド補強、カード名もイラストもフレーバーテキストも雰囲気出ていて素晴らしい。
プレリでは引けなかったが発売まで待ちきれず、プレリ後引いた知り合いに譲ってもらったほどww
と言う訳でこんな形
統率者:狂気を操る者チェイナー
土地34
《沼》23
《演劇の舞台》
《血染めのぬかるみ》
《湿地の干潟》
《新緑の地下墓地》
《汚染された三角州》
《陰謀団の貴重品室》
《ファイレクシアの塔》
《Maze of Ith》
《高級市場》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
《露天鉱床》
アーティファクト19
《Mana Crypt》
《ライオンの瞳のダイアモンド》
《ギックスのかぎ爪》
《太陽の指輪》
《グール呼びの鈴》
《師範の占い独楽》
《精神石》
《厳かなモノリス》
《友なる石》
《催眠の宝珠》
《狂気の祭壇》
《冷鉄の心臓》
《炭色のダイアモンド》
《ファイレクシアの供犠台》
《罠の橋》
《玄武岩のモノリス》
《世界のるつぼ》
《彩色の灯籠》
《忘却石》
クリーチャー24
《療養所の骸骨》
《墓所這い》
《臓物の予見者》
《組み直しの骸骨》
《朽ちゆくネズミ》
《鉛のマイア》
《Soldevi Adnate》
《ミリキン人形》
《朝の歌のマラレン》
《肉袋の匪賊》
《墓所のネズミ》
《精神を刻むもの》
《肉捻り》
《顔無しの解体者》
《壊死のウーズ》
《真面目な身代わり》
《隻眼の将軍 夏侯惇》
《アスフォデルの灰色商人》
《アンデッドの大臣、シディシ》
《Phyrexian Devourer》
《夜の星、黒瘴》
《虐殺のワーム》
《トリスケリオン》
《ルーン傷の悪魔》
エンチャント7
《Chains of Mephistopheles》
《動く死体》
《苦花》
《屍気の霧》
《Dystopia》
《底なしの奈落》
《汚染》
インスタント5
《暗黒の儀式》
《Songs of the Damned》
《Sacrifice》
《納墓》
《吸血の教示者》
プレインズウォーカー1
《ヴェールのリリアナ》
ソーサリー9
《伝国の玉璽》
《再活性》
《Demonic Tutor》
《生き埋め》
《毒の濁流》
《法務官の掌握》
《闇取引》
《戦慄の復活》
《滅び》
EDH的SOI注目カード(黒編)
2016年3月30日 EDH コメント (4)いまさらだが、いつものようにチェイナー目線中心で挙げる。
墓地シナジーが多いイニストラードだけあってチェイナー的に面白そうなカードがいくつもあり発売が楽しみ。
墓地シナジーが多いイニストラードだけあってチェイナー的に面白そうなカードがいくつもあり発売が楽しみ。
《親切な余所者》
地味だが「クリーチャー」「召喚酔いに影響されない」「黒以外も破壊できる」と言うクリーチャーは思ったより少ない。
チェイナーにワンチャン。もっと良いクリーチャー知ってる人は教えてくださいww
《来世の警告》
撃てば勝ちの黒い《歯と爪》。とは言え重過ぎるんじゃないかと思う、お手軽勝利のために持ってくるのは《暗黒の儀式》《再活性》《生き埋め》だとして《来世の警告》と合わせて9マナ
さすがに9マナは部分パリマリ時代ならともかく黒単では許容範囲外ではないかと思う
緑も絡むジェネラルなら強いかも。
《忍び寄る恐怖》
なぜ3マナじゃない!!
