今日もいつもの、いつも通りチェイナーとエズーリ目線
《果敢な魔眷者》
おっ!と思ったがソーサリータイミングか…
インスタントタイミングだったらな、でもまあ墓地から使える能力としては悪くないのでワンチャンはありそう

《致命的なはしゃぎ回り》
ライバルは《殺し》、同じ4マナで同じくマナを使わずに打てる
この手のカードはミスるとゲーム終わる盤面で打つことが多いので確実性が求められるが、「4ライフさえあれば打てる」のと「黒も対象に取れる」のどちらが確実性高いのかは分からない…。
チェイナーとしては一概に追放除去は破壊除去より強いと言えないのも悩みどころ。
墓地利用しない軽いジェネラルではこっちの方が良いと思う。

《ぬかるみさらい》
チェイナーで墓地調整すれば「ナイトメアじゃない状態で釣る」ってことが出来なくもないが、そこまで回っているなら何とでもなるので「欲しいものを釣る」って使い方は期待できない。
「《穢れた血、ラザケシュ》で持ってきて3回サーチ」って使い方がメインで運良ければ強い生物釣れるくらいの感覚ならアリかも

《精神吸い》
変容はもういいって…
踏み倒し前提のチェイナーと変容は相性が悪い

《冥界生まれの祭壇》
フェイジカードカード
チェイナーは《真面目な身代わり》やドローソースになる生物釣ったりで、ある程度プレイングで統率者税対策が出来るので不必要そう

《種の専門家》
ナイトメア指定すればある程度引けそうだが、《不気味な腸卜師》で良いような気がしなくもない
サーチしやすさとライフルーズないのは偉いけども…

《巨獣狩り》
4ライフなのでチェイナー起動してもお釣りは来るけども、重さと起動コスト考えるとさすがに無し
もっと重くてもルーズもゲインも8ライフとかだったらグダった時のフィニッシャーになれたんだが…
《グリセルブランドの信奉者》でヨシ!

《おとりの計略》
「各対戦相手」じゃなく「各プレイヤー」だったらセルフバウンスついでに3ドローかバウンスでエズーリワンチャンだったんだが…
不確定3マナ3ドローはさすがに微妙

《激情の後見》
強い、問答無用でエズーリに入る
ただジェネラルが軽ければ軽いほど強いので4マナのエズーリは相対的に弱くなったって可能性もなくはない

《初期変化》
かわいい。
変身ジェネラル殴ればほぼ確定で《潮吹きの暴君》になれそうだけど、なったところで無限マナ行けるかどうか程度なのが残念
トラシオスなら無限マナの吐き出し口ありますし、変身流行りまくってる環境のトラティムジェネラルは試してみてはいかが?強いかもよ(無責任)

《高潮のバラクーダ》
全員瞬速持ちは怖すぎる。
出した後ターン渡したら何が起こるか分からないので出したらそのまま勝ちたいが、エズーリには1マナ軽い《落葉の道三》がいるので出番はなさそう。

《好奇心の強い群れ》
2/2で良かったのに!
エドリックやティムトラのような頭数が大事なジェネラル相手に不用意な戦闘がしにくくなりそう

《林間の才獣》
緑なら自分のターンなら引きそうなものなのに、自分のターンじゃなければなのが面白い。
全員に恩恵があるので使いにくそう

《ぼやかす薄霧》
「ジェネラルピッチの中で緑だけ弱い」とか「ピッチサイクルの緑は《むかしむかし》で先行収録されてた」とか散々言われてる1枚
個人的に現環境では《濃霧》って想像より強くて過小評価されていると感じる。(使いまわせる《スパイクの織り手》や《不断の霞》に限った話でこれは弱い)

《鋸牙の破砕獣》
一見強そうに見えるが、ライブラリーから直接出てきても意味がある《森滅ぼしの最長老》、インスタントタイミングで1マナ軽くクリーチャーも対象に取れる《内にいる獣》とライバルが強すぎる…
変容持ちで複数回変容するジェネラル用っぽい

《ぬめる化け眷者》
山瀬まみのキンチョールのCM思い出した
《召喚の調べ》→《時の賢者》→こいつって流れでインスタントタイミングで無限ターンに入れるのは強そう

《魔力景の屈折体》
《Bazaar of Baghdad》や《Lake of the dead》として使えるので《彩色の灯篭》や《連合の秘宝》よりアリな気はするが、アンタップインのそれらでさえ3マナは重いと感じていたのでどうだろうか…
5Cチェイナーにワンチャンはある。

《巣ごもりの地》
エズーリカード
乗せるところが無いから適当に《羽ばたき飛行機械》辺りに乗せていた+1/+1カウンターを移動できるのは強い
戦闘前に移し替えることで第1メインで+1/+1カウンターギミックを使えるのは優秀

《屍肉あさりの地》
構築済みに入ってるとここからEDH始める人とか抜けずに残るんだからやめようって!!
弱くはないけど難しいカードだよ、初心者は抜こう?ね?

《様相ねじり、カスリル》
《永遠の陽気もの、オツリーミ》
《自由を貪るもの、シルヴァー》
《光明の不可思議、タヤム》
《警告となるもの、ザクサラ》
君ら除去るためにオマケ感覚で除去られるチェイナーの事も考えてほしい。(2日連続2回目)

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