何故これをチェイナーで試してなかったのかと言うカードを見つける。
Dark Deal / 闇取引 (2)(黒)
ソーサリー
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札にあるカードをすべて捨てる。その後、それよりも1枚少ない枚数のカードを引く。



最近のカードで知らなかったわけでもないし、《Chains of Mephistopheles》との相性も最高なのになんで今まで試してなかったのか謎…
新マリガンに慣れてきて思ったこと

・コンボに尖らせるより安定感重視した方が強い
前から言われてるがやってみて実感

・2マナマナファクトが大事
《Mana crypt》《太陽の指輪》からのドブンムーブが少なくなったので、1→2→4って基本になる動きが安定感あって強い。
なので初期手札に2マナマナファクトが1枚あるかないかでかなり動きが変わる印象。

・3マナと4マナの違いはあまりないけど、4マナと5マナの違いはデカい
2マナマナファクト増やすと当然ですよねー

・マナファクトじゃない2マナ圏は微妙
2マナ圏はマナファクトか2T目には撃つ気ないもの以外はよっぽど強くないと入れたくない



そんな訳でチェイナーに《星のコンパス》と《無のブローチ》再び入れてみた。
デッキは前の黒単調整して、こんな感じで柏でモダン大会に出てみた。

土地25
23 《沼》
2 《ニクスの祭殿、ニクソス》

クリーチャー25
2 《マラキールの門番》
3 《ナントゥーコの影》
4 《恐血鬼》
3 《大爆発の魔道士》
4 《ゲラルフの伝書使》
4 《ファイレクシアの抹消者》
4 《アスフォデルの灰色商人》
1 《グリセルブランド》

ソーサリー4
3 《コジレックの審問》
1 《思考囲い》

インスタント2
2 《夜の犠牲》

エンチャント4
4 《ファイレクシアの闘技場》


サイドボード15
2 《マラキールの門番》
3 《思考囲い》
1 《コジレックの審問》
2 《外科的摘出》
1 《喉首狙い》
2 《真髄の針》
3 《もぎとり》


1戦目 グリセルシュート ○○

2戦目 マーフォーク ××

3戦目 黒単エルドラージ ○○



環境理解してないので考察も何もないwww
ただ《マラキールの門番》は思ってたより微妙そう、《ナントゥーコの影》は思ってたより強いと言うことは分かったのでその辺調整しよう。
あと、話してるの色々と聞いてたら墓地対策はキッチリやったほうが良いらしい。黒なら《虚無の呪文爆弾》が良いと言われた。
マナ必要ない《外科的摘出》の方が好みなのだが、キッチリ全リムーブしないと危険な環境なのだろうか、そこもちょっと勉強しよう。
《ガイアの揺籃の地》が高くなりすぎてビビる問題…

とりあえず現状は
統率者 《扇動するものリース》

クリーチャー 37
《Fyndhorn Elves》
《ラノワールのエルフ》
《エルフの神秘家》
《アヴァシンの巡礼者》
《東屋のエルフ》
《極楽鳥》
《ジョラーガの樹語り》
《ボリアルのドルイド》
《漁る軟泥》
《桜族の長老》
《スカイシュラウドのエルフ》
《ティタニアの僧侶》
《エルフの幻想家》
《森の女人像》
《ユートピアの木》
《サッフィー・エリクスドッター》
《花の壁》
《クァーサルの群れ魔道士》
《鏡の精体》
《エイヴンの思考検閲者》
《再利用の賢者》
《永遠の証人》
《忠臣》
《弱者の師》
《修復の天使》
《鍛冶の神、パーフォロス》
《アカデミーの学長》
《目覚ましヒバリ》
《霊体の先達》
《錯乱した隠遁者》
《鏡割りのキキジキ》
《士気溢れる徴集兵》
《太陽のタイタン》
《ワームとぐろエンジン》
《進歩の災い》
《大修道士、エリシュ・ノーン》
《森滅ぼしの最長老》

エンチャント 8
《土地税》
《ゴブリンの砲撃》
《石のような静寂》
《森の知恵》
《真の木立》
《適者生存》
《オーラの破片》
《再誕のパターン》

インスタント 11
《自然のままに》
《俗世の教示者》
《自然の要求》
《流刑への道》
《有毒の蘇生》
《剣を鋤に》
《悟りの教示者》
《エラダムリーの呼び声》
《ナヤの魔除け》
《召喚の調べ》
《混沌のねじれ》

ソーサリー 9
《緑の太陽の頂点》
《自然の知識》
《遙か見》
《新たな芽吹き》
《無垢への回帰》
《Wheel of Fortune》
《牧歌的な教示者》
《巫師の天啓》
《集団存在意識》

