秋葉原突発EDHオフ

2017年12月25日 EDH
昨日は秋葉原で突発EDHオフしてきました。
前日にtwitterで告知しただけなのに2卓も立ち、ありがたい限りです、参加してくださった皆様本当にありがとうございました。

で使ったデッキはチェイナーとカラドール。
カラドールはあまり変わっていないので、大幅に変えたチェイナーの雑感を新しく入れたカードを中心に書く。

《狡猾な忘術士》
なんと言うか、まあ、普通ww
《抑圧》と単体のカードパワーがそこまで変わらず、入れ替えるだけでクリーチャーカウント増やせるので「普通」ならこっちの方がいいのかもしれない。
最近は単体除去が飛んでくるような環境でもないしね。

《朽ちゆくインプ》
強かった。
こいつとチェイナーがいるだけでインスタントタイミングで手札からクリーチャーが出るんだから弱いわけがない。
単体のカードパワーの低さ嫌って入れてなかったが、もっと早く試すべきだった。

《サディストの催眠術師》
能力は強いんだが、ソーサリータイミングのみは「サクり台」と呼んでいいのか疑問になるほど弱い。
サクることを目的に入れるんじゃなく、ハンデスする能力を目的に入れるならいいのかな。という印象。

《ゴルガリの凶漢》
《臭い草のインプ》
ドレッジ機会に恵まれなかったため評価保留。
ただし《臭い草のインプ》は「誰殴ってもいいけど、ライフリソースにしそうなチェイナーでも殴っとくか」と言う序盤の雑パンチを抑制できる程度にはブロッカーとしても働くのが良かった。

《姥の仮面》
今回の一番の収穫はこいつの有用性確認できたこと。
チェイナーはインスタントを構えることがほとんど無いのでかみ合っているんじゃないかと。




その後、KCC(?)忘年会(3週連続3回目)へ…。あほちゃう?

大宇宙一EDH決定戦

2017年12月18日 EDH
惨敗!

0-3!

負け!!

ザコ!!





そんなわけでチームメイトの足を大幅に引っ張ったのでチェイナーを調整する。

主な変更点は
・クリーチャー増量
宇宙一システム《催眠の宝珠》の不採用

統率者
《狂気を操る者チェイナー》

土地
《沼》24
《Bazaar of Baghdad》
《Diamond Valley》
《新緑の地下墓地》
《湿地の干潟》
《汚染された三角州》
《血染めのぬかるみ》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
《Lake of the dead》
《露天鉱床》
《ファイレクシアの塔》

クリーチャー
《臓物の予見者》
《屍肉喰らい》
《朽ちゆくインプ》
《組み直しの骸骨》
《朽ちゆくネズミ》
《鉛のマイア》
《ファイレクシアの破棄者》
《Soldevi Adnate》
《臭い草のインプ》
《墓所のネズミ》
《ミリキン人形》
《朝の歌のマラレン》
《肉袋の匪賊》
《壊死のウーズ》
《精神を刻むもの》
《ディミーア家の護衛》
《肉捻り》
《顔無しの解体者》
《隻眼の将軍 夏候惇》
《真面目な身代わり》
《サディストの催眠術師》
《アンデッドの大臣、シディシ》
《アスフォデルの灰色商人》
《Phyrexian Devourer》
《トリスケリオン》
《ワームとぐろエンジン》
《害悪の機械巨人》
《夜の星、黒瘴》
《虐殺のワーム》
《ルーン傷の悪魔》
《虚空の選別者》

ソーサリー
《再活性》
《伝国の玉璽》
《Demonic Tutor》
《毒の濁流》
《生き埋め》
《Grim Tutor》
《滅び》
《戦慄の復活》
《来世の警告》

インスタント
《暗黒の儀式》
《Songs of the Damned》
《Sacrifice》
《吸血の教示者》
《納墓》
《存在の一掃》

アーティファクト
《Mana Crypt》
《ライオンの瞳のダイアモンド》
《太陽の指輪》
《魔力の櫃》
《師範の占い独楽》
《写本裁断機》
《狂気の祭壇》
《炭色のダイアモンド》
《友なる石》
《厳かなモノリス》
《冷鉄の心臓》
《罠の橋》
《彩色の灯籠》

エンチャント
《Chains of Mephistopheles》
《抑圧》
《底なしの奈落》
《ネクロマンシー》

プレインズウォーカー
《ヴェールのリリアナ》
《精霊龍、ウギン》

と、こんな感じに

クリーチャーカウント増やすためにサクり台に《ギックスのかぎ爪》を抜いて久々に《サディストの催眠術師》入れてみたり
《催眠の宝珠》が抜けたので《玄武岩のモノリス》が《厳かなモノリス》になったり、代わりの墓地肥やしに《臭い草のインプ》入れてみたり
全除去にもなり、ライフをリソースとして使うデッキに圧をかけられる《墓所のネズミ》を入れてみたり…
と色々変えてみた。

大幅に変えたので微調整はしないといけないが、これを基本にしていこうと思う。

カラドール

2017年12月9日 EDH
最近使ってるカラドールがやっと形になってきたのでメモ代わりに残す

統率者
《幽霊の酋長、カラドール》

土地
《森》4
《平地》2
《沼》
《溢れかえる岸辺》
《汚染された三角州》
《血染めのぬかるみ》
《樹木茂る山麓》
《吹きさらしの荒野》
《湿地の干潟》
《新緑の地下墓地》
《乾燥台地》
《霧深い雨林》
《Bayou》
《Savannah》
《Scrubland》
《寺院の庭》
《草むした墓》
《神無き祭殿》
《真鍮の都》
《マナの合流点》
《つぶやき林》
《統率の塔》
《ガイアの揺籃の地》
《ドライアドの東屋》
《露天鉱床》
《高級市場》
《ファイレクシアの塔》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》