《闇告げカラス》
チェイナーにも合うがどちらかと言うとバルソーがコンボスタート基準緩めるのに使うと強い気がする。
バルソー使ったことないから分からないけど。
《戦墓の巨人》
《墓所這い》と《ファイレクシアの供犠台》で無限トークンだ!!《墓所這い》と《ファイレクシアの供犠台》あればもっとやることある気がするww
が、他にもなんか悪さは出来そう
《末永く》
末永く幸せになろうとする《トリスケリオン》と《不浄なる者、ミケウス》、その二人の前に現れる悪漢たち…
《漁る軟泥》《フェアリーの忌み者》《石覆い》「させねーよ?!!」
実際これでトリミケ揃えるのは無理っしょww《犠牲》しかない今でも《トリスケリオン》と《不浄なる者、ミケウス》が墓地にいる時点でヘイトマックスなのに…
《グール馬》
ディスカードが1枚ならチェイナーに完璧だったんだが…
2枚でも許容できるのか試す価値はありそう。
《療養所の骸骨》
ありそうでなかった(知らないだけであった?)マナだけで墓地から手札に戻る黒いクリーチャー
チェイナー的に第一順選択希望選手
《無情な死者》
なんか悪さはしそうだけど、そのためにゾンビ入れることになり調整が難しそう。
黒単EDHについて その4(手札破壊編)
2016年3月22日 EDH コメント (4)黒単EDHについて その1(サーチ編)
http://edhmatsudo.diarynote.jp/201602192324014584/
黒単EDHについて その2(リアニ編)
http://edhmatsudo.diarynote.jp/201602211719017341/
黒単EDHについて その3(全体除去編)
http://edhmatsudo.diarynote.jp/201603122248273633/
今回は手札破壊編、ハッキリ言ってEDHと言う環境に置いて手札破壊は弱い。
弱い理由はいくつかあるが主なものを挙げると…
・強い手札破壊は単体相手の物が多い
EDHで活躍するMTG黎明期のぶっ壊れカードは「1枚のカードのバランス」が分かっていなかったために作られたものが多かった。
もちろん手札破壊にも《精神錯乱》《Hymn to Tourach》《惑乱の死霊》と多く存在している…、だがどれも黎明期がゆえ「1対1」を想定したものになっており、そのため多人数戦には不向きなカードばかりになっている。
・7ドロー系が豊富
最古にして最強の《Timetwister》とその亜種、特にフリースペルの《時のらせん》
安くぶっ壊れ性能を味わえる《Wheel of Fortune》やその亜種
お前が刷られたこと自体が意外な《意外な授かり物》
と、EDH環境では全員意味不明なドローするカードが溢れているため数枚捨てたところで意味がない事が多い。
・トップデッキされる確率が3倍
対戦相手が3人いるため、その上ハンデスはヘイトを上げるので世界の敵にされやすい。
それでもハンデスしたいドMハンデス愛好家のために厳選してみた。
基本的に全対戦相手に効果あるものだけ挙げる
さすがにハンデスは多すぎて強いそうと思いついたのを中心に書いた。
ツッコミオナシャッス!!!(何事もなかったように追記するのでwww)
http://edhmatsudo.diarynote.jp/201602192324014584/
黒単EDHについて その2(リアニ編)
http://edhmatsudo.diarynote.jp/201602211719017341/
黒単EDHについて その3(全体除去編)
http://edhmatsudo.diarynote.jp/201603122248273633/
今回は手札破壊編、ハッキリ言ってEDHと言う環境に置いて手札破壊は弱い。
弱い理由はいくつかあるが主なものを挙げると…
・強い手札破壊は単体相手の物が多い
EDHで活躍するMTG黎明期のぶっ壊れカードは「1枚のカードのバランス」が分かっていなかったために作られたものが多かった。