アーティファクト 2
《太陽の指輪》
《無のロッド》

土地 32
《森》4
《平地》2
《山》
《干潟の湿地》
《血染めのぬかるみ》
《吹きさらしの荒野》
《乾燥台地》
《樹木茂る山麓》
《溢れかえる岸辺》
《寺院の庭》
《踏み鳴らされる地》
《聖なる鋳造所》
《先祖の院、翁神社》
《低木林地》
《戦場の鍛冶場》
《カープルーザンの森》
《Savannah》
《Taiga》
《Plateau》
《陽花弁の木立ち》
《根縛りの岩山》
《断崖の避難所》
《統率の塔》
《マナの合流点》
《真鍮の都》
《樹木茂る砦》
《ドライアドの東屋》
《露天鉱床》

こんな感じ、大幅にアーティファクト削ってアーティファクト対策をガン積みしてある。

ガチデッキ相手には「こっちの土俵まで下りて来い」と大量のアンチアーティファクトカード(《無のロッド》、《石のような静寂》とそれを持ってくる《悟りの教示者》、《無垢への回帰》)で強力マナブーストを許さず、「こっちの土俵まで下りて来い」とガチンコ殴り合いに持っていき
カジュアルデッキ相手には苗木トークンで鉄壁の布陣敷いて上から殴るという、「どんな環境でもそこそこ戦える」デッキになって満足。



あくまでも「そこそこ」なので器用貧乏感は否めないw

キテオンの感想

2016年2月2日 EDH
1人は殺す、2人目殺しにかかった途中で息切れする。
面子が知り合いばかりだと、開始時ヘイトが大体同じなので攻撃対象は全ゲームの勝者になる、つまりは絶対連勝させないマン。

それ以上でもそれ以下でもないクソデッキになってしまった…w
いくら殴りデッキ作っても、クレンコは速攻無限トークンになるし、ささ弥はソリティアになるし、リースはパーフォロスキノコ爆撃機に…
そんな訳で殴りしかやらないデッキ組んだ、とりあえず明日浦安持っていく予定

統率者
《アクロスの英雄、キテオン》

土地32
《平地》29
《リシャーダの港》
《古の墳墓》
《露天鉱床》

アーティファクト23
《オパールのモックス》
《モックス・ダイアモンド》
《永遠溢れの杯》
《魔力の櫃》
《太陽の指輪》
《精神石》
《金のマイア》
《乳白色のダイアモンド》
《友なる石》
《疫病のマイア》
《厳かなモノリス》
《梅澤の十手》
《囁き絹の外套》
《速足のブーツ》
《戦争と平和の剣》
《火と氷の剣》
《饗宴と飢餓の剣》
《肉体と精神の剣》
《光と影の剣》
《審問官のフレイル》
《炎叫びの杖》
《ロクソドンの戦槌》
《アージェンタムの鎧》
《記憶の仮面》
《生体融合外骨格》
《地層の鎌》
《精霊信者の剣》
《迫撃鞘》
《世界薙ぎの剣》
《ならず者の手袋》
《執念の剣》
《バジリスクの首輪》
《創意工夫の傑作》

インスタント7
《剣を鋤に》
《流刑への道》
《税収》
《悟りの教示者》
《予期せぬ不在》
《使徒の祝福》
《奉納》

エンチャント7
《浄化の印章》
《安らかなる眠り》
《ダークスティールの突然変異》
《最下層民》
《金輪際》
《沈黙のオーラ》
《謙虚》

クリーチャー15
《ルーンの母》
《コーの装具役》
《レオニンのシカール》
《純鋼の聖騎士》
《エーテル宣誓会の法学者》
《オーリオックの鋼打ち》
《石鍛冶の神秘家》
《秘宝の探求者》
《悪鬼の狩人》
《ガラクタ潜り》
《鋼打ちの弟子》
《タージナールの剣鍛冶》
《石切りの巨人》
《太陽のタイタン》
《永遠のドラゴン》

ソーサリー4
《鋼打ちの贈り物》
《議会の採決》
《審判の日》
《神の怒り》

プレインズウォーカー
《精霊龍、ウギン》

と言う訳で、Pauperの黒単を組み直した

土地23
21 《沼》
2 《やせた原野》

クリーチャー20
4 《クォムバッジの魔女》
3 《ファイレクシアの憤怒鬼》
4 《騒がしいネズミ》
1 《墓所のネズミ》
2 《大牙の衆の忍び》
4 《アスフォデルの灰色商人》
2 《グルマグのアンコウ》