クリーチャー
《極楽鳥》
《エルフの神秘家》
《ラノワールのエルフ》
《Fyndhorn Elves》
《アヴァシンの巡礼者》
《深き闇のエルフ》
《死儀礼のシャーマン》
《東屋のエルフ》
《苛性イモムシ》
《臓物の予見者》
《屍肉喰らい》
《森の女人像》
《ティタニアの僧侶》
《サテュロスの道探し》
《ファイレクシアの破棄者》
《封じ込める僧侶》
《漁る軟泥》
《戦争の報い、禍汰奇》
《ガドック・ティーグ》
《ズーラポートの殺し屋》
《スレイベンの守護者、サリア》
《迷宮の霊魂》
《先頭に立つもの、アナフェンザ》
《永遠の証人》
《刻み角》
《弁論の幻霊》
《護衛募集員》
《肉袋の匪賊》
《エイヴンの思考検閲者》
《平和の番人》
《異端聖騎士、サリア》
《宮殿の看守》
《静寂の守り手、リンヴァーラ》
《アカデミーの学長》
《修復する天使》
《霊体の先達》
《目覚ましヒバリ》
《太陽のタイタン》
《進歩の災い》
《変幻の大男》
《大修道士、エリシュ・ノーン》

エンチャント
《森の知恵》
《適者生存》
《石のような静寂》
《動く死体》
《食物連鎖》
《再誕のパターン》

アーティファクト
《魔力の墓所》
《太陽の指輪》
《無のロッド》
《アメジストのとげ》

ソーサリー
《伝国の玉璽》
《陰謀団式療法》
《緑の太陽の頂点》
《Demonic Tutor》
《新たな芽吹き》
《異界の進化》
《自然の秩序》
《歯と爪》

インスタント
《有毒の蘇生》
《流刑への道》
《剣を鍬に》
《納墓》
《悟りの教示者》
《吸血の教示者》
《エラダムリーの呼び声》
《召喚の調べ》


キザクラさんが使ってたヘイトベアマシマシのアナフェンザが楽しそうだったので自分でも組んでみた。
取り敢えずの課題は置物破壊の選択。もうちょっと練りたい。

KCCオフ告知

2017年12月8日 EDH
今週日曜は今年最後のKCCオフです

ここから転載
【日時】12月10日 11時頃
【場所】晴れる屋トーナメントセンター
【フォーマット】EDH
【幹事目印】 富獄三十六景のプレイマット
【注意事項】 プロキシの使用有り
(Foil加工、イラスト改変等の度を越したプロキシは使用をお控えください)

銀枠に関しては、銀枠使用者のみの卓が成立した時のみの使用となります。

【備考】定員はありませんが、お店の混雑時には一時席が足りなくなる場合がございます。


途中参加、途中退席有りのラフなイベントです。
参加希望の方は、下記アドレスに参加表明のメールをして頂けると助かります。
(参加表明無しでも問題はございません。)
以上、一人でも多くの方のご参加をお待ちしています。
edh_kanto_offkaiあっとyahoo.co.jp


僕も運営側に回ったので起きれれば朝からいます、ご参加お待ちしてます!

詳しくはこちらで
http://edhkanto0.diarynote.jp/201712062247311700/

今日の日記を「チェイナージェネラル作りたい」と言った、まんてさんに捧ぐ(圧をかけるいつものスタイル)

チェイナーの輪が広がってることを信じていつもの更新、エンチャント編

《動く死体》《Dance of the Dead》
エンチャントが残らない《再活性》、そもそも使い捨てで使う《ネクロマンシー》に比べて信頼性は低い
盤面支配するカードではなく、《真面目な身代わり》《桜族の長老》《肉袋の匪賊》辺りのCIP時点で仕事終わるクリーチャー釣る使い方がおススメ。

《Chains of Mephistopheles》
単体で働かないカードなので個人的には好きではないが、刺さる相手が多いのと取り敢えず置ける軽さが魅力
「相手のデッキ内容が大体分かる、全員手札は0?1枚」という状況を作れば、ドロー1枚制限下を破れるカードだけ考えればいいので詰めEDHになる(相手が自分より上手いと詰められEDHになるので注意ww)

《血統の呼び出し》
壊れにくい共鳴者
リアニ先を墓地に落としたり、《戦慄の復活》のフラッシュバックコストを用意したりと器用だけど、その為に入れるかと言うと微妙。そんな器用貧乏。

《Gate to Phyrexia》
名前だけは有名な黒のアーティファクト破壊、正直弱いよ。
それでも候補に入る黒単の苦悩

《底なしの奈落》
3マナハンデス置物四天王の一つ
そもそも、EDHでエンプティハンドロックやりたくて組んだのがチェイナー
自分のチェイナージェネラルの始まり

《抑圧》
手札が枯れるまでは擬似《Chains of Mephistopheles》として働く、無くなってからも7ドロー系から決め切れなくしたりもする燻し銀。
そんな、3枚目の《底なしの奈落》候補。(2枚目は《ヴェールのリリアナ》)

《屍気の霧》
4枚目の《底なしの奈落》候補
効果自体は候補中最弱だがシングルシンボルなのが偉い。
《魔力の墓所》と合わせて1T目設置するとかなり有利になる。

《荒廃の言葉》
海外のチェイナーで使われてたので試したが、イマイチ強さが分からなかった…
強いの?