もちろん手札破壊にも《精神錯乱》《Hymn to Tourach》《惑乱の死霊》と多く存在している…、だがどれも黎明期がゆえ「1対1」を想定したものになっており、そのため多人数戦には不向きなカードばかりになっている。
・7ドロー系が豊富
最古にして最強の《Timetwister》とその亜種、特にフリースペルの《時のらせん》
安くぶっ壊れ性能を味わえる《Wheel of Fortune》やその亜種
お前が刷られたこと自体が意外な《意外な授かり物》
と、EDH環境では全員意味不明なドローするカードが溢れているため数枚捨てたところで意味がない事が多い。
・トップデッキされる確率が3倍
対戦相手が3人いるため、その上ハンデスはヘイトを上げるので世界の敵にされやすい。
それでもハンデスしたい
基本的に全対戦相手に効果あるものだけ挙げる
《底なしの奈落》
基本
これで重要なカードが落ちると嫌な気分になるが、相手がさらに嫌な気分になっている思うと良い気分になれるので問題無し。
《屍気の霧》
ランダムではなくなった《底なしの奈落》、ランダムでなくなった分弱くなったが
《Mana Crypt》と土地だけで1T目設置が可能になったのは強み。
《抑圧》
序盤設置した時は強いが後半腐りがち
最序盤に設置できると《リスティックの研究》以上に相手の行動を制限できる。
後半引くと《リスティックの研究》以上に腐る。
上記3つの選択はお好み。
《ヴェールのリリアナ》
即効性があるのは強いが場持ちが悪い、2回も使えれば御の字
マイナスはオマケ
《精神を刻むもの、ジェイス》
神ジェイスではなく神
全員全ハンデスは正に神、ある程度サクり台入れておく必要がある
《闇取引》
最近使い始めたが思っていたより強いことが判明
何も考えずに撃てる時には撃つのがコツ
《サディストの催眠術師》
EDH始めたばかりの環境だと5マナ届くころでもハンドが残ってることが多いので強い
徐々に環境が進むとマナブーストが増えてきて5マナ出る頃にはハンドが残ってなく弱い
更に更に進むと7ドロー系が増えてきてまた活躍しだす
強そうで強くない少し強いハンデス
《死の雲》
適正なタイミング打てば勝ち。
ただ、ハンデスジャンキーたるもの置物位おいているだろう、そのハンデスのせいで適正なタイミングで打てることは稀
《小悪疫》
強いがこれをハンデスに入れていいのかどうかww
《精神の剣》
アドバンテージは取れて強そうに見えるがハンデス使うようなデッキは大抵墓地利用するので追放なのは微妙
《狂乱病のもつれ》
大体「全部捨てる」って書いてある
強いが1発撃って終わりなので7ドロー系に弱いハンデスの中でも特に弱いのが難点
《リリアナの死霊》《朽ちゆくネズミ》《シブシグの氷砕き》《耳裂きネズミ》
クリーチャーであること活かせるデッキなら軽い《精神を刻むもの》としてワンチャン
さすがに《耳裂きネズミ》はノーチャンな気がしなくもない…
《Chains of Mephistopheles》
単体で仕事しない、その割に高額、そもそもハンデスじゃない
が、年末年始就業手当で買って使い始めて以来、これはハンデスジャンキーのEDHプレイヤーにとっては重要なカード何じゃないかと思い始めた。
ハンデス使うようなデッキでは墓地をリソースにすることがほとんどなので
自分は《師範の占い独楽》などで手札より墓地にいて欲しいコンボパーツやファッティを積極的にぼちに落とせ
対戦相手には細かいドローを全てシャットダウンした上に、ハンデスの弱点であった7ドロー系を克服するカードでもある。
とは言え、「単体で仕事しない」と言うのは普通のデッキでは致命的な弱点。ハンデスに寄せまくったデッキじゃなきゃうんこ。
《吸心》
どちらかと言うとハンデスカードよりドローカード
ハンデス積みまくるデッキだとドロー出来ないことが多いのでハンデスは多用しないデッキでドロー目的に入れるべき。