インスタント6
2 《見栄え損ない》
2 《ゲスの評決》
1 《闇の掌握》
1 《夜の犠牲》

ソーサリー7
2 《発掘》
4 《血の署名》
1 《チェイナーの布告》

エンチャント4
2 《死の重み》
1 《Oubliette》
1 《黒死病》

サイドボード15
1 《ボジューカの沼》
1 《死の重み》
1 《見栄え損ない》
3 《精神ねじ切り》
4 《押し寄せる砂》
2 《墓所のネズミ》
1 《チェイナーの布告》
2 《ゲスの評決》



Pauperが面白くて仕方ない、新しいデッキも組みそうww
と言う訳で、Pauperの黒単を組み直した

土地23
21 《沼》
2 《やせた原野》

クリーチャー20
4 《クォムバッジの魔女》
3 《ファイレクシアの憤怒鬼》
4 《騒がしいネズミ》
1 《墓所のネズミ》
2 《大牙の衆の忍び》
4 《アスフォデルの灰色商人》
2 《グルマグのアンコウ》

インスタント6
2 《見栄え損ない》
2 《ゲスの評決》
1 《闇の掌握》
1 《夜の犠牲》

ソーサリー7
2 《発掘》
4 《血の署名》
1 《チェイナーの布告》

エンチャント4
2 《死の重み》
1 《Oubliette》
1 《黒死病》

サイドボード15
1 《ボジューカの沼》
1 《死の重み》
1 《見栄え損ない》
3 《精神ねじ切り》
4 《押し寄せる砂》
2 《墓所のネズミ》
1 《チェイナーの布告》
2 《ゲスの評決》



Pauperが面白くて仕方ない、新しいデッキも組みそうww
1日遅れ日記
昨日は仕事帰りにPauper大会に参加。
参加者4人だったので2ラウンドだけだった、とは言え知らない人とPauperで遊べる環境は本当にありがたい。

デッキは1月23日の日記
http://edhmatsudo.diarynote.jp/201601232211034364/
に書いた黒単信心。

1R 青黒デルバー
1戦目
どうも相手のデルバー運が悪いらしく全然変身しない
《クォムバッジの魔女》が間に合ってプチプチやって勝ち
2戦目
ドーモ。 対戦相手=サン。《大牙の衆の忍び》です。
やって勝ち
《大牙の衆の忍び》抜こうか悩んでいたがハマると気持ちいいので抜きにくい

2R 白緑呪禁オーラ
1戦目
相手事故ったところで《騒がしいネズミ》連打で事故解消させず勝ち
このネズミ本当に厭らしい
2戦目
《シラナの岩礁渡り》に《アルマジロの外套》3枚張りとか言う究極生物に撲殺される
サイドに布告除去増やすことを決心ww
3戦目
なんとかかんとか《黒死病》間に合って相手の生物生存権の奪い勝ち


揮発性脳ミソの持ち主なので合ってるか分からないがこんな感じだったと思う…

んで、Pauperは本当に面白くて写真のカード買っちゃったwww
とか、ためになりそうなタイトル言っておきながらチェイナーばっかり使ったので、チェイナーで強く感じたカードとそうじゃなかったカード

チェイナーにおいてルール変更で強くなったカード
《法務官の掌握》
強い、本当に強い。
以前「同型デッキに《Demonic Tutor》として使ってもいいし」とか書いたが、生き埋めパッケージ(《生き埋め》《壊死のウーズ》《Phyrexian Devourer》《トリスケリオン》)積んでる対戦相手が居れば自分のマスハンデスに引っかからない分《Demonic Tutor》より強い面もある
ルール4の廃止により対戦相手によってたまに腐ると言う弱点が克服された形
「相手のデッキに入ってそうなカードを考える必要がある」というチェイナー自身の特徴にも似ていて非常に面白い、チェイナージェネラル使ってる方は是非入れるべき

《Chains of Mephistopheles》
元々、サブプランとしてチェイナーは墓地を使った緩やかなソフトロックが出来るジェネラルだった(CIP・PIG能力の使い回しで相手の脅威を1つずつ潰していく)
マリガンルールの変更でゲーム速度が遅くなったので、サブプランに向かいやすくなった
そこで問題になる《Wheel of Fortune》《Time Twister》の様な大量ドロー系カードトップデッキでの逆転を許さないのは非常に強い。
「墓地がやられる、お前でも勝てる。来いよTT。手札なんか捨てて、かかって来い!」

《苦花》
色々なブログや記事で「マリガンルールの変更で単体で仕事しないコンボパーツが弱くなった」と言うようなこと書かれていたが、実際体験してみて本当に《Phyrexian Devourer》や《トリスケリオン》の弱さを感じた。
逆に考えれば「軽くいつでも仕事して、他のカードに依存せず単体で仕事するカード」は強くなった。その筆頭が《苦花》
さらに環境が遅くなった分生成するフェアリー数は多くなる、これまた色々なブログで「ルールが変わってキルターンが2,3ターン遅くなった」とか書かれてますが、それって2,3体のクリーチャー得られることですよ!まあ、なんてお得。
同じように軽くて単体で仕事する《ヴェールのリリアナ》《罠の橋》辺りも活躍しなかったが強化されたんだろうと思う。