《ネクロポーテンス》
EDH黒最強カードの一角
ディスカードで墓地に行くと追放されるのが辛いので現状では入れてない。
一応追放は置換効果ではなく誘発型能力、それにスタックしてチェイナーで釣ると上手ぶれるww

《Dystopia》
君がッ RIPサクるまで 維持するのをやめないッ!
個人的に大好きだけど、間に合わない事が多く最近入れてない
その事がバレ、KCCで「さいとうさん最近Dystopia入れてなくない?甘えてるんじゃない?」と言われた。Dystopia抜きは甘え。
《Dystopia》入れてないだけで「甘え」と言われる黒単。苦行。

《ネクロマンシー》
「インスタントタイミングでのリアニ」というチェイナーとほぼ同じことをするカードなので必然とデッキ内に相性良いカードは多くなる。
が、安定してチェイナーが能力起動できる盤面作れるのならばチェイナー起動すればいいだけなので腐る。
基本的に弱いが、周りにチェイナーの動きがネタバレしてきた辺りで入れるとタイミングをずらす燻し銀な働きをする。

《汚染》
「毎ターンクリーチャー出してロックしよう」なんて考えないこと。EDHはマナファクトやマナエルフが優秀な環境なので案外動ける。
それでも最序盤に貼って動きを鈍らせたり、コンボ通す時マナ縛ったりと使い道は多い。
基本的な使い方は使い捨て。

《虚空の力線》
カエルに勝てなくて勝てなくてしょうがない人用カード。
僕自身、カエルに勝てなくて勝てなくてしょうがない人だけどそれでも抜けた。そんなカードwww

《Nether Void》
チェイナー出した後、除去されずにこれ出せば大抵勝てる。
チェイナーより遅いジェネラルが多い環境ならば最強カードだと思う。
そんな環境があるかどうかは別の話ww

《The Abyss》
高速設置してもチェイナー出せずに困る、遅すぎても相手にクリーチャー並んで殺したい奴殺せない
が、ジェネラル単騎デッキは封殺するし、クリーチャー少ないデッキは機能不全を起こす
と言うピーキーな1枚
英語版持ってないため最近周りにクリーチャー主体とするデッキが少ないため最近入れてないが、ハマると超強い。

福島EDH忘年会で使ったチェイナーのリスト
統率者
《狂気を操る者チェイナー》

土地
《沼》24
《Bazaar of Baghdad》
《Diamond Valley》
《新緑の地下墓地》
《湿地の干潟》
《汚染された三角州》
《血染めのぬかるみ》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
《Lake of the dead》
《露天鉱床》
《ファイレクシアの塔》

クリーチャー
《臓物の予見者》
《屍肉喰らい》
《組み直しの骸骨》
《朽ちゆくネズミ》
《鉛のマイア》
《ファイレクシアの破棄者》
《Soldebi Adnate》
《ミリキン人形》
《朝の歌のマラレン》
《肉袋の匪賊》
《壊死のウーズ》
《精神を刻むもの》
《ディミーア家の護衛》
《肉捻り》
《顔無しの解体者》
《隻眼の将軍 夏候惇》
《真面目な身代わり》
《アンデッドの大臣、シディシ》
《アスフォデルの灰色商人》
《Phyrexian Devourer》
《トリスケリオン》
《ワームとぐろエンジン》
《害悪の機械巨人》
《夜の星、黒瘴》
《虐殺のワーム》
《ルーン傷の悪魔》
《虚空の選別者》

ソーサリー
《再活性》
《伝国の玉璽》
《Demonic Tutor》
《毒の濁流》
《生き埋め》
《Grim Tutor》
《滅び》
《戦慄の復活》
《生ける屍》
《来世の警告》

インスタント
《暗黒の儀式》
《Songs of the Damned》
《Sacrifice》
《吸血の教示者》
《納墓》
《存在の一掃》

アーティファクト
《Mana Crypt》
《ライオンの瞳のダイアモンド》
《ギックスのかぎ爪》
《太陽の指輪》
《魔力の櫃》
《師範の占い独楽》
《写本裁断機》
《狂気の祭壇》
《炭色のダイアモンド》
《友なる石》
《催眠の宝珠》
《冷鉄の心臓》
《罠の橋》
《彩色の灯籠》
《玄武岩のモノリス》

エンチャント
《Chains of Mephistopheles》
《動く死体》
《抑圧》
《底なしの奈落》
《ネクロマンシー》

プレインズウォーカー
《ヴェールのリリアナ》
《精霊龍、ウギン》

調整点はFCG環境が分からなかったので…、《墓堀りの檻》が流行っていてゲームに参加できないが嫌だし《生ける屍》をin
あとは、とにかく丸い《動く死体》もin
代わりに抜いたカードは刺さるかわからない《磁石のゴーレム》、ターン奪っても回し方分からなくて恥かきそうな《約束された終末、エムラクール》の2枚


今になって考えると《無のロッド》が流行っていない環境だったので《墓堀りの檻》対策は《生ける屍》より《仕組まれた爆薬》入れたほうが良かった。
速攻ブッパ狙いで決めるデッキより、盤面作ってじっくり勝ち切るデッキが多かったので妨害枠として《Dystopia》入れるべきだったかも。
福島EDH忘年会に参加してきました。

詳しいルールはまんてさんのDNで
http://mantenokariaka.diarynote.jp/201508030123328447/

楽し過ぎて脳ミソ溶けていたため記憶が曖昧なので使ったデッキと結果だけ


初日は4R
使ったデッキはチェイナー、チェイナー、(デッキシャッフル戦)《先頭に立つもの、アナフェンザ》、(デッキシャッフル戦)《黄金夜の刃ギセラ》で12p(確か3位か4位?)決勝進出、決勝決勝は普通に負けて2位。もうちょっとだったのに!悔しい。
夕飯後、宿へ行って朝3時まで酒飲みながらEDH、酒飲みEDHは完全に偏差値2。偏差値2なので白タイタンが2枚入ってても仕方がない。