さすがにハンデスは多すぎて強いそうと思いついたのを中心に書いた。
ツッコミオナシャッス!!!(何事もなかったように追記するのでwww)
明日新しく浦安EDHに来てくれる方がいるので、回して分かりやすく回してる本人も楽しいリースをチューニング
サリッド関係がどう働くか楽しみ
サリッド関係がどう働くか楽しみ
統率者 《扇動するものリース》
クリーチャー 36
《Fyndhorn Elves》
《ラノワールのエルフ》
《エルフの神秘家》
《アヴァシンの巡礼者》
《東屋のエルフ》
《極楽鳥》
《ジョラーガの樹語り》
《ボリアルのドルイド》
《ユートピアの菌類》
《漁る軟泥》
《桜族の長老》
《スカイシュラウドのエルフ》
《ティタニアの僧侶》
《森の女人像》
《ユートピアの木》
《サッフィー・エリクスドッター》
《花を手入れするもの》
《エイヴンの思考検閲者》
《再利用の賢者》
《永遠の証人》
《忠臣》
《弱者の師》
《向精神サリッド》
《修復の天使》
《鍛冶の神、パーフォロス》
《アカデミーの学長》
《目覚ましヒバリ》
《霊体の先達》
《錯乱した隠遁者》
《鏡割りのキキジキ》
《士気溢れる徴集兵》
《太陽のタイタン》
《ムラーサの緑守り》
《威厳の魔力》
《大修道士、エリシュ・ノーン》
《孔蹄のビヒモス》
エンチャント 9
《菌獣の群落》
《ゴブリンの砲撃》
《石のような静寂》
《森の知恵》
《真の木立》
《適者生存》
《ヤヴィマヤの火》
《オーラの破片》
《再誕のパターン》
インスタント 11
《俗世の教示者》
《自然の要求》
《流刑への道》
《有毒の蘇生》
《剣を鋤に》
《悟りの教示者》
《ボロスの魔除け》
《エラダムリーの呼び声》
《奇妙な幕間》
《召喚の調べ》
《混沌のねじれ》
ソーサリー 9
《緑の太陽の頂点》
《自然の知識》
《遙か見》
《新たな芽吹き》
《Wheel of Fortune》
《自然の秩序》
《調和》
《魂の再鍛》
《歯と爪》
アーティファクト 1
《無のロッド》
土地 33
《森》6
《平地》1
《山》1
《干潟の湿地》
《血染めのぬかるみ》
《吹きさらしの荒野》
《乾燥台地》
《樹木茂る山麓》
《溢れかえる岸辺》
《霧深い雨林》
《寺院の庭》
《踏み鳴らされる地》
《聖なる鋳造所》
《低木林地》
《戦場の鍛冶場》
《カープルーザンの森》
《Savannah》
《Taiga》
《Plateau》
《陽花弁の木立ち》
《根縛りの岩山》
《断崖の避難所》
《統率の塔》
《マナの合流点》
《真鍮の都》
《ドライアドの東屋》
《露天鉱床》
《ガイアの揺籃の地》
《天啓/Revelation》
2016年3月14日 EDH コメント (2)酒飲みながらデッキ調整すると天啓を得る事がある。
今日得た天啓は《追い討ち》と《ユートピアの菌類》と《煽動するものリース》と同色のパーマネント8個以上で無限コンバットだ!!さらに9個以上なら無限トークン&無限マナだ!!!
アルコールによって得られた天啓の問題点は酔いが醒めた後にデッキを元に戻さなきゃいけないこと。
今日得た天啓は《追い討ち》と《ユートピアの菌類》と《煽動するものリース》と同色のパーマネント8個以上で無限コンバットだ!!さらに9個以上なら無限トークン&無限マナだ!!!
アルコールによって得られた天啓の問題点は酔いが醒めた後にデッキを元に戻さなきゃいけないこと。
途中まで結果メモってたのに途中からメモり忘れると言う失態ww
内容としては初めての人とも沢山出来て大満足
チェイナーとリース使ったが、印象としてはリースの方が勝ってたか?
と言うかチェイナーはガバガバプレイミス連発、場をグダらせただけのことが何回かあったので反省。
特にコンボパーツが揃った時にコンボに向かわずに盤面作ってから決めにかからないといけないなと。
内容としては初めての人とも沢山出来て大満足
チェイナーとリース使ったが、印象としてはリースの方が勝ってたか?