《友なる石》《彩色の灯籠》《演劇の舞台》
《友なる石》は説明不要に強い
《彩色の灯籠》と《演劇の舞台》はゲーム環境が緩やかになった事で爆発力はなくとも安定感あるマナ基盤が相対的に強くなり、その面でも強化された印象

《群れネズミ》
《苦花》でも書いた「軽くいつでも仕事して、他のカードに依存せず単体で仕事するカード」
さらには下で書く「出来ればライブラリーに、最低でも手札よりは墓地にいてほしいカード」を解決してくれるカードでもある



チェイナーにおいてルール変更で弱くなった&あんまり強くならなかったカード
《Phyrexian Devourer》《トリスケリオン》
初期手札に来た時に無駄にマリガンするわけにもいかず本当に腐る、弱い
更には手札にいると《罠の橋》の妨害すらする、本当に「出来ればライブラリーに、最低でも手札よりは墓地にいてほしいカード」
入れてて良かった《群れネズミ》、《ゾンビの横行》も入れようか?

《仕組まれた爆薬》
弱くはないんだけど思ってたほどには活躍しなさそう、と言うか活躍させるには難しすぎると言うのが本音
そもそも、チェイナーの強みは大量のハンデスにより「手札で構えさせず盤面のみで勝負させ、自分は盤面と墓地の2面で勝負することで有利にゲームを進める」と言うところだ
「それを妨害する《安らかな眠り》《墓掘りの檻》《漁る軟泥》《地の封印》などに対して、ハンデスに引っかからないうちに先置き出来て強い!」と思っていたが、烈日1で置けばいいのか2で置けばいいのかで非常に悩む。
それなら相手の出方見て決めればいいのだが、そうしたら「ハンデスに引っかからないうちに先置き」という強みがなくなり、なら《忘却石》でも《ネビニラルの円盤》でもいいと言う結果になりかねない。難しい。

明日は市川で浦安勢の人達も含めてMTG三昧
EDHとモダンとPauperを持っていく予定で、デッキはこちら


モダン
MONO BLACK DEVOTION

土地25
22 《沼》
3 《ニクスの祭殿、ニクソス》

クリーチャー25
3 《マラキールの門番》
4 《恐血鬼》
1 《群れネズミ》
4 《大爆発の魔道士》
4 《ゲラルフの伝書使》
4 《ファイレクシアの抹消者》
4 《アスフォデルの灰色商人》
1 《グリセルブランド》

ソーサリー4
3 《コジレックの審問》
1 《思考囲い》

インスタント2
2 《夜の犠牲》

エンチャント4
4 《ファイレクシアの闘技場》


サイドボード15
1 《群れネズミ》
1 《マラキールの門番》
3 《思考囲い》
1 《コジレックの審問》
3 《外科的摘出》
1 《喉首狙い》
2 《真髄の針》
3 《もぎとり》



EDH
統率者:狂気を操る者チェイナー

土地35
《沼》24
《演劇の舞台》
《血染めのぬかるみ》
《湿地の干潟》
《新緑の地下墓地》
《汚染された三角州》
《陰謀団の貴重品室》
《ファイレクシアの塔》
《Maze of Ith》
《高級市場》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
《露天鉱床》

アーティファクト18
《仕組まれた爆薬》
《Mana Crypt》
《金属モックス》
《ライオンの瞳のダイアモンド》
《ギックスのかぎ爪》
《太陽の指輪》
《グール呼びの鈴》
《師範の占い独楽》
《友なる石》
《催眠の宝珠》
《狂気の祭壇》
《冷鉄の心臓》
《炭色のダイアモンド》
《ファイレクシアの供犠台》
《罠の橋》
《玄武岩のモノリス》
《世界のるつぼ》
《彩色の灯籠》

クリーチャー25
《墓所這い》
《臓物の予見者》
《組み直しの骸骨》
《朽ちゆくネズミ》
《鉛のマイア》
《群れネズミ》
《ミリキン人形》
《ストロームガルドの災い魔、ハーコン》
《朝の歌のマラレン》
《肉袋の匪賊》
《精神を刻むもの》
《肉捻り》
《顔無しの解体者》
《壊死のウーズ》
《真面目な身代わり》
《隻眼の将軍 夏侯惇》
《アスフォデルの灰色商人》
《ファイレクシアの疫病王》
《アンデッドの大臣、シディシ》
《大霊堂の王、ゲス》
《Phyrexian Devourer》
《夜の星、黒瘴》
《虐殺のワーム》
《トリスケリオン》
《ルーン傷の悪魔》