二日目は6R
使用デッキはカラドール、カラドール、カラドール、チェイナー、チェイナー、チェイナーで20pで1位で決勝進出!
決勝はラス引いて4位、悔しい。
二日間の予選総合ポイントトップ4人で行う決勝は見事予選ポイント1位で参加出来ることに!
が、mkiさんが走りきってサクッと終わる…。悔しい。
その後、夕飯食べてまんてさんにビジホまで送っていただく、何から何までありがたい。



本当に楽しい週末でした、まんてさんをはじめとしたFCG運営の皆様、対戦していただいた皆様、本当にありがとうございました!
福島EDH忘年会 0日目
仕事後、上野で坊主さん、mkiさんと合流して福島へ。

特に何もないが、福島駅の居酒屋で食べた鰊の山椒漬けが感動的に美味かったので日記書いた。
今週末、まんてさん主催の福島EDH忘年会に参加します。
GP以外でEDHの遠征は初めてなので楽しみ。参加される方、よろしくお願い致します。

初めて行くコミュニティの忘年会に参加すると言う無茶を許してくれたまんてさん、本当にありがとうございます。
参加してきました、と言うか誘われたので運営側に回って運営してきました(運営したとは言ってない)


使ったデッキはクレンコ、ゲイヴ、チェイナーの3つ
ゲイヴは紙束としか言い様のない弱さで、チェイナーはあまり変わってないので、久しぶりに組み直したクレンコについて書く。

リストはこんな感じ
山27
古えの墳墓
露天鉱床
変わり谷

ゴブリンの溶接工
トゲ撃ちの古老
ゴブリンの占い屋
スカークの探鉱者
モグの狂信者
ゴブリンの従僕
ゴブリンの奇襲隊
ゴブリンのそり乗り
蛮行ゴブリン
軍勢の忠節者
モグの略奪者
Goblin Chirurgeon
ゴブリン修繕屋
モグの戦争司令官
ゴブリン徴募兵
火花鍛治
棘鞭使い
ゴブリンの群衆追い
ゴブリンの監視人
巣穴の扇動者
騒乱の発端グレンゾ
ゴブリンの名手
ゴブリンの女看守
知覚食らい
罰する者、ゾーズー
月の大魔術師
ゴブリンの王
ゴブリンの戦長
宝石の手の焼却者
帝国の徴募兵
輪の大魔術師
かき回すゴブリン
ゴブリンの首謀者
ゴブリンの戦術家、半心臓のイッブ
稲妻造り士
甲虫背の酋長
鍛治の神、パーフォロス
鏡割りのキキジキ
包囲攻撃の司令官

輝石の儀式
戦いの賛歌
混沌のねじれ

汚損破
破壊放題
クレンコの命令
ドラゴンの餌
Wheel of Fortune
焦熱の合流点
魂の再鍛

ボガートの悪ふざけ
ゴブリンの砲撃
分かち合う憎しみ
血染めの月

魔力の墓所
モックス・ダイアモンド
金属モックス
太陽の指輪
魔力の櫃
頭蓋骨締め
精神石
友なる石
稲妻のすね当て
アメジストのとげ
ファイレクシアの供犠台
爆破基地
千年霊薬
絡みつく鉄線
煙突
旗印



搭載してるコンボは
「キキジキ+稲妻造り士+サクり台」
で無限ダメージ
「スカークの探鉱者含むゴブリン7体+速攻付与」
で無限トークン
のみ!

これらも一応入れてるだけ程度のもので、殴り殺すパターンが1番多く「血染めの月+ゴブリンの王」が最強コンボなんじゃないかと思うくらい

ゆるふわからガチまで戦える割と面白いデッキになって満足。



何もしてないのにパソコンが壊れたのでiPhoneから日記更新、書き難くて辛い。

宣伝

2017年11月17日 EDH
今週の日曜も晴れる屋で EDHやります!

http://edhkanto0.diarynote.jp/201711152229248340/
インスタントはハンデス多くて構えられないことが多いのでコストは軽め、枚数は少なめ
《殺戮の契約》
即何とかしなきゃいけないジェネラルは黒い事が多いので信頼性低い
更におにぎりウーズ用にマナコスト水増ししたいので《殺し》優先する事が多い

《暗黒の儀式》
沼1枚からチェイナー起動出して相手の計算ズラしたり、1t目からマナファクトばら撒いたりと強い

《Songs of the Damned》
《隻眼の将軍 夏侯惇》で回してライフをマナに変換するのが主な使い道だが、クリーチャーカウント多目にしておくと後半グダった時にチェイナー再々々々キャストとかに使えたりして便利

《Sacrifice》
《ルーン傷の悪魔》をサクるのが主な使い道
他にはチェイナー除去られそうな時に「何でもいいから全墓地で1番重いクリーチャーリアニ、スタック他のサクり台でチェイナーをサクる」
で重量クリーチャー場に残しておくことでチェイナー再キャストしやすくしたりもする。
このギミックは《Soldevi Adnate》でも出来るから結構使う