と言うかチェイナーはガバガバプレイミス連発、場をグダらせただけのことが何回かあったので反省。
特にコンボパーツが揃った時にコンボに向かわずに盤面作ってから決めにかからないといけないなと。
黒単EDHについて その3(全体除去編)
2016年3月12日 EDH コメント (6)思い出したように黒単パーツについての雑感
その1と2は
黒単EDHについて その1(サーチ編)
http://edhmatsudo.diarynote.jp/201602192324014584/
黒単EDHについて その2(リアニ編)
http://edhmatsudo.diarynote.jp/201602211719017341/
と言う訳で全体除去編
書き始めたものの、《滅び》《もぎとり》《毒の濁流》が万能過ぎてつまんない内容にwwww
その1と2は
黒単EDHについて その1(サーチ編)
http://edhmatsudo.diarynote.jp/201602192324014584/
黒単EDHについて その2(リアニ編)
http://edhmatsudo.diarynote.jp/201602211719017341/
と言う訳で全体除去編
《滅び》
安定と信頼の《神の怒り》のタイムシフト、安定感はさすがのナンバー1
ただ、お値段が高いのが問題
《もぎとり》
元祖「黒いラスゴ」
《滅び》に比べて序盤に踏み倒し等で出されたクリーチャーを除去れずに困ったりすることも多い
だが踏み倒し手段のリアニメイトは黒の得意とするところなので自分のクリーチャーだけ残したり、マイナス修正なので破壊不能も除去できたりと《滅び》より優れてる面もある。
自分のクリーチャー残すこともありそうな場合にはこっちを選ぼう。何より安いし。
フレーバーテキスト的な意味でトーメント版がオススメ。
《毒の濁流》
《滅び》と《もぎとり》のいいとこどりして1マナ軽くなった版
全体除去での1マナはあまり大きくないように見えるが4マナと3マナだと《ガドック・ティーグ》に引っかかるかどうかと言う大きな差がある。
ライフが痛い?そのうちライフ払うのが気持ち良くなるから大丈夫。
《弱者の消耗》
全体を除去できないのに全体除去と言っていいのか?
とは言えインスタントなのは偉い。
《苦痛の命令》
5マナの重さながらもインスタントタイミングで打てて《ガドック・ティーグ》に引っかからないと言うメリットは大きい。
周囲にクリーチャー並べるデッキが多いならば採用候補
6BB?何言ってんの?
《Hellfire》
名前がカッコ良い、イラストがカッコ良い、お値段もそこそこ
持ってないが個人的に使ってみたいカード
ガチになればなるほどジェネラルのみに特化するデッキも増えるだろうしアリなんじゃないかとも思う、が同時にガチになればなるほど2BBBが気になる気もする…
ライフはそのうち気持ち良くなるっしょwww
《虐殺のワーム》
ライバルは不確定全体除去の《苦痛の命令》《弱者の消耗》か?
場にいるだけで場と墓地をループする無限コンボが勝手に止まってくれたりするオマケ付き
ゲームに《トレストの密偵長、エドリック》ジェネラルがいると気持ちいい、《ゼンディカーの報復者》の返しに出しても気持ちいい。
《生命の終焉》
「チェイナーにはリソースである相手の墓地増やして、さらには全体除去もする最強カード」そんなふうに考えていた時期が俺にもありました…
6マナでこれ打ったら返しに3人からフルボッコだからwww
自分が相手の墓地をリソースに使えて、使う手段が《生命の終焉》で流れない構成出来るジェネラルならいいんじゃないだろうか…そんなのいるか?
《命運の核心》
普通のジェネラルだと1マナ重い上に再生許す《滅び》
が、《荒廃のドラゴン、スキジリクス》ジェネラルだとブロッカー強制排除して強引に感染死させてくる凶悪スペルに…
他にもドラゴンジェネラルならいいんじゃないだろうか。
《強行軍》
トークン用。以上!
……《漸増爆弾》でいいんじゃない?
《疫病風》
大丈夫。プロフェシーのレアだよ。
重いです
《圧倒的武力》
だから重いって…
《ガラクの目覚め》
だから、さぁ……
書き始めたものの、《滅び》《もぎとり》《毒の濁流》が万能過ぎてつまんない内容にwwww