エンチャント6
《Chains of Mephistopheles》
《動く死体》
《苦花》
《屍気の霧》
《汚染》
《底なしの奈落》
《Dystopia》

インスタント6
《暗黒の儀式》
《Songs of the Damned》
《Sacrifice》
《納墓》
《吸血の教示者》
《名も無き転置》

プレインズウォーカー1
《ヴェールのリリアナ》

ソーサリー8
《伝国の玉璽》
《再活性》
《Demonic Tutor》
《冥府の教示者》
《生き埋め》
《毒の濁流》
《法務官の掌握》
《戦慄の復活》
《滅び》



Pauper
MONO BLACK DEVOTION

土地23
22 《沼》
1 《やせた原野》

クリーチャー20
4 《クォムバッジの魔女》
3 《ファイレクシアの憤怒鬼》
4 《騒がしいネズミ》
1 《墓所のネズミ》
2 《大牙の衆の忍び》
4 《アスフォデルの灰色商人》
2 《グルマグのアンコウ》

インスタント7
2 《見栄え損ない》
2 《ゲスの評決》
2 《闇の掌握》
1 《堕落の触手》

ソーサリー7
2 《発掘》
4 《血の署名》
1 《チェイナーの布告》

エンチャント3
2 《死の重み》
1 《黒死病》

サイドボード15
1 《ボジューカの沼》
2 《死の重み》
1 《見栄え損ない》
3 《精神ねじ切り》
4 《押し寄せる砂》
3 《墓所のネズミ》
1 《堕落の触手》


ああ~~早く黒マナまみれになろうぜ。
まあ、リースとかささ弥とか青単フェアリーも持ってきますけどね
常識的に考えて、今後何色が使いたくなるか分からない非固有色マナ安定のためには《ヴェズーヴァ》より《演劇の舞台》の方が強くね…?
特にチェイナーは手札に構えられないデッキだし…

と言う訳でチェイナーも入れ替え!!
今まで1日のアクセス数200超えると多いなーって感じだったのに昨日は驚きの440
EDHルール変更で情報集めようとした人多かったんだろうが、大したこと書いてなくて申し訳なくなる…
だが反省もせず今日もマイナージェネラルの調整日記wwww

取り敢えず新ルールに対応してこんな感じ
統率者:狂気を操る者チェイナー

土地35
《沼》24
《ヴェズーヴァ》 《演劇の舞台》
《血染めのぬかるみ》
《湿地の干潟》
《新緑の地下墓地》
《汚染された三角州》
《陰謀団の貴重品室》
《ファイレクシアの塔》
《Maze of Ith》
《高級市場》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
《露天鉱床》

アーティファクト18
《仕組まれた爆薬》
《Mana Crypt》
《金属モックス》
《ライオンの瞳のダイアモンド》
《ギックスのかぎ爪》
《太陽の指輪》
《グール呼びの鈴》
《師範の占い独楽》
《友なる石》
《催眠の宝珠》
《狂気の祭壇》
《冷鉄の心臓》
《炭色のダイアモンド》
《ファイレクシアの供犠台》
《罠の橋》
《玄武岩のモノリス》
《世界のるつぼ》
《彩色の灯籠》

クリーチャー25
《墓所這い》
《臓物の予見者》
《組み直しの骸骨》
《朽ちゆくネズミ》
《鉛のマイア》
《群れネズミ》
《ミリキン人形》
《ストロームガルドの災い魔、ハーコン》
《朝の歌のマラレン》
《肉袋の匪賊》
《精神を刻むもの》
《肉捻り》
《顔無しの解体者》
《壊死のウーズ》
《真面目な身代わり》
《隻眼の将軍 夏侯惇》
《アスフォデルの灰色商人》
《ファイレクシアの疫病王》
《アンデッドの大臣、シディシ》
《大霊堂の王、ゲス》
《Phyrexian Devourer》
《夜の星、黒瘴》
《虐殺のワーム》
《トリスケリオン》
《ルーン傷の悪魔》


エンチャント6
《Chains of Mephistopheles》
《動く死体》
《苦花》
《屍気の霧》
《汚染》
《底なしの奈落》
《Dystopia》

インスタント6
《暗黒の儀式》
《Songs of the Damned》
《Sacrifice》
《納墓》
《吸血の教示者》
《名も無き転置》

プレインズウォーカー1
《ヴェールのリリアナ》

ソーサリー8
《伝国の玉璽》
《再活性》
《Demonic Tutor》
《冥府の教示者》
《生き埋め》
《毒の濁流》
《法務官の掌握》
《戦慄の復活》
《滅び》