《吸血の教示者》
説明不要、強い

《納墓》
ヘタすりゃ《吸血の教示者》より強いかもしれない
迷ったら《朝の歌のマラレン》《ルーン傷の悪魔》《隻眼の将軍 夏侯惇》のどれか落としときゃ間違いない

《四肢切断》
割と信頼出来てた除去だが、《ギトラグの怪物》と言う即殺さなきゃいけないジェネラルが出たせいで信頼性ダダ下がり、それでも割と範囲は広い方

《殺し》
殺せないクリーチャー多過ぎ!本当黒って除去耐性!
そんなこんなで最近は単体除去入れてない事が多い。

《存在の一掃》
黒い《自然の要求》、もう色々と諦めた

今日の日記を「チェイナージェネラル作っている」と言った、しもっちさんに捧ぐ

《再活性》
チェイナー関係なくEDHの黒における丸さの権化
リアニスペル1枚だけ入れろってならこいつを入れる

《伝国の玉璽》
黒単EDHをやる上で唯一1万円を超える高額必須カードだと思う
他の高額カードは避ける黒単EDH構築はいくらでも出来るがこいつ避ける構築は難しい。
黒単EDHにおけるデュアラン的ポジション

《Demonic Tutor》
黒最強スペル
黒以外の各色最強スペルは入れない構築色々と思いつくが、こいつは黒使って入れない構築はそうそう思いつかない、それくらい最強
2T目に「《Demonic Tutor》で《Mana Crypt》サーチ」と言う動きで2マナファクト多めに入れる理由になる、それくらい最強

《悪魔の意図》
クリーチャーは墓地から供給できるようになってる後半引くとクソ強い、序盤腐りがち

《冥府の教示者》
チェイナーはハンデスすんだから暴勇達成簡単じゃん!
と思いきや、同時に対戦相手もハンド0にしないと無防備になるので意外に暴勇達成は難しい
適当に《沼》サーチで墓地で寝かせといて、フィニッシュ時に《隻眼の将軍 夏候惇》で回収が正しい使い方

《毒の濁流》
チェイナー第一巡選択希望全体除去
基本は「ライフペイのデメリット持ちの代わりに1マナ軽い《滅び》」だが「X=2でチェイナー残しながら横に並べたクリーチャー一層」
と言う器用な動きも出来る、シングルシンボルでチェイナーに使う黒マナが残しやすいと言うのも大きい

《生き埋め》
オニギリウーズ掻き集め用、リアニスペルとの2枚コンボだと枠取るし弱いが、ジェネラルとの2枚コンボなら話は別
パーツが手札に来てしまった場合も1体を《ルーン傷の悪魔》にして《ライオンの瞳のダイアモンド》サーチすればコンボ開始可能

《ディミーアの策謀》
《生き埋め》モード、《毒の濁流》モード、《ネクロマンシー》モードがある6マナのチャーム
弱くはないが重さを許せるかどうかが問題
サーチ先は強いが強いだけに変成とキャストを2ターンに分けて使うと構えられて大抵失敗する

《狂乱病のもつれ》
黒い《Timetwister》
最序盤だと効きにくく、後半だとゴミ
旬が一瞬しかないがその一瞬に撃てると勝てる、それくらいピーキー

《Grim Tutor》
強いけど重い
あると便利、正直値段の価値は無い(と思う)

《滅び》
一時期は必須だと思っていたがクリーチャー並べるデッキには4マナじゃ間に合わないことが多い為、当落上まで落ちてきた
とは言え《ディミーア家の護衛》でサーチ出来る安心感は大きい

《戦慄の復活》
コンボパーツ
セルフLOから《隻眼の将軍 夏候惇》をリアニ、《Songs of the Damned》を回収で大量マナ出してチェイナーやりたい放題するためのキーカード
グダった時は《ディミーア家の護衛》でもって来ることもアリ

《生ける屍》
《滅び》感覚で使ったり、大量リアニとして使ったり、一発逆転スペルと言うのが普通の使い方だが真の強みは一度追放領域を経由することで《墓掘りの檻》を通過できるところ
おにぎりパッケージが墓地にある時に撃つと《トリスケリオン》と《Phyrexian Devourer》は《トリスケリオン》で撃ち落とせるのでオニギリウーズが完成する

《来世の警告》
KCCを代表するガチ勢であるキザクラさんに教えてもらった「黒い《歯と爪》」
この他にも細かいルートは色々あるが、持ってくるのは大まかに2パターンで
・おにぎりルート
《生き埋め》、《再活性》+マナソース(《Mana Crypt》、《Lake of the Dead》、《Songs of the Damned》、《Sacrifice》)
・夏侯惇ルート
《隻眼の将軍 夏候惇》、《Songs of the Damned》+ライフソース(《アスフォデルの灰色商人》《夜の星、黒障》)
の事が多い。 

《道徳の変遷》
能力がド派手、名前もカッコいい、キャスト時は英語で言いたい「Morality Shift!!」
重さがネック、と言うかそもそも7マナ払ってやることじゃない
でも好き、大好き。でも弱い。

11/3(金)
仕事後トレカの洞窟のFNMでEDH、チェイナーを主に回す。
余り勝てず、構築と言うよりは回すのが久々でプレイがヌルかったのが主な原因
その後FNM参加していた友人と3人(surviveさんともう一人)で飲み会、主な話題は「EDHで《基本に帰れ》は有用かどうか」
個人的には土地は「フェッチ・デュアラン・ショックランド・基本土地だけでマナ基盤を整え他はスペル感覚で使い、可能な限り基本地形を入れる」ってのが良いのではないかと思っているので《基本に帰れ》否定派



11/4(土)
ホビーステーションサンライズ蒲田店の第7回宇宙一EDH決定戦に出るはずだったが
キザクラさん、坊主さんを始めとするKCC勢がカードショップぽぷら町田店のEDH交流会に参加するとのことだったので急遽そっちへ行く
主に使ったのはチェイナー、さすがに前日よりは勝てたがまだまだリハビリが足りずヌルプを連発、ゲームを壊してたかもしれず反省。
その後またも飲み会、話題は下ネタ



11/4(土)~11/5(日)
飲み会で終電逃したため高田馬場NewFieldへ移動して徹夜EDH
ここでは主にサムトを使用、久々過ぎて入れてるカードを忘れてるような有様だったがその分調整ポイントも分かる
回して楽しかったしちゃんと調整する気になる



11/5(日)
徹夜EDH後、始発で帰宅、4時間ほど寝て市川のMTG会に参加
統率者2013・永久取引
統率者2015・精霊の召喚
統率者2016・無規律な反乱
統率者2017・ウィザードの秘儀
を開封してそのまま遊ぶ
ウィザードの秘儀と無規律な反乱を使ってどちらも負け
細かい差し合いするEDHも面白いがゆったりとしたEDHも楽しかった




3日間に4回EDHイベントに参加してるな、他には飲み会しかしてないな、バカかな?
候補クリーチャー多すぎぃ…
取り敢えず思いつく限りで書いた、その2はあるのかないのか…

《臓物の予見者》
《屍肉喰らい》
サクリ台
効果はオマケみたいなもん
1マナで起動コスト無くサクれるのは黒の大きな強み、一応赤にも《大いなるガルガドン》があるけども死んでも使いまわせるのはやはり黒だけ

《組み直しの骸骨》
主な仕事はセルフLOした後に《戦慄の復活》のコスト用
たまにサクられ台やブロッカーとして活躍したりもする

《朽ちゆくネズミ》
主な仕事はセルフLOした後に《戦慄の復活》のコスト用
たまに手札に来てしまったリアニ用クリーチャーを墓地に落としたりもする

《鉛のマイア》
マナファクト
《Songs of the Damned》のためのクリーチャーカウントになったり、《Mystic Remora》に引っかからない2マナファクトだったりと地味に優秀

《ファイレクシアの破棄者》
ユーティリティ枠
場で何かを縛るより、墓地で睨み聞かせておいた方が強い

《Soldebi Adnate》
サクリ台として優秀
マナブーストとしても優秀

《Priest of Yawgmoth》
《Soldebi Adnate》のアーティファクト版、「自分自身をサクれない」と言う点が難点、アーティファクトクリーチャーになってリメイクされないかしら

《ミリキン人形》
タップでマナ出す上にドロー出来るみたいなもん、色マナ出ないのが難点

《朝の歌のマラレン》
チェイナーキーカード
インスタントタイミングでの出し入れすること7ドローやドローを絡めたチェインコンボを咎める妨害でありながら、自ターンに《生き埋め》持ってきてゲームを決めるフィニッシャーでもある

《肉袋の匪賊》
《無慈悲な処刑人》
ジェネラル単騎デッキを簡単に封殺できる
滅多にないが腐ることも少ないので抜けることはない、黒はサーチが優秀なので両方入れるなら別の盤面に対応できるカード入れたほうが良いかも

《壊死のウーズ》
基本的にはオニギリウーズパーツだが、こいつを絡めた動きは多いので単体でも強い

《精神を刻むもの》
最強ハンデス、最序盤にサクれればほぼ勝ち
後半でも7ドロー系で全員のハンドが潤沢だとほぼ勝てないデッキなので、リカバー用(ハンド0にするのが「リカバー」と言う謎ww)

《ディミーア家の護衛》
サクリ台はインクの染みに見えるが、実はこのデッキだと強さはそっち
ループに十分なマナはあるのにサクリ台がない場合が案外多く、《肉捻り》(やその能力もっている《壊死のウーズ》)でもサーチ出来るサクリ台
通常の使い方の《滅び》や《戦慄の復活》持ってきたりもたまにはする

《肉捻り》
4マナ域は重要なクリーチャーが多いので強い
「《肉捻り》変形で《壊死のウーズ》、《壊死のウーズ》変形で本当に欲しいカード」で墓地のクリーチャーカウント増やしたりもする

《顔無しの解体者》
「対象のあなたがオーナーである《狂気を操る者チェイナー》のコントロールを得る」と書いてあるソーサリー
チェイナーがコントロール奪われた時にチェイナー対象にして統率者領域に戻さないこと選ぶと「チェイナー追放→チェイナーの場を離れた時の能力誘発ナイトメア追放→《顔無しの解体者》が場を離れたのでオーナー(自分の場にチェイナーを戻す)」
でチェイナーを奪い返せる、そんなソーサリー
たまにクリーチャー除去したりもできるし、《肉捻り》から持ってこれたりもする地味に優秀なクリーチャー

《隻眼の将軍 夏候惇》
チェイナーキーカード その2
マラレンが守りのキーカードなら夏侯惇は攻めのキーカード
《Songs of the Damned》を始め様々なコンボに絡む上に、ユーティリティカードとしても優秀
何も考えず自分のライブラリー削れるのはこいつのおかげと言う面が大きい

《真面目な身代わり》
EDH黎明期は「どんなデッキにも入る」とか言われてた位のカードパワーはある
「これが入るかどうかがガチとカジュアルの境目」なんて意見も見たことあるが、クリーチャーを墓地と場出し入れすることで盤面整えるチェイナーではCIP,PIGどちらでも誘発できるので単純に優秀

《磁石のゴーレム》
妨害枠
正直、妨害範囲は心許ないが《肉捻り》出もってこれるのは偉い
悠長だけど出し入れすることで自分だけ妨害受けないって動きも出来るしね

《アンデッドの大臣、シディシ》
「毎ターンサーチ出来るので、チェイナー最強クリーチャー」とか言われたこともあったみたいだが実際はそこまでではない気がする
「毎ターンサーチ」なんてさせてもらえるわけないし、《Sacrifice》の餌になる《ルーン傷の悪魔》の方が優秀
とは言え、2枚目の《ルーン傷の悪魔》と言うだけで抜く気にならないくらい強い