赤字は今回新しく入ったカード、抜けたのは大体置物対策。

今回のルール変更で黒単にとって大きいのは《法務官の掌握》だろう
同型デッキに《Demonic Tutor》として使ってもいいし、コンボ成立しそうなら青からカウンター借りてきてもいいし、何より大きいのが置物破壊を持ってこれること
もちろん、そのためのマナ基盤を作っておかなければならないので、その辺りの調整を早くしたい。
マリガン方法の変更の事ばかり話題になってる印象だが、個人的には統率者以外の色のマナが出せることの方が大きいと感じる
特に、相手のクリーチャーを利用したり、コピーしたりするジェネラルに関してはかなり大きいと思う。
例を挙げると《センの三つ子》《ディミーアの黒幕ラザーヴ》《騙り者、逆嶋》、そして我らが《狂気を操る者チェイナー》等…ガチになれねえのに面倒なジェネラルしかいねーな

と言う訳で、チェイナーを中心に固有色以外のマナを出す方法を考えてみた

《彩色の灯籠》
大量に非固有色が欲しい時には便利そう、今までは基本的に《連合の秘宝》に負けていたが差別化できて活躍するかもしれない

《オパールのモックス》
コピー大好きの青とアーティファクトは相性良く金属術達成も容易そうだし
リアニ大好きの黒も出来ないことをアーティファクトに頼りがちなので金属術達成は難しくなく入れやすそうではある

《モックス・ダイアモンド》
個人的に《金属モックス》の方が好きだったが評価逆転するかも…
マリガン方式も変わりマナスクリュー防ぐために土地多目採用になるだろうし、今より活躍する気もする(とは言えわずかな差ですが)

《連合の秘宝》
すんなりと入る枠
普通に強い、普通に入れるならこっち、大量に非固有色マナ使う可能性あるデッキは《彩色の灯籠》か?

《風変わりな果樹園》
色シンボルが薄いジェネラルではアリなんじゃないかと思ってる
要求されるシンボルがキツイチェイナーでは微妙そう

《ファイレクシアの供犠台》
単純に重要度アップ!

《ヴェズーヴァ》
自分のデッキ内にコピーしたい土地があるならいいのかも
《Maze of Ith》《陰謀団の貴重品室》《高級市場》があるチェイナーでは投入検討

《真鍮の都》《マナの合流点》《色あせた城塞》《宝石鉱山》等…
所謂5色地形、単色デッキには入れる気にはならないがラザーヴやセンの三つ子の様な多色ジェネラルなら多めに採用するのはアリかも

《大霊堂の王、ゲス》
よかったのか、ホイホイディスカードして。印鑑だってかまわないで釣っちまうゾンビなんだぜ
クリーチャーとアーティファクトと言うEDHの重要マナ基盤どっちでも釣ってくれるナイスガイ、印鑑だろうとバッパラだろうとドンと来い!

《小走り犬》《合金のマイア》
さすがにねーよ!
とか思いながらもクリーチャーであること活かせるチェイナーだとちょっとだけ注目してるw

《冷鉄の心臓》
もうみんな入れてるっしょwww
すぐ非固有色マナが必要な時には使えない上、大抵の場合は固有色マナ宣言するだろうので非固有色マナ用とはカウントしないんじゃないかな
一応非固有色マナを宣言することにも意味が出てきたので、使う時はちゃんと忘れずに色宣言しよう(多分しょっちゅう忘れるww)

《友なる石》
チェイナぁ ゎ釣った…… でも…使ぅにゎ非固有色マナが必要……
チェイナぁとパクらせてくれた人ゎ……ズッ友なる石だょ……!!
問答無用の最重要マナファクト

《水蓮の花びら》
あくまでもブースト用カードなので…

《ダークスティールの鋳塊》《幽体の照明灯》
悪くないが良くもない、今と立場は変わらないんじゃないかと…



こんなもんだろうか…?
飲みながら書いたので色々抜けている気がするwww
アドバイス、ツッコミお待ちしています
http://mtgcommander.net/Forum/viewtopic.php?f=1&t=18057

・EDH特有のマリガン方法廃止
多人数戦特有のルールとして最初1回はフリーマリガンがあるのでプレイ感はあまり変わらないじゃないかって印象
始めてやる人に説明するのも面倒くさかったし、いいんじゃないだろうか

・マナ生成制限ルールの廃止
黒以外が「《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》入れてお手軽(◇)生成はダメよ」と言うことか
チェイナーの置物対策に《仕組まれた爆薬》が選択肢選択肢に入ることになる。

・クルフィックスの預言者の禁止
強いけどもっとヤバイのあるだろう…
勝率も良く、遊んだ後に美味い飯屋教えてもらったのでとても充実した一日だった


戦績は
リース 3勝1敗 勝率.750
チェイナー 2勝2敗 勝率.500
ささ弥 1勝1敗 勝率.500

改めて見るとなんだこの勝率www
正直なところ言うと今日は出来過ぎなドローが多かっただけ

各ジェネラルの感想は
リースはガチジェネラルが多い卓では無視されるので守り固めてワンチャンコンボ狙う、カジュアルジェネラルが多い卓ではリースで殴って苗木トークンで守るって動きがやっぱり強いなと
調整するにはヘイト上げない「普通に使ってそこそこ強いコンボパーツには見えないオリジナルコンボパーツ」を増やしていきたいなと(そんな都合いいもの滅多にないですが…)

チェイナーは極端に苦手にしてた《ガドック・ティーグ》に対して《苦花》や《群れネズミ》なんかの軽量ただ強カードは有効だと分かっただけでも収穫(負けたけどww)
調整はリアニとディスシナジーがなく行動を縛られた状況でも単体で戦えるただ強カード探していきたい

ささ弥は面白一発ネタデッキのつもりだったのにガチソリティアデッキの道を歩んでる気がする
調整は土地が枠を圧迫してるので何とも言えない…




そう言えばモダンとパウパーで禁止改定されたようですが、EDHでの《繰り返す悪夢》の解禁と《安らかな眠り》の禁止はまだですか?
午前中はトクジロー浦安店さんでやり、午後は公民館に移動してやる予定
参加したい方は是非お気軽に、コメントにでも書いてください!!

んで、チェイナーをこんな感じに大幅チェンジして持ち込む予定

統率者:狂気を操る者チェイナー

土地35
《沼》25
《血染めのぬかるみ》
《湿地の干潟》
《新緑の地下墓地》
《汚染された三角州》
《陰謀団の貴重品室》
《ファイレクシアの塔》
《Maze of Ith》
《高級市場》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
《露天鉱床》

アーティファクト16
《Mana Crypt》
《金属モックス》
《ライオンの瞳のダイアモンド》
《ギックスのかぎ爪》
《太陽の指輪》
《グール呼びの鈴》
《師範の占い独楽》
《友なる石》
《催眠の宝珠》
《狂気の祭壇》
《冷鉄の心臓》
《炭色のダイアモンド》
《ファイレクシアの供犠台》
《罠の橋》
《玄武岩のモノリス》
《世界のるつぼ》

クリーチャー26
《墓所這い》
《臓物の予見者》
《組み直しの骸骨》
《朽ちゆくネズミ》
《鉛のマイア》
《群れネズミ》
《ミリキン人形》
《ストロームガルドの災い魔、ハーコン》
《朝の歌のマラレン》
《肉袋の匪賊》
《精神を刻むもの》
《肉捻り》
《顔無しの解体者》
《壊死のウーズ》
《真面目な身代わり》
《隻眼の将軍 夏侯惇》
《アスフォデルの灰色商人》
《ファイレクシアの疫病王》
《アンデッドの大臣、シディシ》
《鋼のヘルカイト》
《Phyrexian Devourer》
《夜の星、黒瘴》
《虐殺のワーム》
《トリスケリオン》
《ルーン傷の悪魔》
《絶え間ない飢餓、ウラモグ》

エンチャント7
《Chains of Mephistopheles》
《動く死体》
《苦花》
《屍気の霧》
《汚染》
《底なしの奈落》
《Dystopia》

インスタント6
《暗黒の儀式》
《Songs of the Damned》
《Sacrifice》
《納墓》
《吸血の教示者》
《名も無き転置》

プレインズウォーカー1
《ヴェールのリリアナ》

ソーサリー8
《伝国の玉璽》
《再活性》
《Demonic Tutor》
《冥府の教示者》
《生き埋め》
《毒の濁流》
《戦慄の復活》
《滅び》



エンプティハンドロックに原点回帰した感じ
今回のオシャレポイントは《群れネズミ》、ハンド捨てたいことが多いので色々共鳴者探したがこれが一番面白いのではないかと言うことで…
サイドボードも脳内で組んでみた。こんな感じになるんじゃないかなと思う…
買うい揃える前にアドバイスあればオナシャッス!