《アスフォデルの灰色商人》
《隻眼の将軍 夏候惇》《Songs of the Damned》のフィニッシュ手段
何も考えずに出し入れするだけでも強い
対戦相手の数で回復量が変わるので、際どいライフからの夏侯惇ルートの時は信心数調整する必要がある。めんどい。

《Phyrexian Devourer》
おにぎりウーズパーツ、基本的に引きたくない
《トリスケリオン》がいなくとも《壊死のウーズ》で半無限パワーで殴れると言うのは忘れがちだが重要

《トリスケリオン》
おにぎりウーズパーツ
チェイナーと合わせると罰火エンジンみたいに働くことがあるとかないとか(ほぼない)

《ワームとぐろエンジン》
チェイナーの構成上CIP、PIGは優秀
カジュアル卓では1枚で勝てるがガチ卓では腐る両極端なカード

《害悪の機械巨人》
チェイナーにとってはクリーチャー除去もライフ回復も強い
さすが安心と信頼のカラデシュ製

《夜の星、黒瘴》
《アスフォデルの灰色商人》その2

《虐殺のワーム》
メタによって抜いたり入れたりする枠
無限トークンや《ゼンディカーの報復者》が生んだ植物を一掃すると気持ちいい
あと、極稀に墓地と場を出し入れする無限ループに刺さったりもする

《ルーン傷の悪魔》
チェイナー最強クリーチャー
《ルーン傷の悪魔》をリアニ、《Sacrifice》をサーチ、《ルーン傷の悪魔》を《Sacrifice》で7マナ産んで《ルーン傷の悪魔》をリアニ、《生き埋め》サーチ…
と言う動きすることで2BBBBでおにぎりウーズに繋げられる、チェイナーの基本フィニッシュ手段

《虚空の選別者》
黒単で使える常在型能力最強枠

《絶え間ない飢餓、ウラモグ》
墓地から釣れるからマナ関係ないし、墓地対策置物割れるチェイナー向き!と思いきや、墓地から連れる時は戦闘で制圧する《絶え間ない飢餓、ウラモグ》と戦闘にあまり意味がない《チェイナー》で噛み合わず
墓地対策対策としては10マナは重過ぎると言う
使ってみると分かる絶妙な噛み合わなさを感じる1枚、強いんだけど噛み合わない。

《背くもの》
BFZブロックが出る前までは最強クラスの制圧力あるリアニしやすいファッティだったが、それでも入ったり入らなかったりしてた
それがBFZブロック以降の新規エルドラージ勢のせいでさらに地味な存在に…、弱くはないんだけど…

《約束された終末、エムラクール》
ターンを奪えば1人が終わる、運良れば「勝利」を奪える
《Sacrifice》で13マナが出るので《隻眼の将軍 夏候惇》《アスフォデルの灰色商人》と合わせると無限ドレインには入れたりする

ぽぷら統率者大感謝祭に参加してきました、デッキはチェイナー
ルールは1位が決まったら1位を抜き2位まで決める。1位には3ポイント、2位には1ポイント
予選を4戦してポイント上位4人で決勝というシステム

予選1R
デリーヴィ、ギセラ、ナーセット、チェイナー
ナーセットが明らかにヤバいので、全員で虐めて脱落
そんな中、チェイナーが《来世への警告》をトップデッキして華麗にコンボを決める!…と思いきや、サーチ中に《夜の星、黒障》が追放されてた事に気付く(バカ)
しょうがないので対戦相手が対応ミスる事期待して《大祖始の遺産》ある中で《生き埋め》ブッパ、勿論間違える訳もなく、チェイナー目無しマンに…
その後はギセラがカードパワーに物を言わせて順当に勝ち、2位はデリーヴィ
墓地ばかり見てないで追放領域も見よう(戒め)

予選2R
エドリック、モリモ、始祖ドラゴンの末裔、チェイナー
エドリックを止める為に罠の橋を貼るものの、モリモが自分の道開ける為に《進歩の災い》でアーティファクトを流す
そのままエドリックは無限ターンに突入して1位抜け、始祖ドラゴンの末裔はファクトにマナ基盤を頼っていたので動けず、モリモは《肉袋の匪賊》のおかげでシャットダウン
チェイナー2位

予選3R
メーレク、チェイナー、プローシュ、梓
プローシュがプローシュを《異界の進化》して《穢れた血、ラザケシュ》ルートでコンボ始めるもマナが少なかったので、そこに合わせて《ライオンの瞳のダイアモンド》から《害悪の機械巨人》リアニして止める。
その後はラザケシュリアニしてコンボパーツかき集めてチェイナー勝ち
テンパイのまま動けなかったメーレクが《歯と爪》決めて2位

予選4R
ジェリーヴァ、パーフォロス、アニマー、チェイナー
ジェリーヴァとパーフォロスは知り合い
ジェリーヴァは《むかつき》型で、速い事は知っていたのでマナ基盤虐めるも着地
が、捲れ方が微妙だったので再キャストさせぬよう殺さずに盤面に固定
《アスフォデルの灰色商人》が回せる状況になったので、チェイナーが1位抜け
その後はパーフォロスが本体ダメージにモノを言わせて2位
対ジェリーヴァにした全体ハンデスでパーフォロスの《硫黄の渦》が落ちたのが勝因ぽい