脳内サイドボード(持ってないカードあり)
2 《大爆発の魔道士》
モダンはトロンが「マナ沢山出すんごww強カード叩きつけるんごwww」ってするイメージがあるので
ただし、メインの3マナ圏は強カード多いので2枚
4 《ナントゥーコの影》
メインの2マナ圏に《マラキールの門番》の様な相手依存のカードや、《群れネズミ》の様な相手によっては弱そうなカードが多いため、能動的ただ強カードとして4枚
3 《もぎとり》
サイドに位は全体除去が欲しいと思い…
《滅び》でないのはEDH用しか持ってない&高価だから
1 《破滅の刃》
ピン除去入れ替え枠、その一
1 《夜の犠牲》
ピン除去入れ替え枠、その二
1 《汚れ》
ピン除去入れ替え枠、その三、兼トロン用
1 《群れネズミ》
メインで腐るカード抜きたい時に補充したいただ強カード
2 《真髄の針》
取り敢えずサイドと言うことで入れてみた
この辺は考える必要ありそう、正直理由も持てずに入れるサイド構築は弱いと思うし…

EDHが一番楽しいけど1対1もやりたい…
スタンダードは社畜が環境追うには時間が足りない…
レガシーはデュアラン高い…
Pauperはもうやってるし、プレイ人口少ない…
と言う訳でモダン参入してみようと思った。

モダンはアリストクラッツでちょっと遊んでたけど環境分からないと難しい。
なので、能動的に動く(受動的なのは環境理解してから)、安い(タルモ使わない)、黒い(最重要)を条件に考えた結果、黒単信心に決定
と言う訳でこんなデッキに…

クリーチャー24
4 《マラキールの門番》
除去ダブシン偉い
4 《恐血鬼》
戻ってくるダブシン超偉い
3 《群れネズミ》
強いがチンポ テンポが悪い気がする、シングルシンボルなので3枚
4 《ゲラルフの伝書使》
トリプルシンボル偉すぎ!
4 《ファイレクシアの抹消者》
これとアスフォデルだけで6点ドレイン、これは祝福されてますね間違いない。なんだこれは…、たまげたなあ
4 《アスフォデルの灰色商人》
キーカードなのでもちろん4枚
1 《グリセルブランド》
昔EDH用に買った後に禁止だと気付き、腐っていたから入れたわけではない、もちろん腐っていた《グリセルブランド》を使うためにモダン始めようと思ったわけでもない

ソーサリー4
4 《コジレックの審問》
モダン環境は知らないけど高速ってイメージがあるから《思考囲い》より優先、その辺は環境知ってから調整するってことで

インスタント2
1 《喉首狙い》
《四肢切断》と共にピン除去色々と試してみようと1枚積み
1 《四肢切断》
《喉首狙い》と共にピン除去色々と試してみようと1枚積み

エンチャント5
4 《ファイレクシアの闘技場》
アポカリプス時代からお世話になっております
1 《エレボスの鞭》
ネズミ居るし灰色商人居るし1枚なら腐ることはないだろうし

土地25
22 《沼》
MTG最強カード
3 《ニクスの祭殿、ニクソス》
シンボルキツくて無色マナに意味はほぼないデッキなので安定感考えて3枚にしてみた、爆発力求めて4枚のほうが良いのだろうか…?




モダンに詳しい方、ツッコミ、アドバイスお願いします
《ヴェールのリリアナ》は高いし、チェイナーから抜く気もないので無しでw
スタンダードとEDHとPauper各フォーマットで

スタンダード
・《次元潜入者》
分かりやすく言えば起動にマナがかかるようになった代わりに、失敗しても生贄に捧げなくてよく、コストが軽くなり、青赤から青無色になりフラッシュ手に入れた《熱狂のイフリート》
そう言う印象、これと《圧倒的な否定》と《コジレックの帰還》でカウンターバーンやりたいんじゃ!

・《反射魔道士》
《大クラゲ》と《翻弄する魔道士》足して2で割らなかった、何故割らなかったのか…


EDH
・《変異エルドラージ》
第二の《修復の天使》に見せかけて、本当は白くて軽い《狙い澄ましの航海士》
白がタッチカラーのためだけの色としての地位を確立しつつあるwww

・《遺跡潜り、ジョリー・エン》
マナファクト置いて、タイムワープ系でワンドロー…
からのー、エクストラターンのアップキープに青チュー撃ちーの、タイムワープ系引積み込みーの撃ちーのワンドロー……
からのからのー、リラーンしーの、タイムワープ系回収しーの撃ちーのワンドロー………
青氏ね

・《世界を壊すもの》
墓地からサクリファイスエンジンになるってだけで偉いセカコワ君、《アルゴスの庇護者、ティタニア》でどうぞ
黒でクリーチャー版欲しかった、 どうせキャストしないし20マナ位でもいいから

・《頭蓋ふるい》
無限出し入れギミックは簡単に作れるので《ウラモグの手先》と違いパワーがあるのが偉い

・《海門の残骸》
チェイナーワンチャン


Pauper
・《ウマーラの絡め捕り》
出してポンダーでブレスト探してから定業探せばいいんじゃね?(適当)



注目カード数でどのフォーマットが好きか分かりやすい仕様wwwww

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