と言うわけで、1位2回、2位1回、負け1回で7ポイントで予選落ち
久々にチェイナー回すとダメですね、要1人回し
広がれ、チェイナーの輪!
と言うことで解説でもしてみようかなと…、数多いので土地から
現状入ってないカードも入ってます


《沼》
最強
α・βでも、グルランでも、アングルードでも、アンヒンジドでもお好みのを。
もうちょっと待ってアンステーブルも熱いかも

《Bazaar of Baghdad》
手札0になってからライブラリー2枚削るのがメインの仕事、あとは《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》や《アーボーグ》サーチ用チューターと一緒に初期ハンドにくるとキープしやすくなるってメリットもある
強いんだけど値段の割に仕事は地味

《Diamond Valley》
打ち消されないサクリ台、《高級市場》の方が安定感はある。チェイナーが場にいる状況で《流浪のドレイク》や《パリンクロン》が落ちると簡単に無限マナ無限ライフになるので採用
初見の人には分からん殺し、知ってる人にはディスカードの選択を狭めることが出来るのでイメージより強い
とは言え、値段の割に仕事は地味

《新緑の地下墓地》
《湿地の干潟》
《汚染された三角州》
《血染めのぬかるみ》
ほぼ《沼》
チェイナー的には安定した黒マナが欲しいので《血染めの月》や《エイヴンの思考検閲者》ケアして入れたくない
黒は《師範の占い独楽》が強い(と思う)のでシャッフル手段になるフェッチは抜きにくい。《師範の占い独楽》についてはそのうち書く。

《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
こいつのおかげで黒マナ産まない土地も入れられるようになる強カード
チェイナーやるなら買っとけ

《Lake of the dead》
「パーツはあるがマナが足りない」と言う時に強引にコンボスタートするためにサーチする用
チェイナー起動出来ると言うだけで安心できる盤面も多いので入っている。

《ファイレクシアの塔》
cip、pig持ちクリーチャーを出し入れすると気持ちいい
が、ガチ勢とやると出し入れする余裕もない事が多いので《沼》でいい気がしなくもない
が、遅い環境だと強いので抜きにくい。悩ましい。

《露天鉱床》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》と《彩色の灯籠》のおかげで無色土地入れられそうだったので
ただの御守り。

《古えの墳墓》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》と《彩色の灯籠》のおかげで無色土地入れられそうだったので、その2
チェイナーだと2点は意外に痛い

《大瀑布》
破壊不能持ちと言うだけで偉い
マナファクト引きすぎた場合、フィルターとしても使えるが効率悪い

《陰謀団の貴重品室》
《沼》4枚で沼と同等、5枚以上でマナブーストになる
遅い環境だと強いが、速くなると《Lake of the dead》に枠を奪われがち

《アガディームの墓所》
墓地に黒いクリーチャー4枚以上で《沼》を超える
相当クリーチャーカウントを考える必要がある

《ガイア―岬の療養所》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》と《彩色の灯籠》のおかげで無色土地入れられそうだったので、その3
《Chains of Mephistopheles》置いてあると強いが、自身のタップと合わせて3マナ分は重い

《高級市場》
安定感とって《高級市場》
《流浪のドレイク》系との友情コンボ狙って《Diamond Valley》
お好きな方をどうぞ

《嘆きの井戸、未練》
《高級市場》のような《Diamond Valley》のような、どっちつかずのサクリ台
微妙

EDHオフ会告知

2017年10月7日 EDH
直前の告知になってしまいますが、明日、10/8(日)から晴れる屋トーナメントセンターでEDHオフがあります。

日時 10月8日 11時位から
場所 晴れる屋トーナメントセンター
内容 EDH


詳しくはこちら
http://edhkanto0.diarynote.jp/201710032252219000/

平日レガシー

2017年10月4日 EDH
果敢モンクトークンとイニスト君主ソリン用吸血鬼トークン買いに晴れる屋行ったら売り切れ、悔しいので晴れる屋の平日レガシーに出てみた


土地 20
《新緑の地下墓地》4
《湿地の干潟》2
《血染めのぬかるみ》2
《汚染された三角州》2
《Badlands》4
《Bayou》4
《沼》2

クリーチャー 19
《死儀礼のシャーマン》4
《屍肉喰らい》4
《墓所這い》4
《恐血鬼》4
《復讐蔦》3

ソーサリー 10
《陰謀団式療法》4
《信仰無き物あさり》4
《思考囲い》2

インスタント 7
《納墓》4
《忌まわしい回収》3

エンチャント 4
《ゴブリンの砲撃》3
《黄泉からの橋》1

サイドボード 15
《仕組まれた爆薬》1
《外科的摘出》1
《棺の追放》1
《古の遺恨》1
《突然の衰微》3
《ゴルガリの魔除け》2
《非業の死》1
《墓穴までの契約》1
《ネル・トースの災い魔》1
《灰燼の乗り手》2

こんな感じのゾンバードメントで2-1

1番の収穫はフェッチを2枚連続で揉み消されて、何も見せずに負けたゲーム
フェッチ2枚しか見せずに投了したのでサイドされないと思ってたらキッチリ《外科的摘出》を入れられる
マッチ後、理由聞いたら「見た2枚が《新緑の地下墓地》と《血染めのぬかるみ》だったから《罰する火》のために入れた」とのこと
フェッチ2枚なんて、少しの情報からデッキ読みが始まる。レガシーは奥が深い。


沼タイプ持ちしか持ってこないからフェッチは何でもいいやと余ったの入れてた自分が恥ずかしいwww
熱出して行けず
GP用に予め有給取ってたおかげで職場に迷惑かけずに治せるね、やったね!!


クソ!!!!

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